このトピックでは、ST_SceneFromOSGB関数について説明します。 この関数は、入力OSGオブジェクトからシーンオブジェクトを構築します。
構文
シーンST_SceneFromOSGB(bytea osgb、
整数sridデフォルト0、
整数lodデフォルト0);
シーンST_SceneFromOSGB(bytea osgb、
整数srid,
整数lod,
float8[] アフィン);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
osgb | バイナリ表現のOSGオブジェクト。 |
スリッド | 空間参照識別子。 デフォルト値:0 |
lod | LODレベル。 デフォルト値:0 |
アフィン | アフィン変換の配列。 アフィンパラメータのフィールド数は12または16でなければなりません。 アフィンパラメータに16フィールドが含まれている場合、最後の4フィールドは無視されます。 |
説明
この関数は、入力OSGオブジェクトからシーンオブジェクトを構築します。
例
SELECT Box3D(ST_sceneFromOSGB('\xa10e916c4545fb1a0...'));
box3d
--------------------------------------------
BOX3D(-156.239562988281 63.6093330383301 -32.4500007629395、-53.4085960388184 166.440292358398 29.9221706390381)