Gera uma estrutura binária padrão no formato MVT a partir do ID de tile em uma pirâmide.
Sintaxe
bytea ST_Tile(cstring name, cstring key);
bytea ST_Tile(cstring name, int x, int y, int z);
Parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Nome da pirâmide. |
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ID do tile, codificado no formato |
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Valor x no ID do tile. |
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Valor y no ID do tile. |
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Valor z no ID do tile. |
Observações de uso
A função ST_Tile retorna uma estrutura binária padrão no formato MVT com base no ID do tile em uma pirâmide. O ID é codificado no formato 'z_x_y' e deve corresponder ao sistema de coordenadas EPSG:4326 ou EPSG:3857.
Ao usar EPSG:4326:
A quantidade de blocos no eixo x é o dobro da quantidade no eixo y.
O valor z começa em
1. Quando z=1, os únicos IDs de tile válidos são1_0_0e1_1_0.
Exemplos
Os exemplos a seguir mostram as duas formas de chamar ST_Tile. Ambas as chamadas retornam o mesmo resultado: a primeira usa o formato de string key e a segunda passa os valores x, y e z individualmente.
SELECT ST_Tile('roads', '3_1_6');
st_tile
----------
0xFFAABB8D8A6678...
SELECT ST_Tile('roads', 1, 6, 3);
st_tile
----------
0xFFAABB8D8A6678...