Game Shield是阿里雲針對遊戲行業面對的DDoS、CC攻擊推出的針對性的網路安全解決方案,相比高防IP,除了能針對大型DDoS攻擊(T層級)進行有效防禦外,還具備徹底解決遊戲行業特有的TCP協議的CC攻擊問題能力,防護成本更低,效果更好!

2017年3月29日,阿里雲雲盾在深圳雲棲大會發布了遊戲行業安全風控新模式:Game Shield。Game Shield在風險治理方式、演算法技術上全面革新,協助遊戲行業使用者用更低的成本緩解超大流量攻擊和CC攻擊,解決以往的攻防架構中資源不對等的問題。

與傳統單點防禦DDoS防禦方案相比,Game Shield用資料和演算法來實現智能調度,將“正常玩家”流量和“駭客攻擊”流量快速分流至不同的節點,最大限度緩解大流量攻擊;通過端到端加密,讓類比使用者行為的小流量攻擊也無法到達用戶端。

同時,在傳統防禦中,駭客很容易鎖定攻擊目標IP,在攻擊過程中受損非常小。而Game Shield的智能調度和識別,可讓使用者“隱形”,讓駭客“顯形” —— 每一次攻擊都會讓駭客受損一次,攻擊裝置和肉雞不再重複可用。顛覆以往DDoS攻防資源不對等的狀況。