邏輯節點用於構建看板元素間的互動邏輯,支援組件與組件、組件與變數、變數與變數之間的關聯控制,實現看板內所有元素的互動。本文將介紹邏輯節點在藍圖編輯器中的配置與使用方法。
準備工作
前提條件
已經建立資料看板專案。
進入邏輯節點
登入DataV控制台。
在全部應用介面,滑鼠移至上方至目標看板,單擊編輯。
在資料看板的編輯頁面,單擊頂部功能表列的
表徵圖,進入藍圖編輯器,單擊主畫布左側邏輯節點,顯示邏輯節點配置。
配置邏輯節點
在藍圖編輯器中,節點和錨點是邏輯節點配置的核心要素。節點作為邏輯處理的基本單元,負責執行特定操作和資料處理;錨點則是節點的串連介面,用於構建節點間的邏輯關係。
在配置邏輯節點前,請確保您已經添加了對應的圖層節點。如果還未添加,請參見圖層節點配置進行添加。
節點配置面板
在藍圖畫布中單擊
表徵圖或拖動邏輯節點到畫布中,即可在右側的節點配置面板中配置節點互動邏輯(全域節點不需要配置)。

參數 | 說明 |
判斷類型 | 選擇不同的判斷類型,可以同時滿足所有條件觸發或者滿足任一條件觸發。 |
條件列表 | 設定不同的資料過濾器達到設定條件的目的,具體操作請參見過濾器配置與應用。 |
錨點配置面板
以多路判斷為例,介紹錨點配置的相關參數和操作。新增事件或新增動作可以新增多個錨點,方便與其他組件互動。您可以單擊
表徵圖重新命名錨點名稱,單擊
表徵圖和
表徵圖進行錨點排序,單擊
表徵圖查看參數提示,也可以單擊
表徵圖刪除錨點。
事件/動作 | 說明 |
判斷 | 輸入上遊節點的輸出結果,用於判斷。 |
滿足 | 上遊節點輸出的結果,滿足設定條件。 |
不滿足 | 上遊節點輸出的結果,不滿足設定條件。 |
當新增事件或新增動作置灰時,無法添加節點,請增加其他節點或刪除錨點重新設定。
使用邏輯節點
操作案例
本案例通過配置計時器邏輯節點實現互動效果:當使用者點擊按鈕時觸發計時器開始運行,經過2秒延時後自動切換柱狀圖的顯示/隱藏狀態,完成從觸發到響應的完整互動。
在主畫布中添加需要使用的圖層節點,樣本中使用按鈕和柱狀圖節點。
單擊頂部功能表列中的
表徵圖,進入藍圖編輯器,添加圖層節點到藍圖畫布中。在邏輯節點面板中,將需要使用的邏輯節點拖入藍圖畫布中,樣本中使用計時器節點。
配置藍圖編輯器連線,並將計時器延遲時間配置為2秒。如下圖所示:

預覽或發布當前資料看板,查看互動效果。

