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Object Storage Service:Upload objects (OSS SDK for Go 1.0)

Dernière mise à jour :Sep 24, 2026

Le kit de développement logiciel (SDK) Object Storage Service (OSS) pour Go propose diverses méthodes pour charger des objets. Choisissez la méthode la plus adaptée à vos besoins métier.

Méthode

Description

Chargement simple (OSS SDK for Go 1.0)

  • Utilisez le chargement simple pour envoyer des fichiers, des données Blob ou des tampons OSS vers OSS.

  • La taille du fichier à charger ne doit pas dépasser 5 Go.

Chargement par ajout (Go SDK V1)

  • Le chargement par ajout permet d'ajouter du contenu à un objet de type appendable.

  • La taille du fichier à ajouter ne doit pas dépasser 5 Go.

Chargement avec reprise (OSS SDK for Go 1.0)

  • Nous vous recommandons d'utiliser le chargement avec reprise pour transférer des fichiers volumineux de manière stable.

  • Les enregistrements de reprise sont stockés dans un fichier de point de contrôle. En cas d'échec du chargement dû à une exception réseau ou à une erreur de programme, la tâche reprend à partir de la position enregistrée dans ce fichier pour transférer les données restantes.

  • La taille du fichier à charger ne doit pas dépasser 48,8 To.

Chargement en plusieurs parties (Go SDK V1)

  • Privilégiez le chargement en plusieurs parties pour les objets dont la taille est comprise entre 100 Mo et 48,8 To.

  • Cette méthode permet de diviser un objet volumineux en plusieurs parties pour le chargement. Une fois ces parties envoyées, appelez l'opération CompleteMultipartUpload afin de les assembler en un objet complet.

Rappels de chargement (OSS SDK for Go 1.0)

  • Configurez les paramètres de rappel de chargement pour déclencher un processus de rappel sur le serveur d'application une fois l'objet chargé.

  • Effectuez des opérations spécifiques après le chargement du fichier, telles que l'enregistrement du contenu dans les journaux ou l'exécution de tâches de traitement ultérieures.