地球容器是3D地球中用於承載地圖本身和各子組件的容器,支援添加球體層、大氣層、飛線層等子組件,支援配置地圖的渲染模式、背景、視點位置等,能夠以3D立體的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的即時資料。本文介紹3D地球容器各配置項的含義。
子組件管理
添加子組件:單擊3D地球左側的
表徵圖,開啟子組件面板和子組件管理面板。在子組件面板中,單擊添加一個或多個子組件。添加成功後,子組件會顯示在子組件管理面板中。複製、刪除和重新命名子組件:滑鼠移至已經添加的子組件上,按右鍵複製、刪除,即可完成子組件的複製和刪除操作。雙擊子組件名稱,即可完成重新命名操作。
更多子組件管理操作,請參見管理地圖子組件。
樣式面板
搜尋配置:單擊樣式面板右上方的搜尋配置項表徵圖
,可在搜尋配置面板中輸入您需要搜尋的配置項名稱,快速定位到該配置項,系統支援模糊比對。詳情請參見搜尋配置項。尺寸:包括組件的寬度和高度,單位為px。
定位:包括組件的橫座標和縱座標,單位為px。橫座標為組件左上方距離頁面左邊界的像素距離,縱座標為組件左上方距離頁面上邊界的像素距離。
旋轉:以組件的中心為中心點,進行旋轉,單位為度(°)。
手動輸入角度值,控制組件的旋轉角度。
單擊
表徵圖,控制組件左右翻轉樣式。單擊
表徵圖,控制組件上下翻轉樣式。
不透明度:取值範圍為0~1。為0時,圖表隱藏;為1時,圖表全部顯示。預設為1。
互動穿透:開啟後,滑鼠可穿透該組件,避免看板中組件較多時,該組件會遮擋滑鼠與下層組件的互動。
對齊:組件在編輯器中的對齊。
啟動投影變換:開啟開關,開啟地圖投影樣式切換類型功能。
投影類型:地圖投影的類型選擇,可選球面和平面墨卡托。僅在開啟啟動投影變換配置項後生效。
動畫時間:設定投影切換類型時的動畫時間,取值範圍為0~100。僅在開啟啟動投影變換配置項後生效。
渲染模式:渲染模式為您提供了更多的圖形後期處理效果配置,您可以在渲染模式中選擇進階模式啟用這些配置。
進階渲染模式
參數
說明
消除鋸齒
組件渲染時的消除鋸齒效果,包括SMAA 消除鋸齒、FXAA 消除鋸齒和無消除鋸齒,預設為無消除鋸齒。
bloom閾值
bloom閾值,範圍為0~1。
bloom半徑
bloom半徑,範圍為0~5。
bloom強度
bloom強度,範圍為0~1。
背景設定:3D地球的背景顏色,請參見顏色選取器說明進行修改。
視點設定:視點包含了視角、經度、緯度和距離四個參數,您可以根據攝像機原理調整這些參數,使地球按照您期望的大小和方向展示在可視化應用中。
參數
說明
視角(fov)
表示相機的可視角度,可視角度越大,地球所佔相機空間即越小。

緯度
表示相機視點在地球上的緯度。
經度
表示相機視點在地球上的經度。
距離
指相機距離地球的距離,距離越大地球顯示越小。
自轉速度:地球的自轉速度,範圍為0~10,為0時停止自轉。
地圖互動:開啟開關,開啟地圖互動功能,在預覽或發佈頁面支援按一下滑鼠、縮放等互動事件。
子組件互動模式:設定子組件的互動模式,包括滑鼠點擊和滑鼠移動。
資料來源面板
此組件不需要配置資料。
進階面板
此組件沒有互動事件。
藍圖互動
單擊頁面左上方的
表徵圖,進入藍圖頁面。在圖層節點頁簽下,添加當前組件至主畫布中。
查看藍圖配置參數。

事件:無。
動作
動作
說明
移動
將組件移動到指定位置。
{ // 移動方式。絕對位置:to,相對定位:by。預設值:to。 "positionType": "to", // 指定位置。x座標,y座標。 "attr": { "x": 0, "y": 0 }, // 動畫方式。 "animation": { "enable": false, // 動畫延時。 "animationDuration": 1000, // 動畫曲線。可選值為:linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。 "animationEasing": "linear" } }切換顯隱
切換組件顯示或者隱藏,不需要參數。
顯示
顯示組件,參考資料樣本。
{ "animationType": "",//動畫方式,可選值:fade,不填無動畫。 "animationDuration": 1000,//動畫延遲,單位ms。 "animationEasing": ""//動畫曲線 }隱藏
隱藏組件,參考資料樣本。
{ "animationType": "",//動畫方式,可選值:fade,不填無動畫。 "animationDuration": 1000,//動畫延遲,單位ms。 "animationEasing": ""//動畫曲線 }更新群組件配置
動態更新組件的樣式配置。需要先在組件的樣式面板中,單擊複製配置到剪貼簿,擷取組件配置資料。再根據需要在藍圖編輯器配置頁面的資料處理節點中更改對應樣式的欄位值。