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ApsaraVideo Live:Real-Time Streaming overview

Dernière mise à jour :Aug 19, 2026

Real-Time Streaming (RTS) est une fonctionnalité à valeur ajoutée d'ApsaraVideo Live qui offre une latence ultra-faible, prend en charge un nombre élevé de connexions simultanées et assure une lecture HD fluide grâce à une intégration simplifiée.

Fonctionnalités

RTS améliore la diffusion en direct standard en surveillant la latence de bout en bout, en optimisant les protocoles de transmission et en utilisant le transport UDP. Intégré au SDK ApsaraVideo Player, RTS gère des dizaines de millions de flux simultanés avec une latence de l'ordre de la milliseconde, contre 3 à 6 secondes pour la diffusion en direct classique.

Reconnaissance sectorielle

Alibaba Cloud a co-rédigé le Modèle de notation des performances et de la qualité des services de diffusion en direct à ultra-faible latence ainsi que les Normes de capacité pour les réseaux de transmission et de distribution face à la communication en temps réel avec le CAICT. ApsaraVideo Live a été parmi les premiers services évalués selon ces normes et a obtenu la note maximale « Excellent » pour la diffusion en direct interactive. Pour plus d'informations, consultez Alibaba Cloud RTS obtient la certification « Excellence Grade » du CAICT.

Architecture

Pour activer RTS, ajoutez un domaine de streaming RTS à votre configuration de diffusion en direct standard existante afin de permettre la lecture multi-protocole.

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Remarque
  • L'ingestion peut utiliser le protocole RTMP standard. La latence de bout en bout dépend de la qualité du réseau d'ingestion, de la taille du GOP et des paramètres de mise en tampon côté lecteur.

  • La lecture de la diffusion en direct standard (RTMP, FLV, HLS) utilise des URL rtmp:// et http://, tandis que la lecture RTS utilise le format artc://.

RTS par rapport à la diffusion en direct standard

Activez RTS conjointement avec la diffusion en direct standard pour une mise à niveau transparente. En cas d'échec de la lecture RTS, le système revient automatiquement à la diffusion standard.

Remarques relatives à l'utilisation

Comparaison des solutions

Solution

RTS

Diffusion en direct standard

Protocole d'ingestion

RTMP, ARTC

RTMP

Protocole de lecture

ARTC (basé sur WebRTC)

RTMP, FLV, HLS

Performances dans des conditions réseau dégradées

Maintient une lecture fluide avec jusqu'à 30 % de perte de paquets.

Résilience limitée dans des conditions réseau dégradées.

Compatibilité

  • Natif : compatible avec les principaux systèmes d'exploitation.

  • Web : taux de compatibilité supérieur à 98 % sur tous les appareils.

  • HLS : bonne compatibilité.

  • RTMP : mauvaise compatibilité, non recommandé pour la lecture.

  • FLV : mauvaise compatibilité sur le web mobile (H5).

Couverture

Mondiale

Mondiale

Latence de bout en bout

  • 400–800 ms avec ingestion RTMP.

  • 200–400 ms avec ingestion ARTC.

  • 3–6 secondes pour RTMP et FLV.

  • ≥10 secondes pour HLS.

Bonnes pratiques

Prise en main d'ApsaraVideo Live

Comparaison des cas d'utilisation

Solution

Cas d'utilisation

RTS

  • Scénarios à forte interaction : commerce électronique, streaming de groupe, éducation en ligne et webinaires d'entreprise, où une faible latence stimule l'engagement et la conversion.

  • Visionnage synchronisé : événements sportifs et jeux en direct, où tous les spectateurs voient l'action simultanément.

Diffusion en direct standard

Scénarios à faible interaction : diffusions unidirectionnelles, où de légères différences de synchronisation de la lecture entre les spectateurs sont acceptables.

Démonstration

Cette vidéo compare la latence entre RTS et la diffusion en direct standard :

Cas d'utilisation

Cas d'utilisation

Description

Éducation en ligne

Cours à grande échelle où les étudiants interagissent avec l'instructeur en temps réel.

Commerce électronique

Questions-réponses en temps réel et discussions sur les produits entre vendeurs et acheteurs.

Sports en direct

Diffusions sportives et d'esport où les spectateurs vivent l'action au moment où elle se produit.

Divertissement interactif

Les animateurs répondent instantanément aux interactions des spectateurs, telles que les cadeaux virtuels.

Facturation

RTS utilise un modèle de tarification distinct de celui de la diffusion en direct standard :

  • La facturation RTS est indépendante des frais de diffusion en direct standard.

  • RTS peut être facturé au volume de données transférées (trafic).

  • Les modifications apportées à votre méthode de facturation pour la diffusion en direct standard s'appliquent également à RTS.

Facturation RTS

Essayer la démo

Scannez ce code QR avec DingTalk pour télécharger et installer la démo RTS.

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FAQ

Nous contacter

Pour les questions techniques, rejoignez le groupe DingTalk 44533142. Pour les problèmes de produit ou les enquêtes sur la qualité, soumettez un ticket pour contacter le support technique Alibaba Cloud.