메타버스란?
1992년 공상과학 소설인 '스노우 크래쉬(Snow Crash)'에서 작가 닐 스티븐슨은 메타버스(Metaverse)라고 불리는 현실과 병행하는 가상 세계를 묘사했습니다. 소설에서 사람들은 디지털 아바타를 사용하여 서로 소통합니다. 메타버스는 가상 세계의 사람과 사물을 현실 세계와 연결하여 디지털 세계와 물리적 세계, 디지털 생활과 사회 생활, 디지털 경제와 현실 세계 경제, 디지털 자산과 물리적 자산, 디지털 정체성과 실제 정체성을 통합합니다. 팬데믹은 메타버스의 도래를 가속화했습니다. O2O 이커머스, 원격 서비스 홀, 온라인 교육, 온라인 콘서트, 온라인 전시회, 원격 의료 상담, 스마트 제조 등 많은 실제 시나리오가 온라인에서 빠르게 실현되고 있습니다. 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 기반으로 하는 차세대 인터넷입니다. 메타버스를 더 잘 이해하기 위해 Apsara Conference 2021에서 공개된 전체 영상을 시청하세요.
메타버스의 4가지 주요 기술
메타버스는 네 가지 기술 레이어로 구성되어 있습니다. 첫 번째 레이어는 홀로그래픽 구성이고, 두 번째 레이어는 홀로그래픽 시뮬레이션이며, 세 번째 레이어는 가상 세계와 물리적 세계의 통합이고, 네 번째 레이어는 이 둘의 연결입니다.
메타버스의 4가지 주요 기술
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