Cette rubrique explique comment charger des fichiers à l'aide du SDK iOS OSS.
Un objet constitue l'unité de base des données dans OSS. Le SDK iOS OSS propose quatre méthodes pour le chargement de fichiers :
Chargement simple (SDK iOS) : charge un fichier depuis la mémoire ou un fichier local. La taille maximale du fichier est de 5 Go.
Chargement multipartie (SDK iOS) : permet de charger des fichiers volumineux. La taille maximale du fichier est de 48,8 To.
Chargement par ajout (SDK iOS) : la taille maximale du fichier est de 5 Go.
Chargement avec reprise (SDK iOS) : prend en charge les chargements simultanés et des tailles de shard personnalisées. Le chargement avec reprise est recommandé pour les fichiers volumineux. La taille maximale du fichier est de 48,8 To.
Pour plus d'informations sur les scénarios d'utilisation de chaque méthode de chargement, consultez la rubrique Chargement de fichiers.
Surveillez la progression du chargement à l'aide d'un graphique de barre de progression (SDK iOS) et configurez un callback de chargement (SDK iOS).