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Object Storage Service:音声マージ

最終更新日:May 07, 2026

複数の音声ファイルを 1 つの音声ファイルにマージし、希望のフォーマットに変換できます。本トピックでは、音声マージのパラメーターについて説明し、使用例を示します。

ユースケース

  • 音楽制作:ミュージシャンやプロデューサーは、別々に録音された楽器トラックやボーカルトラックをマージして、完成した楽曲を作成することがよくあります。

  • オーディオブックおよび音声コンテンツ制作:オーディオブック制作では、ナレーション音声を章ごとにマージして、物語の一貫性を保つことが一般的です。

  • 映画・テレビ番組のポストプロダクション:ポストプロダクション工程では、音声エディターが対話、ナレーション、環境音、BGM をマージして映像と同期させます。

  • ソーシャルメディアコンテンツ制作:ショート動画プラットフォームのユーザーは、効果音、ナレーション、BGM をマージして、より表現力豊かなコンテンツを作成します。

注意事項

  • 音声マージは非同期処理(x-oss-async-process メソッド)のみをサポートしています。

  • 音声マージを実行する前に、IMM プロジェクトをバインドする必要があります。コンソールまたは API を使用したプロジェクトのバインド方法については、「クイックスタート」および「OSS バケットのバインド」をご参照ください。

  • 匿名アクセスは拒否されます。

  • この機能を使用するには必要な権限が必要です。詳細については、「権限」をご参照ください。

  • デフォルトのサンプリングレートまたは音声チャンネル数を使用すると、ターゲット音声コンテナ形式との互換性の問題により、マージが失敗する可能性があります。

  • 一度に最大 11 個の音声ファイルをマージできます。

パラメーター

アクション:audio/concat

以下の表は、パラメーターについて説明しています。

マージパラメーター

リクエスト文字列における pre パラメーターおよび sur パラメーターのシーケンスが、audio/concat のマージ順序を決定します。

  • /pre:先頭に追加する音声ファイル。

  • /sur:末尾に追加する音声ファイル。

パラメーター

タイプ

必須

説明

ss

int

いいえ

マージする音声クリップの開始時刻(ミリ秒単位)。有効な値:

  • 0(デフォルト):クリップの先頭からマージを開始します。

  • 0 より大きい値:ss ミリ秒目からマージを開始します。

t

int

いいえ

先頭または末尾に追加する音声クリップのマージ持続時間(ミリ秒単位)。有効な値:

  • 0(デフォルト):クリップの終端までマージを継続します。

  • 0 より大きい値:t ミリ秒間マージを継続します。

o

string

はい

現在のバケット内の OSS オブジェクト。オブジェクト名は URL セーフ Base64 エンコードされている必要があります。

トランスコードパラメーター

パラメーター

タイプ

必須

説明

ss

int

いいえ

メイン音声ファイルのトランスコード開始時刻(ミリ秒単位)。有効な値:

  • 0(デフォルト):音声の先頭からトランスコードを開始します。

  • 0 より大きい値:ss ミリ秒目からトランスコードを開始します。

t

int

いいえ

メイン音声ファイルのトランスコード持続時間(ミリ秒単位)。有効な値:

  • 0(デフォルト):音声の終端までトランスコードを継続します。

  • 0 より大きい値:t ミリ秒間トランスコードを継続します。

f

string

はい

音声コンテナ形式:

  • mp3

  • aac

  • flac

  • oga

  • ac3

  • opus

  • amr

ar

int

いいえ

音声サンプリングレート。デフォルトでは、align で指定されたソース音声ファイルのレートに一致します。有効な値:

  • 8000

  • 11025

  • 12000

  • 16000

  • 22050

  • 24000

  • 32000

  • 44100

  • 48000

  • 64000

  • 88200

  • 96000

説明

サポートされるサンプリングレートはフォーマットによって異なります。mp3 は 48 kHz 以下をサポートします。opus は 8 kHz、12 kHz、16 kHz、24 kHz、48 kHz をサポートします。ac3 は 32 kHz、44.1 kHz、48 kHz をサポートします。amr は 8 kHz および 16 kHz のみをサポートします。

ac

int

いいえ

音声チャンネル数。デフォルトでは、align パラメーターで指定されたソース音声ファイルのチャンネル数に一致します。有効な値:1 ~ 8。

説明

サポートされるチャンネル数はフォーマットによって異なります。mp3 はモノラルおよびステレオをサポートします。ac3 は最大 6 チャンネル(5.1)をサポートします。amr はモノラルのみをサポートします。

aq

int

いいえ

音声圧縮品質。有効な値:0 ~ 100。

説明

このパラメーターは ab と相互排他です。どちらも設定されていない場合、エンコーダーはデフォルトのビットレートを使用します。

ab

int

いいえ

音声ビットレート(bps 単位)。有効な値:1000 ~ 10000000。

abopt

string

いいえ

音声ビットレートオプション。有効な値:

  • 0(デフォルト):常にターゲット音声ビットレートを使用します。

  • 1:ab 値よりもソースファイルのビットレートが低い場合、ソースファイルの中で最も低いビットレートを使用します。

  • 2:ソースファイルのビットレートが ab 値よりも低い場合、操作は失敗します。

説明

このパラメーターは ab パラメーターと併用する必要があります。

align

int

いいえ

マージリスト内のメイン音声ファイルのインデックス。デフォルトのトランスコードパラメーターはこのファイルから取得されます。デフォルト値は 0 で、マージリストの最初の音声ファイルを示します。

adepth

int

いいえ

音声サンプリングビット深度。有効な値:16 および 24。

説明

このパラメーターは f が flac に設定されている場合にのみ有効です。

説明

音声マージでは、sys/saveas パラメーターおよび notify パラメーターも使用します。詳細については、「保存先の指定」および「メッセージ通知」をご参照ください。

REST API

AAC への音声マージ

  • 音声ファイル:pre1.mp3、pre2.wav、example.oga、sur1.aac、sur2.wma

  • マージ持続時間および順序:

    音声ファイル名

    注文

    持続時間

    pre1.mp3

    1

    全音声

    pre2.wav

    2

    最初の 2 秒

    example.oga

    3

    全音声

    sur1.aac

    4

    4 秒~10 秒

    sur2.wma

    5

    10 秒~終了

  • トランスコード完了通知:Message Service (MNS) メッセージを送信します。

  • 出力音声仕様

    • 音声フォーマット:aac

    • 音声プロファイル:44.1 kHz サンプリングレート、モノラル

    • 音声ビットレート:96 kbps

    • オブジェクトストレージパス

      • AAC ファイル:oss://outbucket/outobj.aac

リクエスト例

// example.oga オブジェクトに対して音声マージを実行します。
POST /example.oga?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e

x-oss-async-process=audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_cHJlMS5tcDMK/pre,o_cHJlMi53YXYK,t_2000/sur,o_c3VyMS5hYWMK,ss_4000,t_10000/sur,o_c3VyMi53bWEK,ss_10000|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqLnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

OSS SDK

OSS SDK for Java、Python、または Go を使用して、非同期処理により音声マージを実行できます。

前提条件

  1. OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認します。

  2. バケット名を指定します(例:examplebucket)。

  3. 出力音声ファイル名を指定します(例:dest.aac)。

  4. マージするソース音声ファイル名を指定します(例:src1.mp3 および src2.mp3)。

Java

OSS SDK for Java 3.17.4 以降が必要です。

import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.auth.EnvironmentVariableCredentialsProvider;
import com.aliyun.oss.common.comm.SignVersion;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectResult;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;

import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) throws ClientException {
        // バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを設定します。
        String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
        // Alibaba Cloud リージョン ID を指定します(例:cn-hangzhou)。
        String region = "cn-hangzhou";
        // 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
        EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
        // バケット名を指定します。
        String bucketName = "examplebucket";
        // 出力音声ファイル名を指定します。
        String targetAudio = "dest.aac";
        // マージする音声ファイル名を指定します。
        String audio1 = "src1.mp3";
        String audio2 = "src2.mp3";

        // OSSClient インスタンスを作成します。
        // 完了後は、OSSClient をシャットダウンしてリソースを解放します。
        ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
        clientBuilderConfiguration.setSignatureVersion(SignVersion.V4);
        OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()
                .endpoint(endpoint)
                .credentialsProvider(credentialsProvider)
                .clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
                .region(region)
                .build();

        try {
            // 音声処理および音声マージのスタイル文字列を構築します。
            String audio1Encoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(audio1.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
            String audio2Encoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(audio2.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
            String style = String.format("audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_%s/pre,o_%s,t_0", audio1Encoded, audio2Encoded);

            // 非同期処理命令を構築します。
            String bucketEncoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(bucketName.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
            String targetEncoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(targetAudio.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
            String process = String.format("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded);

            // AsyncProcessObjectRequest オブジェクトを作成します。
            AsyncProcessObjectRequest request = new AsyncProcessObjectRequest(bucketName, audio1, process);
            // 非同期処理タスクを実行します。
            AsyncProcessObjectResult response = ossClient.asyncProcessObject(request);
            System.out.println("EventId: " + response.getEventId());
            System.out.println("RequestId: " + response.getRequestId());
            System.out.println("TaskId: " + response.getTaskId());

        } finally {
            // OSSClient をシャットダウンします。
            ossClient.shutdown();
        }
    }
}

Python

OSS SDK for Python 2.18.4 以降が必要です。

# -*- coding: utf-8 -*-
import base64
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider


def main():
    # 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
    auth = oss2.ProviderAuthV4(EnvironmentVariableCredentialsProvider())

    # バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを設定します。たとえば、中国 (杭州) の場合は https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com を設定します。
    endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'

    # Alibaba Cloud リージョン ID を指定します(例:cn-hangzhou)。
    region = 'cn-hangzhou'

    # バケット名を指定します(例:examplebucket)。
    bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, 'examplebucket', region=region)

    # 出力音声ファイル名を指定します。
    target_audio = 'dest.aac'

    # マージする音声ファイル名を指定します。
    audio1 = 'src1.mp3'
    audio2 = 'src2.mp3'

    # 音声処理および音声マージのスタイル文字列を構築します。
    audio1_encoded = base64.urlsafe_b64encode(audio1.encode()).decode().rstrip('=')
    audio2_encoded = base64.urlsafe_b64encode(audio2.encode()).decode().rstrip('=')
    style = f"audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_{audio1_encoded}/pre,o_{audio2_encoded},t_0"

    # 非同期処理命令を構築します。
    bucket_encoded = base64.urlsafe_b64encode(bucket.bucket_name.encode()).decode().rstrip('=')
    target_encoded = base64.urlsafe_b64encode(target_audio.encode()).decode().rstrip('=')
    process = f"{style}|sys/saveas,b_{bucket_encoded},o_{target_encoded}/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0"

    print(process)

    # 非同期処理タスクを実行します。
    try:
        result = bucket.async_process_object(audio1, process)
        print(f"EventId: {result.event_id}")
        print(f"RequestId: {result.request_id}")
        print(f"TaskId: {result.task_id}")
    except Exception as e:
        print(f"Error: {e}")


if __name__ == "__main__":
    main()

Go

OSS SDK for Go 3.0.2 以降が必要です。

package main

import (
	"encoding/base64"
	"fmt"
	"log"
	"os"

	"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)
func main() {
	// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID、OSS_ACCESS_KEY_SECRET、および OSS_SESSION_TOKEN 環境変数が設定されていることを確認してください。
	provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// OSSClient インスタンスを作成します。
	// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを設定します。たとえば、中国 (杭州) の場合は https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com を設定します。
	// Alibaba Cloud リージョン ID を設定します(例:cn-hangzhou)。
	client, err := oss.New("https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider), oss.AuthVersion(oss.AuthV4), oss.Region("cn-hangzhou"))
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// バケット名を指定します(例:examplebucket)。
	bucketName := "examplebucket"

	bucket, err := client.Bucket(bucketName)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}

	// マージする音声ファイル名を指定します。
	audio1 := "src1.mp3"
	audio2 := "src2.mp3"
	// 出力音声ファイル名を指定します。
	targetAudio := "dest.aac"

	// 音声処理および音声マージのスタイル文字列を構築します。
	audio1Encoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(audio1))
	audio2Encoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(audio2))
	style := fmt.Sprintf("audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_%s/pre,o_%s,t_0", audio1Encoded, audio2Encoded)

	// 非同期処理命令を構築します。
	bucketEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(bucketName))
	targetEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(targetAudio))
	process := fmt.Sprintf("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded)

	// 非同期処理タスクを実行します。
	result, err := bucket.AsyncProcessObject(audio1, process)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Failed to async process object: %s", err)
	}

	fmt.Printf("EventId: %s\n", result.EventId)
	fmt.Printf("RequestId: %s\n", result.RequestId)
	fmt.Printf("TaskId: %s\n", result.TaskId)
}