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Object Storage Service:Upload files (Browser.js SDK)

Dernière mise à jour :Aug 18, 2026

Le SDK Browser.js d'OSS prend en charge plusieurs méthodes pour charger des objets. Sélectionnez la méthode la plus adaptée à votre scénario.

Méthode

Description

Chargement simple (SDK Browser.js)

  • Charge des objets File, des données BLOB ou un tampon OSS Buffer vers OSS.

  • Idéal pour le chargement rapide de petits fichiers.

Chargement par ajout (SDK Browser.js)

  • Ajoute du contenu à la fin d'un objet existant de type appendable.

Chargement en plusieurs parties (SDK Browser.js)

  • Permet de charger des fichiers volumineux dont la taille est comprise entre 100 Mo et 48,8 To.

  • Divise le fichier en parties chargées indépendamment. Une fois toutes les parties terminées, appelez CompleteMultipartUpload pour les combiner en un seul objet.

Chargement avec reprise (SDK Browser.js)

  • Assure un chargement stable des fichiers volumineux.

  • Enregistre les points de reprise pendant le chargement. Si une erreur réseau ou un plantage interrompt le transfert, reprenez-le depuis le dernier point de reprise réussi.

Rappel de chargement (SDK Browser.js)

  • Envoie une requête de rappel à votre serveur d'application après un chargement réussi.

  • Utilisez cette fonctionnalité pour déclencher des actions post-chargement, telles que la journalisation ou le traitement en aval.