Genere voz, efectos de sonido y sonido ambiental simultáneamente a partir de descripciones de texto y audio de referencia para crear escenas de audio completas. Explore ejemplos y técnicas de prompts para diálogos y podcasts.
Casos de uso
La generación de audio va más allá de convertir texto en voz. Puede generar voz, efectos de sonido y sonido ambiental simultáneamente para crear escenas de audio completas:
- Voz y diálogo: narración, diálogo con múltiples hablantes, podcasts, audiolibros y radioteatro.
- Escenas de audio: diálogo acompañado de lluvia, olas del mar o efectos de sonido de videojuegos.
Para convertir un guion fijo en voz, también puede utilizar Texto a voz. Utilice la generación de audio cuando necesite describir tanto a los hablantes como otros sonidos en una escena.
Ejemplos
Explore prompts y audio generado para diferentes escenarios. Los resultados pueden variar entre solicitudes con el mismo prompt.
| Escenario | Prompt | Audio |
|---|---|---|
| Doblaje de videojuegos | | |
| Diálogo cinematográfico | |
Redactar un prompt
Describa los sonidos necesarios en un solo prompt, distinguiendo el diálogo de las acotaciones de la escena.
| Elemento | Ejemplo |
|---|---|
| Tarea | “Un intercambio inicial entre dos presentadores de podcast” o “Una escena de radioteatro con diálogo bajo la lluvia” |
| Personajes y voces | “El personaje A tiene una voz masculina grave; el personaje B tiene una voz femenina brillante” |
| Diálogo | Coloque las líneas habladas entre comillas e identifique al hablante |
| Entonación | “Susurrar”, “sonar sorprendido” o “hacer una breve pausa antes de continuar” |
| Fondo y efectos | “Lluvia fuera de la ventana con sonidos suaves de pasar páginas en interiores” |
| Transiciones de sonido | “Pasos que se acercan antes de que el personaje empiece a hablar” |
Comience con el diálogo y los sonidos principales, y luego añada las instrucciones de estilo necesarias. Utilice nombres de personajes consistentes y evite instrucciones contradictorias sobre voz o emociones. Utilice instrucciones de secuenciación para describir transiciones entre sonidos.
Usar audio de referencia
Proporcione URL de audio accesibles públicamente o audio codificado en Base64. Utilice @voice1, @voice2 y @voice3 en el prompt para referirse a los clips en el orden proporcionado.
Por ejemplo, con dos clips de referencia:
@voice1 cheerfully says: "What a lovely day." @voice2 laughs nearby.
qwen-audio-3.1-tts-next acepta hasta tres clips, cada uno con una duración máxima de 30 segundos y un tamaño máximo de 10 MB. Los formatos de referencia admitidos son WAV, MP3 y OGG Opus; PCM sin procesar no es compatible. Para cada clip, proporcione una URL o datos Base64. El servicio debe poder acceder a cualquier URL que proporcione.
Modelos compatibles
| Modelo | Idiomas | Longitud máxima de entrada | Duración máxima de salida por solicitud |
|---|---|---|---|
| qwen-audio-3.1-tts-next | Chino e inglés | 3,000 caracteres | Podcasts: 240 segundos (4 minutos); otros escenarios: 120 segundos |
Para consultar precios y límites, véanse los detalles del modelo.
Integración y facturación
- Para autenticación, parámetros y solicitudes de audio de referencia, consulte la Referencia de la API de generación de audio.
- La facturación se basa en la duración original del audio generado. Cambiar la velocidad del habla no modifica la duración facturable. Consulte Precios de modelos.