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ApsaraVideo Media Processing:Termes

Dernière mise à jour :Aug 10, 2026
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**Terme**
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**Nom complet**
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**Description**
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OSS
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Object Storage Service
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ApsaraVideo Media Processing transcode un fichier multimédia stocké dans OSS et enregistre le fichier de sortie dans le bucket OSS spécifié.
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Bucket
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Bucket OSS
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Un bucket est un conteneur pour les objets stockés dans OSS. Le nom du bucket ne peut contenir que des lettres minuscules, des chiffres et des traits d'union (-). Sa longueur doit être comprise entre 3 et 255 octets et il doit commencer par une lettre minuscule ou un chiffre. Pour plus d'informations, consultez la définition d'un bucket OSS.
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Région
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Région OSS
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Une région représente l'emplacement physique d'un centre de données OSS. Pour plus d'informations, consultez la définition d'une région OSS.
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Objet
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Objet OSS
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Les objets, également appelés fichiers, sont les entités fondamentales stockées dans OSS. Le nom de l'objet est une chaîne encodée en UTF-8 d'une longueur de 1 à 1 023 octets. Il ne doit pas commencer par une barre oblique (/) ou une barre oblique inverse (\). Pour plus d'informations, consultez la définition d'un objet OSS.
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Fichier local
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Fichier local
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Un fichier local est un fichier multimédia qui n'a pas encore été téléchargé vers OSS.
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Entrée
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Entrée de tâche
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L'entrée de la tâche comprend le fichier d'entrée et d'autres paramètres de configuration.
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Fichier d'entrée
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Fichier d'entrée
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Un fichier d'entrée est un fichier multimédia qui a été téléchargé vers OSS.
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Sortie
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Sortie de tâche
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La sortie de la tâche comprend un ensemble de paramètres, tels que l'ID de modèle, la liste des filigranes et les paramètres du fichier de sortie.
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Fichier de sortie
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Fichier de sortie
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Un fichier de sortie est stocké dans OSS et identifié de manière unique par la région, le bucket et l'objet.
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Bucket de sortie
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Bucket de sortie
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Le bucket de sortie stocke le résultat du transcodage. Spécifiez le bucket de sortie lors de la soumission d'une tâche de transcodage dans le processus de transcodage d'objets OSS, et accordez l'autorisation d'écriture à ApsaraVideo Media Processing via le canal d'autorisation du bucket sur la page de gestion des ressources de la console ApsaraVideo Media Processing.
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Région de sortie
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Région de sortie
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La région de sortie correspond à l'emplacement physique du centre de données du bucket de sortie. Vous pouvez spécifier la région de sortie lors de la soumission d'une tâche de transcodage dans le processus de transcodage d'objets OSS.
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Modèle
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Modèle de transcodage
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Un modèle personnalisé contient un ensemble de paramètres de transcodage, tels que les paramètres audio, vidéo et de conteneur. Chaque modèle personnalisé est identifié par un ID unique.
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Modèle prédéfini
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Modèle de transcodage prédéfini
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Un modèle prédéfini est un modèle de transcodage intelligent intégré à ApsaraVideo Media Processing. Ce modèle ajuste dynamiquement les paramètres de transcodage en fonction des caractéristiques du fichier d'entrée afin de fournir la sortie optimale sous certaines conditions de bande passante. L'applicabilité d'un modèle prédéfini à un fichier d'entrée dépend de la résolution, du débit binaire et d'autres propriétés du fichier d'entrée. Avant d'utiliser un modèle prédéfini pour un fichier d'entrée, appelez l'opération SubmitAnalysisJob pour déclencher l'analyse du modèle, puis l'opération QueryAnalysisJobList pour obtenir la liste des modèles prédéfinis applicables au fichier d'entrée. Pour plus d'informations sur les modèles prédéfinis disponibles pour ApsaraVideo Media Processing, consultez l'annexe.
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Modèle de filigrane
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Modèle de filigrane
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Les propriétés d'un filigrane incluent une variable indiquant le contenu du filigrane et un ensemble de paramètres pratiquement inchangés, tels que la position, le décalage et la taille du filigrane. Ces paramètres pratiquement inchangés constituent un modèle de filigrane doté d'un ID unique.
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Tâche
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Tâche de transcodage
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Une tâche de transcodage est composée d'une entrée et d'une sortie. La tâche est ajoutée à un pipeline et attend d'être planifiée par le moteur de planification vers le système de transcodage.
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Tâche d'analyse
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Tâche d'analyse
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Une tâche d'analyse de modèle prédéfini est constituée d'un fichier d'entrée et de paramètres d'analyse. Elle est exécutée pour obtenir les modèles prédéfinis applicables.
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Tâche de capture d'écran
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Tâche de capture d'écran
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Une tâche de capture d'écran est composée d'un fichier d'entrée et de paramètres de capture. Elle est exécutée pour obtenir des captures d'écran du fichier d'entrée selon les paramètres définis.
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Tâche d'analyse des informations multimédias
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Tâche d'analyse des informations multimédias
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Une tâche d'analyse des informations multimédias est exécutée pour obtenir les informations multimédias d'un fichier d'entrée.
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Pipeline
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Pipeline de tâches
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Une tâche de transcodage doit être ajoutée à un pipeline afin qu'ApsaraVideo Media Processing puisse la planifier vers le système de transcodage. Lorsqu'un pipeline contient trop de tâches, celles-ci sont mises en file d'attente. Un pipeline peut être dans un état actif ou suspendu. Si un pipeline est suspendu, ApsaraVideo Media Processing ne planifie plus les tâches de transcodage de ce pipeline, sauf s'il est réactivé. Toutefois, les tâches de transcodage en cours ne sont pas affectées.
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Dépôt multimédia
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Dépôt multimédia
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Le dépôt multimédia est la zone de stockage de tous les fichiers multimédias.
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Média
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Ressource multimédia
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La ressource multimédia est l'unité de gestion minimale du dépôt multimédia. Une ressource multimédia contient une entrée (un fichier multimédia combinant du contenu vidéo ou audio) et toutes les sorties associées (telles que le fichier transcodé et les captures d'écran). Chaque ressource multimédia est spécifiée de manière unique par un MediaId et possède une correspondance un-à-un avec le fichier d'entrée correspondant.
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Flux de travail multimédia
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Flux de travail multimédia
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Un flux de travail multimédia est une usine de traitement des médias. Il reçoit un fichier multimédia depuis le bucket multimédia d'entrée, transcode le fichier et enregistre le fichier transcodé dans le bucket multimédia de sortie. Chaque flux de travail multimédia est identifié de manière unique par un MediaWorkflowId.
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Activité
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Activité de flux de travail multimédia
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Plusieurs activités de flux de travail multimédia constituent un flux de travail multimédia. Un flux de travail multimédia est en réalité un graphe orienté acyclique (DAG). Chaque nœud du DAG est appelé une activité, qui peut être un transcodage, une capture d'écran ou une acquisition de métadonnées. Chaque activité d'un flux de travail multimédia possède un nom unique.
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Exécution de flux de travail multimédia
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Instance d'exécution de flux de travail multimédia
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Une instance est générée pour chaque exécution d'un flux de travail multimédia. Chaque instance est identifiée de manière unique par un RunId.
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Bucket multimédia
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Bucket multimédia
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Le dépôt multimédia est associé à plusieurs buckets multimédias, et tous les fichiers multimédias sont stockés dans ces buckets. Les buckets multimédias incluent les buckets d'entrée et de sortie. Ce sont des buckets OSS indépendants qui ne se chevauchent pas.
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Bucket multimédia d'entrée
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Bucket multimédia d'entrée
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Lorsqu'un fichier multimédia est ajouté au bucket multimédia d'entrée, il est automatiquement ajouté au dépôt multimédia. Si le fichier correspond aux conditions d'entrée d'un flux de travail multimédia, celui-ci est automatiquement exécuté.
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Bucket multimédia de sortie
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Bucket multimédia de sortie
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Le bucket multimédia de sortie stocke les fichiers de sortie d'un flux de travail multimédia.
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