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Object Storage Service:Overview

Última actualización: Sep 24, 2026

En Object Storage Service (OSS), un objeto es la unidad básica de almacenamiento de datos y funciona de manera similar a un archivo. Cualquier archivo, como un documento, una imagen o un video, se almacena como un objeto dentro de un bucket para su gestión.

Componentes de un objeto

  • Key: El nombre del objeto. Se utiliza para consultar el objeto y debe ser único.

  • Data: Los datos reales del objeto. Consisten en una secuencia de bytes.

  • Object Meta: Los metadatos del objeto. Los metadatos son un conjunto de pares clave-valor que describen las propiedades del objeto, como su tamaño y la fecha de la última modificación. También puede usar los metadatos para almacenar información personalizada.

  • Version ID: Si habilita la función versioning, puede guardar varias versiones de un objeto. Cada vez que carga un objeto con un nombre que ya existe, OSS crea una nueva versión y le asigna un identificador de versión único. Este identificador se usa para acceder a versiones específicas del objeto y gestionarlas.

Nombres de los objetos (Key)

Cada objeto tiene un nombre único llamado Key. Por ejemplo, la clave "exampledir/example.jpg" representa el archivo example.jpg dentro de la carpeta exampledir.

En la documentación del SDK, la clave también se menciona como ObjectKey, ObjectName o nombre del objeto. Estos términos tienen el mismo significado.

Convenciones de nomenclatura

  • Use la codificación UTF-8.

  • La longitud debe estar entre 1 y 1,023 bytes.

  • No inicie el nombre con una barra diagonal (/) ni con una barra diagonal inversa (\).

  • Las claves distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Recomendaciones de nomenclatura

  • Use nombres descriptivos, como nombres de archivo, fechas o identificadores de usuario, para facilitar la búsqueda y comprensión de los objetos.

  • Utilice prefijos para organizar los datos. Puede crear una jerarquía mediante prefijos como fechas, identificadores de usuario o regiones.

  • Asegúrese de que los nombres sean únicos. Incluya números aleatorios o UUID en los nombres de los objetos para evitar conflictos.

Ejemplos de nomenclatura

Ubicación del objeto en el bucket

Representación de la clave

Un objeto llamado exampleobject.txt se almacena en el directorio raíz del bucket examplebucket.

exampleobject.txt

Un objeto llamado exampleobject.jpg se almacena en el directorio destdir, dentro del directorio raíz del bucket examplebucket.

destdir/exampleobject.jpg

Visualización de los directorios de OSS

En OSS no existen conceptos tradicionales de sistemas de archivos, como archivos y carpetas. Para mejorar la experiencia del usuario, se usan barras diagonales (/) en las claves de los objetos para simular una estructura de carpetas, por ejemplo, exampledir/example.jpg. En este caso, exampledir simula una carpeta y example.jpg simula un archivo dentro de exampledir. Esta estructura similar a carpetas es visible en la consola de OSS y en herramientas gráficas como ossbrowser. Sin embargo, la clave del objeto sigue siendo exampledir/example.jpg. Para obtener más información, consulte Manage directories.

Tipos de objetos

Los objetos se clasifican en cuatro tipos según su método de creación. A continuación se describen estos cuatro tipos.

Importante

Los objetos no se pueden convertir de un tipo a otro. Por ejemplo, un objeto Normal no se puede convertir en un objeto Multipart ni Appendable.

Tipo

Definición

Descripción

Normal

Este tipo de objetos se crea mediante simple upload.

image
  • Si varios usuarios cargan objetos con el mismo nombre en un bucket que tiene el control de versiones deshabilitado o suspendido, el objeto cargado más recientemente sobrescribe al anterior. Solo se conserva el último objeto cargado. Por ejemplo, si el Usuario A carga un objeto después del Usuario B, se conserva el objeto del Usuario A y reemplaza al del Usuario B.

  • Si varios usuarios cargan objetos con el mismo nombre en un bucket con control de versiones habilitado, OSS crea una nueva versión del objeto por cada operación de carga y le asigna un identificador de versión único. OSS identifica la versión más reciente de un objeto según la hora de inicio de la carga. Por ejemplo, si el Usuario A y el Usuario B cargan objetos con el mismo nombre en un bucket con control de versiones habilitado, y el Usuario B inicia la carga después del Usuario A, el objeto cargado por el Usuario B se designa como la versión más reciente.

Multipart

Este tipo de objetos se crea mediante multipart upload.

  • Si combina las partes cargadas para formar un objeto completo con el mismo nombre que un objeto existente en un bucket que tiene el control de versiones deshabilitado o suspendido, el nuevo objeto reemplaza al existente. Solo se conserva el objeto combinado más recientemente.

  • Si combina las partes cargadas para formar un objeto completo con el mismo nombre que un objeto existente en un bucket con control de versiones habilitado, OSS crea una nueva versión del objeto y le asigna un identificador de versión único. El objeto combinado más recientemente se designa como la versión más reciente.

Appendable

Este tipo de objetos se crea mediante append upload.

Cuando se agregan datos a un objeto appendable, OSS no crea una nueva versión del objeto, sin importar el estado del control de versiones. Los datos se añaden directamente al objeto original.

Symlink

Este tipo de objetos se crea mediante enlaces simbólicos generados al llamar a la operación PutSymlink.

Puede usar symbolic links para acceder a los objetos que se consultan con frecuencia.

Marcadores de eliminación

OSS utiliza un tipo especial de marcador de objeto llamado marcador de eliminación. Cuando llama a la operación DeleteObject para eliminar un objeto en un bucket con el control de versiones habilitado o suspendido, OSS genera un marcador de eliminación para ese objeto. Si no se especifica un identificador de versión durante la eliminación, OSS asigna el marcador de eliminación como la versión más reciente del objeto. Esto garantiza que los datos del objeto se conserven y se puedan restaurar incluso después de la eliminación. Sin embargo, si se especifica un identificador de versión, OSS elimina esa versión específica y no genera ningún marcador de eliminación.

Funciones

Cargar objetos

Procedimiento

Descripción

Simple upload

Use la operación de API PutObject para cargar un solo archivo de menos de 5 GB. Este método es adecuado para cargas que se completan en una única solicitud HTTP.

Multipart upload

Divida un archivo en varias partes y cárguelas por separado. Una vez cargadas todas las partes, llame a la operación de API CompleteMultipartUpload para combinarlas en un solo objeto.

Resumable upload

Especifique un punto de control en un archivo de puntos de control. Si una carga falla debido a un error de red o a un cierre inesperado del programa, la carga se reanuda desde el punto de control registrado para transferir las partes restantes.

Upload callback

OSS puede enviar una devolución de llamada a un servidor de aplicaciones cuando finaliza la carga de un archivo. Para implementar una devolución de llamada, incluya los parámetros correspondientes en la solicitud enviada a OSS.

Direct client upload

Cargue archivos directamente desde un cliente hacia OSS. Este método evita enrutar los archivos a través de su servidor de aplicaciones, lo que mejora la velocidad de carga y ahorra recursos del servidor.

Form upload

Use la operación de API PostObject para cargar un archivo desde un formulario HTML. El archivo cargado no puede superar los 5 GB.

Append upload

Agregue contenido directamente al final de un objeto Appendable existente.

RTMP-based stream ingest

Puede usar Real-Time Messaging Protocol (RTMP) para introducir flujos de video codificados en H.264 y flujos de audio codificados en AAC hacia OSS. Los datos de audio y video cargados se pueden reproducir bajo demanda o utilizar para transmisiones en vivo en escenarios donde la latencia no es un factor crítico.

Descargar objetos

Procedimiento

Descripción

Simple download

Use la operación de API GetObject para descargar un archivo cargado. Este método es adecuado para descargas que se completan en una única solicitud HTTP.

Resumable download

Descargue un archivo a partir de una posición específica. Al descargar archivos grandes, puede dividirlos en varias partes. Si la descarga se interrumpe, puede reanudarla desde el punto donde quedó.

Use a signed URL to download an object

Después de cargar un archivo en un bucket, puede compartir su URL con terceros para que lo previsualicen o lo descarguen.

Conditional download

Los objetos se descargan únicamente si su contenido cambió, lo cual se determina mediante la fecha de la última modificación o el ETag. Esta función garantiza que las descargas se activen solo cuando hay actualizaciones, lo que evita repeticiones innecesarias.

Gestionar objetos

Procedimiento

Descripción

List objects

De forma predeterminada, los objetos de un bucket se enumeran en orden alfabético. Según sus necesidades, puede listar todos los objetos del bucket actual, los objetos con un prefijo específico o una cantidad determinada de objetos.

Copy files

Copie un archivo de un bucket de origen a un bucket de destino en la misma región sin modificar su contenido.

Rename objects

Cambie el nombre de un objeto dentro de un bucket.

Search for files

Cuando un bucket contiene muchos objetos, OSS permite buscar y localizar rápidamente un archivo de destino al especificar un prefijo de nombre de archivo.

Restore files

Antes de acceder a un objeto en Cold Archive o Deep Cold Archive, debe iniciar un proceso de restauración para dicho objeto.

Delete objects

Elimine los objetos que ya no necesita conservar en un bucket mediante diversos métodos.

Tag objects

OSS admite el uso de etiquetas para clasificar los objetos de un bucket. Puede establecer reglas de ciclo de vida y permisos de acceso para los objetos que comparten la misma etiqueta.

Create symbolic links

La función de enlace simbólico sirve para acceder rápidamente a los objetos de uso frecuente en un bucket. Después de configurar un enlace simbólico, puede abrir el objeto de forma rápida mediante el archivo de enlace simbólico.

Manage object metadata

Los metadatos de un objeto describen las propiedades de un archivo e incluyen encabezados HTTP estándar y metadatos definidos por el usuario (User Meta). Configure los encabezados HTTP del archivo para personalizar las políticas de solicitudes HTTP, como las políticas de caché y de descarga forzada. También puede establecer metadatos definidos por el usuario para identificar el propósito o las propiedades de un objeto.

Single-connection bandwidth throttling

Cuando un cliente accede a archivos en OSS, puede consumir una gran cantidad de ancho de banda, lo que afecta a otras aplicaciones. Utilice la función de limitación de ancho de banda por conexión individual de OSS para controlar el tráfico durante operaciones como la carga y descarga de archivos. Esto garantiza que haya suficiente ancho de banda de red disponible para otras aplicaciones.

Querying files

Use SelectObject para ejecutar una instrucción SQL sobre un archivo de destino y devolver el resultado de la ejecución.

Delete parts

Durante una carga multiparte, si algunas partes ya no son necesarias, llame a la operación de API AbortMultipartUpload para eliminar esas partes incompletas.

Mount an OSS bucket with Cloud Storage Gateway

Para permitir que varios usuarios accedan a los recursos de un bucket de OSS desde distintas ubicaciones y dispositivos, utilice Cloud Storage Gateway (CSG) para asignar el bucket de OSS a un sistema de almacenamiento de archivos compartido. Así, los usuarios pueden operar con los recursos de OSS igual que lo harían con archivos y discos locales.

Preguntas frecuentes