地球容器是3D地球(2018)中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加球体层、大气层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。本文档为您介绍3D地球容器各配置项的含义,帮助您快速准确地使用3D地球(2018)组件。

样式

  • 子组件管理
    • 添加子组件:单击子组件管理右侧的+号,选择一个子组件,单击添加子组件,添加成功后,子组件会显示在子组件管理中。

    • 复制/编辑/删除子组件:鼠标移至已经添加的子组件上,单击右侧的图标,复制子组件。单击图标,修改子组件名称。单击图标,删除子组件。
  • 基础属性
    • 图表尺寸:组件的宽度和高度,单位为px。
    • 图表位置:组件在大屏中的位置,通过横纵坐标来定义,单位为px。
    • 其他:组件的旋转角度和透明度。
  • 渲染模式:渲染模式为您提供了更多的图形后期处理效果配置,您可以在渲染模式中选择高级模式激活这些配置。

    高级渲染模式
    • 抗锯齿:组件渲染时的抗锯齿效果,包括SMAA 抗锯齿FXAA 抗锯齿无抗锯齿,默认为无抗锯齿
    • bloom阈值:bloom阈值,范围为[0,1]。
    • bloom半径:bloom半径,范围为[0,5]。
    • bloom强度:bloom强度,范围为[0,1]。
  • 背景设置:3D地球的背景颜色,可参考颜色选择器说明进行修改。
  • 视点设置:视点包含了视角经度纬度距离四个参数,您可以根据摄像机原理调整这些参数,使地球按照您期望的大小和方向展示在大屏上。
    • 视角(fov):表示相机的可视角度,可视角度越大,地球所占相机空间即越小。

    • 纬度:表示相机视点在地球上的纬度。
    • 经度:表示相机视点在地球上的经度。
    • 距离:指相机距离地球的距离,距离越大地球显示越小。
  • 自转速度:地球的自转速度,范围为[0,10],为0时停止自转。
  • 地图交互:勾选后,开启地图交互功能,在预览或发布页面支持鼠标等点击交互事件。

数据

此组件不需要配置数据。

交互

此组件没有交互事件。