このトピックでは、ST_AsGltf関数について説明します。 この関数は、オブジェクトをsfmesh型からGL Transmission Format (glTF) 型に変換します。 glTFタイプのデータは、ウェブブラウザによく適しています。
構文
text ST_AsGltf(sfmesh sfmeshObject);
text ST_AsGltf(sfmesh mesh, cstring optins);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
sfmeshObject | sfmeshオブジェクト。 |
オプション | JSON形式のglTFオプション。 次のリストは、関連するフィールドについて説明します。
|
説明
この関数は、オブジェクトをsfmesh型からglTF 2.0のテキスト形式に変換します。 変換が失敗した場合、NULLが返されます。
例:
select ST_AsGltf(ST_MeshFromText('{"version" : 1, "root" : 0, "meshgeoms" : ["MESHGEOM(PATCH(INDEXSURFACE Z (VERTEX(0 0 2,0 10 3,10 10 1,10 0 1),INDEX((0,1,2),(1,2,3)))))"], "primitives" : [{"meshgeom" : 0}], "nodes" : [{"primitive" : 0}]}'));
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{"accessors":[{"bufferView":0,"componentType":5121,"count":6,"max" ....
-- Parameter
select ST_AsGltf(ST_MeshFromText('{"version" : 1, "root" : 0, "meshgeoms" : ["MESHGEOM(PATCH(INDEXSURFACE Z (VERTEX(0 0 2,0 10 3,10 10 1,10 0 1),INDEX((0,1,2),(1,2,3)))))"], "primitives" : [{"meshgeom" : 0}], "nodes" : [{"primitive" : 0}]}'), '{"with_geometry":false}');
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{"asset":{"generator":"ganos","version":"2.0"},"nodes":[{}]}