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ApsaraVideo Live:ARTC SDK のダウンロードと統合

最終更新日:Feb 04, 2026

このトピックでは、Alibaba Cloud Real-Time Communication (ARTC) SDK のダウンロードリンクを提供し、プロジェクトへの統合方法を説明します。

SDK のダウンロード

開発元:Alibaba Cloud Computing Co., Ltd.

プラットフォーム

リンク

リリース日

Android

2026-01-10

iOS

2026-01-10

Windows

2025-09-02

Mac

2025-12-01

Web SDK については、「入門」をご参照ください。

SDK の統合

Android

環境要件

  • Android Studio 2020.3.1 以降。

  • Android 5.0 (API Level 21) 以降を実行し、インターネットに接続された Android デバイス。

ステップ 1:SDK のインポート

Maven による自動統合(推奨)

  1. プロジェクトのルートディレクトリにある settings.gradle ファイルを開き、次の例のように dependencyResolutionManagement/repositories フィールドに ARTC SDK の Maven リポジトリを追加します。

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        // ARTC SDK の Maven リポジトリを追加
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
    }
}

注記:Android Gradle Plugin バージョンが 7.1.0 より古い場合、settings.gradle ファイルに該当フィールドが存在しない可能性があります。詳細については、「Android Gradle Plugin 7.1」をご参照ください。その場合は、以下の代替ソリューションを使用してください。

代替ソリューション

プロジェクトのルートディレクトリにある build.gradle ファイルを開き、次の例のように allprojects/repositories に Maven リポジトリを追加します。

allprojects {
    repositories {
        ...
        // ARTC SDK の Maven リポジトリを追加
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
    }
}
  1. app/build.gradle ファイルを開き、dependencies に ARTC SDK の依存関係を追加します。SDK のダウンロードで最新バージョンを確認し、${latest_version} を具体的なバージョン番号に置き換えてください。最新バージョンは 7.10.0 です。

dependencies {
    // ARTC SDK の依存関係を追加
    // ${latest_version} を具体的なバージョン番号に置き換えます。
    implementation 'com.aliyun.aio:AliVCSDK_ARTC:${latest_version}'
    // バージョン 7.4.0 以前の場合、keep 依存関係を追加
    // implementation 'com.aliyun.aio.keep:keep:1.0.1'
}   

Android Gradle Plugin バージョン 8.1 以降を使用している場合、Android Studio では依存関係ライブラリ情報をバージョンカタログに移行することを推奨しています。詳細については、「依存関係の移行」をご参照ください。

手動統合

  1. ダウンロードページから必要なバージョンの ARTC SDK AAR ファイル (AliVCSDK_ARTC-x.y.z.aar) を取得します。最新バージョンは 7.10.0 です。

  2. ダウンロードした AAR ファイルをプロジェクトディレクトリ(例:app/libs)にコピーします。フォルダが存在しない場合は作成してください。

  3. プロジェクトのルートディレクトリにある settings.gradle ファイルを開き、次の例のように dependencyResolutionManagement/repositories に AAR ファイルを含むフォルダを追加します。

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        // ARTC SDK が配置されている相対ディレクトリを追加
        flatDir {
            dir 'app/libs'
        }
    }
}

注記:Android Gradle Plugin バージョンが 7.1.0 より古い場合、settings.gradle ファイルに該当フィールドが存在しない可能性があります。詳細については、「Android Gradle Plugin 7.1」をご参照ください。その場合は、以下の代替ソリューションを使用してください。

プロジェクトのルートディレクトリにある build.gradle ファイルを開き、allprojects/repositories に次のフィールドを追加します。

allprojects {
    repositories {
        ...
        // ARTC SDK が配置されている相対ディレクトリを追加
        flatDir {
            dir 'app/libs'
        }
    }
}
  1. app/build.gradle ファイルを開き、dependencies に AAR ファイルの依存関係を追加します。サンプルコード:

// x.y.z を具体的なバージョン番号に置き換えます。
implementation(name:'AliVCSDK_ARTC', version: 'x.y.z', ext:'aar')
  1. External Libraries に該当の依存関係が生成されます。

    image

ステップ 2:サポートする CPU アーキテクチャの構成

app/build.gradle ファイルを開き、次の例のように defaultConfig でプロジェクトがサポートする CPU アーキテクチャを指定します。利用可能なアーキテクチャには armeabi-v7aarm64-v8ax86、および x86_64 が含まれます。

android {
    defaultConfig {
        // ...その他のデフォルト設定
        // armeabi-v7a および arm64-v8a アーキテクチャをサポート
        ndk {
             abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
        }
    }
}	

ステップ 3:権限の構成

アプリケーションに必要な権限を構成します。

app/src/main ディレクトリに移動し、AndroidManifest.xml ファイルを開いて必要な権限を追加します。

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 古いデバイスで従来の Bluetooth 権限を要求 -->
<uses-permission
  android:name="android.permission.BLUETOOTH"
  android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission
  android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"
  android:maxSdkVersion="30" />

<!-- すでにペアリング済みの Bluetooth デバイスとの通信が必要な場合のみ -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
  tools:ignore="ProtectedPermissions" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Bluetooth 権限

ARTC SDK の AndroidManifest.xml ファイルにはいくつかの権限宣言が含まれていますが、ランタイム権限の要求ロジックは含まれていません。特に BLUETOOTH_CONNECT 権限は、Android 12 で導入されたランタイム権限です。

ARTC SDK をインポートすると、以下の権限が自動的にアプリのマニフェストにマージされます。アプリの具体的なユースケースに基づいて、権限要求を適切に処理することを推奨します。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

特定の権限が不要な場合は、メインプロジェクトの AndroidManifest.xml で明示的に削除できます。

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove"/>

Bluetooth 権限に関するガイダンス:

シナリオ 1:Bluetooth 機能が必要

アプリの targetSdk が 31 未満の場合

Bluetooth 機能は従来の BLUETOOTH 権限によって制御されます。メインアプリのマニフェストに以下を宣言できます。

<!-- 従来の Bluetooth 権限を宣言 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- API 31+ 向けの新しい権限を上書きして削除 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove" />
説明
  • ARTC SDK には BLUETOOTH_CONNECT の宣言が含まれており、これは Android 12 (API 31) で導入されたランタイム権限です。

  • 一部のデバイスでは、アプリのマニフェストに BLUETOOTH_CONNECT 宣言が含まれている場合、システムがランタイムでの要求を強制し、要求されない場合に SecurityException が発生する可能性があります。この問題が発生した場合は、以下のいずれかの対応が可能です。

    • オプション 1:tools:node="remove" を使用して権限宣言を削除します。

    • オプション 2:コード内で動的に権限を要求します。

アプリの targetSdk が 31 以上の場合

従来および新しい Bluetooth 権限の両方を処理する必要があります。AndroidManifest.xml に以下を宣言します。

<!-- 従来の Bluetooth 権限を宣言し、古いデバイス向けに maxSdkVersion を設定 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<!-- API 31+ 向けの新しい Bluetooth 権限を宣言 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"/>
<!-- 必要に応じてその他の Bluetooth 権限を宣言 -->

BLUETOOTH_CONNECT はランタイム権限であるため、コード内でも要求する必要があります。

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
    String[] permissions = {
        android.Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT
    };
    ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions, REQUEST_BLUETOOTH);
}
シナリオ 2:Bluetooth 機能が不要

Bluetooth 関連のクラッシュや権限ポップアップを回避するため、不要な権限を削除することを推奨します。

メインプロジェクトの AndroidManifest.xmltools:node="remove" を使用して権限を上書き・削除します。

<!-- ARTC SDK からの Bluetooth 権限を上書きして削除 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" tools:node="remove" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove" />

その他のランタイム権限

Android 6.0 (API 23) 以降では、「危険」レベルの権限はランタイムで要求する必要があります。AndroidManifest.xml で静的に宣言するだけでなく、コード内でも要求する必要があります。

ランタイムで要求が必要な権限:

  • Manifest.permission.CAMERA

  • Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

  • Manifest.permission.RECORD_AUDIO

  • Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

  • Manifest.permission.READ_PHONE_STATE

Android 12 (API 31) 以降をターゲットにする場合、以下の権限もランタイムで要求する必要があります:

  • Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT

権限の説明:

権限名

説明

目的

必須

ランタイム要求

CAMERA

カメラ権限。

ビデオキャプチャ用にデバイスのカメラにアクセスするため。

はい

Android >= 6.0

RECORD_AUDIO

マイク権限。

音声キャプチャ用にデバイスのマイクにアクセスするため。

はい

Android >= 6.0

INTERNET

ネットワーク権限。

WebRTC などのネットワーク経由で音声/ビデオデータを送信するため。

はい

いいえ

ACCESS_NETWORK_STATE

アプリがネットワーク状態にアクセスできるようにする。

再接続処理など、伝送品質の最適化のために接続性を監視するため。

必要に応じて

いいえ

ACCESS_WIFI_STATE

アプリが Wi-Fi 状態にアクセスできるようにする。

ネットワークパフォーマンスの最適化のために Wi-Fi 接続情報を取得するため。

必要に応じて

いいえ

MODIFY_AUDIO_SETTINGS

アプリがオーディオ設定を変更できるようにする。

システムボリュームの調整やオーディオ出力デバイスの切り替えを行うため。

必要に応じて

いいえ

BLUETOOTH

基本的な Bluetooth 権限。

ヘッドセットなどの Bluetooth デバイスに接続するため。

必要に応じて

いいえ

BLUETOOTH_CONNECT

Bluetooth 接続権限。

ペアリング済みの Bluetooth デバイスと通信し、音声ストリーミングなどを実現するため。

必要に応じて

android >= 12

READ_PHONE_STATE

電話状態情報へのアクセスを許可する。

通話状態に基づいて音声の開始/停止を行うため。

必要に応じて

android >= 6.0

READ_EXTERNAL_STORAGE

アプリが外部ストレージから読み取れるようにする。

ローカルの音楽ファイルを再生するため。

必要に応じて

android >= 6.0

WRITE_EXTERNAL_STORAGE

アプリが外部ストレージに書き込めるようにする。

音声/ビデオファイル、ログ、その他のデータを保存するため。

必要に応じて

android >= 6.0

ステップ 4:コード難読化の防止(任意)

app/proguard-rules.pro ファイルで SDK のルールを構成し、SDK が提供するインターフェイスが難読化されて関数呼び出しが正常に行われなくなることを防ぎます。

-keep class com.aliyun.allinone.** {
*;
}

-keep class com.aliyun.rts.network.AliHttpTool {
*;
}

-keep class com.aliyun.common.AlivcBase {
*;
}

-keep class com.huawei.multimedia.alivc.** {
*;
}

-keep class com.alivc.rtc.** {
*;
}

-keep class com.alivc.component.** {
*;
}

-keep class org.webrtc.** {
*;
}

よくある質問

ARTC SDK は追加の権限を追加しますか?

はい。ARTC SDK をインポートすると、アプリのマニフェストに自動的に以下の Android 権限が追加されます。正確なリストは SDK バージョンによって異なる場合があります。確定的なリストについては、.aar ライブラリ内の AndroidManifest.xml ファイルをご確認ください。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

これらの権限は、主にネットワーク状態検出、Wi-Fi 情報アクセス、Bluetooth 接続、オーディオルーティングなどの機能に使用されます。

権限の競合や互換性の問題をどのように処理すればよいですか?

ARTC SDK には Android バージョンの互換性を処理する内部ロジック(例:Android 12+ での BLUETOOTH_CONNECT のランタイム権限要求)が含まれていますが、特定のシナリオでは問題が発生する可能性があります。

  • ランタイムの問題:ビルドプロセス中にマニフェストのマージに失敗するなど、予期しない動作が発生する可能性があります。

  • Google Play 審査のリスク:アプリが使用していない機能(例:Bluetooth)の権限を宣言している場合、最小権限の原則に違反し、Play ストアからアプリが拒否される可能性があります。

これらの問題を解決するには、以下の手順を推奨します。

  1. 権限の必要性を評価
    まず、アプリが SDK によって宣言されたすべての権限を必要とするかどうかを評価します。機能(例:Bluetooth)を使用しない場合は、その権限宣言を削除します。たとえば、アプリの targetSdkVersion が 30 以下の場合、BLUETOOTH_CONNECT 権限は不要です。

  2. マニフェストマージルールを使用して競合を解決
    複数のライブラリモジュールが同じ権限を異なる属性(例:maxSdkVersion)で宣言している場合、アプリのメイン AndroidManifest.xml ファイルで tools 名前空間を使用して動作を上書きできます。

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
        
        <!-- 例:アプリで不要な SDK が宣言した権限を削除 -->
        <uses-permission 
            android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"
            tools:node="remove" />
            
        <!-- 例:権限属性を上書き -->
        <uses-permission
            android:name="android.permission.BLUETOOTH"
            android:maxSdkVersion="30"
            tools:replace="android:maxSdkVersion" />
    </manifest>
    

iOS

環境要件

  • Xcode 14.0 以降。最新の公式バージョンの使用を推奨します。

  • CocoaPods 1.9.3 以降。

  • iOS 9.0 以降を実行する物理デバイス。

ステップ 1:SDK のインポート

CocoaPods による自動統合(推奨)

  1. ターミナルを開き、CocoaPods をインストールします。すでにインストール済みの場合は、この手順をスキップしてください。

sudo gem install cocoapods
  1. ターミナルを開き、プロジェクトのルートディレクトリに移動して、次のコマンドを実行して Podfile を作成します。

pod init
  1. 生成された Podfile を開き編集し、RTC SDK の依存関係を追加します。最新バージョンは 7.10.0 です。

target 'MyApp' do
  use_frameworks!
  # ${latest version} を具体的なバージョン番号に置き換えます。
  pod 'AliVCSDK_ARTC', '~> ${latest version}'
end
  1. ターミナルで、次のコマンドを実行してプロジェクト内の CocoaPods 依存関係ライブラリを更新します。

pod install
  1. 正常に実行されると、プロジェクトフォルダに拡張子が .xcworkspace のプロジェクトファイルが生成されます。このファイルをダブルクリックして Xcode でプロジェクトを開くと、ワークスペース内の CocoaPods 依存関係が自動的に読み込まれます。

    image

手動統合

  1. SDK のダウンロード」から最新の ARTC SDK パッケージを取得し、解凍します。

  2. 解凍したパッケージからフレームワークファイルをプロジェクトディレクトリにコピーします。

  3. Xcode でプロジェクトを開き、メニューから File -> Add Files to "xxx" を選択し、SDK ライブラリファイルをプロジェクトに追加します。

    image

  4. ターゲットを選択し、インポートしたフレームワークファイルを "Embed & Sign" に設定します。

image

ステップ 2:権限の構成

  • 録画およびカメラ権限を追加する必要があります。

Info.plist ファイルにカメラおよびマイク権限の Privacy - Camera Usage Description および Privacy - Microphone Usage Description を追加します。

image.png

  • オーディオのバックグラウンドモードを有効化(任意)。

図に示すように、Audio, AirPlay, and Picture in Picture をチェックします。

image.png

Windows

環境要件

  • Visual Studio 2015 以降。

  • Windows 7 以降。

SDK の統合

  1. SDK のダウンロード」から最新の ARTC SDK パッケージを取得します。

  2. パッケージを解凍し、ディレクトリ内のファイルをプロジェクトにコピーします。

  3. プロジェクトのプロパティを構成します。

    1. Solution Explorer ウィンドウでプロジェクトを右クリックし、メニューから [Properties] を選択します。

    2. インクルードディレクトリの追加:[Configuration Properties] > [C/C++] > [General] を選択し、[Additional Include Directories] にヘッダーファイルのパスを追加します。

    3. ライブラリディレクトリの追加:[Properties] ウィンドウで [Configuration Properties] > [Linker] > [General] を選択し、[Additional Library Directories] にライブラリファイル (.lib) のパス(例:.../x64/Release)を追加します。

    4. リンクライブラリファイルの指定:[Properties] ウィンドウで [Configuration Properties] > [Linker] > [Input] を選択し、[Additional Dependencies] にリンクするライブラリファイル名 "AliRTCSdk.lib" を追加します。

macOS

環境要件

  • 開発ツール:Xcode 14.0 以降。最新の公式バージョンの使用を推奨します。

  • テストデバイス:macOS 10.13 以降を実行する Mac コンピュータ。

  • ネットワーク:安定した接続。

  • ARTC アプリケーション:ARTC アプリケーションの AppID および AppKey。「ARTC アプリケーションの作成」をご参照ください。

手動統合

  1. macOS 向け最新 ARTC SDK のダウンロード」からパッケージを取得し、解凍します。

  2. ファイルをプロジェクトディレクトリにコピーします。音声エンコーディングに AAC を使用しない場合は、PluginAAC.framework を省略できます。

  3. Xcode でプロジェクトを開き、必要なダイナミックライブラリを追加します。追加した各フレームワークの Embed 属性が Embed & Sign に設定されていることを確認してください。

リリース履歴

バージョン

プラットフォーム

リリース日

改訂内容

V7.10.0

iOS

2026-01-10

修正:

  • 安定性の問題を解決しました。

Android

Linux

V7.9.1

iOS

2025-12-04

  • 最適化:

    • スレッド数を削減することで ARTC SDK のパフォーマンスを最適化しました。

    • ARTC SDK がプリローディング機能をサポートしました。

  • 修正:

    • 安定性の問題を解決しました。

Android

V7.8.1

iOS

2025-11-12

  • 最適化:

    • ユーザーエクスペリエンスを最適化しました。

  • 修正:

    • 安定性の問題を解決しました。

Android

V7.8.0

iOS

2025-11-05

  • 最適化:

    • スレッドパフォーマンスを最適化しました。

  • 修正:

    • 安定性の問題を解決しました。

Android

Mac

2025-12-01

V7.7.0

iOS

2025-09-30

  • 新機能:

    • MP4、AAC、WAV 形式のローカル録画をサポートしました。

    • モダンな Android Audio Focus API (API 26+) をデフォルトで有効にしました。

  • 最適化:

    • 音声データコールバックが 24 kHz のサンプリングレートをサポートしました。

  • 修正:

    • 安定性の問題を解決しました。

Android

V7.6.0

iOS

2025-09-02

  • 新機能:

    • 特定の音声またはビデオストリームのサブスクリプションについて、許可リストおよび拒否リストの構成をサポートしました。

    • Android 14 での画面共有をサポートしました。

  • 最適化:

    • ステレオからモノラルへの音声変換時に適切なチャンネルを選択できるようにしました。

    • AI 関連のユースケース向けに 16 kHz の音声サンプリングを優先するようにしました。

  • 修正:

    • 安定性の問題を解決しました。

Android

Windows

V7.5.0

iOS

2025-07-31

  • 新機能:

    • ユーザーのカメラが無効化されている場合に黒フレームを表示する機能をサポートしました。

    • 画面共有をサポートしました。

  • 最適化:

    • エンジン作成時間を短縮しました。

    • ネットワークエンジンのパフォーマンスを向上させました。

  • 修正:

    • Web クライアントから公開されたストリームを iOS でサブスクライブした際に再生エラーが発生するバグを修正しました。

Android

V7.4.0

iOS

2025-07-01

  • 3A 音声処理のパフォーマンスを向上させました。

  • 安定性の問題を解決しました。

Android

V7.3.0

iOS

2025-05-30

  • 帯域幅が低く、レート制限されたシナリオにおける ARTC のパフォーマンスを向上させました。

  • 安定性の問題を解決しました。

Android

V7.2.1

Windows

2025-05-12

  • 再生前の音声リサンプリングをサポートしました。

  • 安定性の問題を解決しました。

V7.2.0

iOS

2025-04-28

  • 再生前の音声リサンプリングをサポートしました。

  • マイクミュートモードの設定を変更しました。Default および All はどちらもすべての音声をミュートすることを示します。

説明

V6.18.0 以降から V7.2.0 に SDK を更新した後は、ミュート関連のインターフェイスに注意してください。

Android

2025-04-28

V7.1.0

iOS

2025-04-01

  • 外部 PCM 入力が AEC(音響エコーキャンセラ)、AGC(自動ゲイン制御)、ANS(自動ノイズ抑制)をサポートしました。

  • H.265 ソフトウェアエンコーディングをサポートしました。

  • H.264 ハイプロファイルをサポートしました。

Android

2025-04-01

V7.0.0

iOS

2025-02-28

  • AGC(自動ゲイン制御)、ANR(自動ノイズ低減)、AEC(自動エコーキャンセラ)を API で構成できるようになりました。

  • ビデオデコードを最適化しました。

Android

Windows

2025-03-31

  • メジャーバージョンの更新です。

V6.21.0

iOS

2025-01-22

  • AI リアルタイム通話シナリオ向けの統計機能を強化しました。

Android

V6.20.0

iOS

2024-12-30

  • 音声レイテンシを構成するプロファイルの精度を最適化しました。

  • チャンネル参加速度を向上させました。

  • 一部の安定性の問題に対処しました。

Android

V6.19.0

iOS

2024-12-20

  • エンドツーエンド音声レイテンシを構成するプロファイルの精度を最適化しました。特定デバイスでの適合性の問題を修正しました。

Android

V6.18.0

iOS

2024-12-09

  • AI + RTC シナリオ向けに、レイテンシを削減し、接続速度を向上させ、エンドツーエンド音声レイテンシを構成するプロファイルをサポートしました。

Android

V6.17.0

iOS

2024-11-04

  • AI + RTC シナリオ向けにスケジューリングを改善し、レイテンシを削減しました。

  • カメラキャプチャのフレームレートのみを構成するメソッドを追加しました。

Android

V6.15.0

iOS

2024-09-24

  • 通信リンクの不良ネットワーク条件への耐性を向上させました。

  • ハードウェアデコードへの適合性を改善しました。

Android

Windows

  • 画面共有をサポートしました。

  • H.265 をサポートしました。

V6.11.3

iOS

2024-09-14

AI + RTC シナリオ向けに、音声チャットルーム用の音声プロファイルを提供し、完全なウェルカムメッセージがブロードキャストされることを保証します。

Android

2024-09-14

V6.11.2

iOS

2024-08-16

  • 音声およびビデオのレイテンシを削減しました。

  • パッケージサイズを削減しました。

Android

V6.11.0-beta

HarmonyOS

2024-10-24

  • HarmonyOS 向け ARTC SDK をリリースしました。

V6.8.7

iOS

2024-06-03

  • ストリーム取り込みのリトライポリシーを更新し、取り込み成功率を向上させました。

Android

V6.8.5

iOS

2024-04-01

  • クロスチャンネルサブスクリプションをサポートしました。

Android

V6.8.2

iOS

2024-03-04

  • モバイルクライアントで外部テクスチャおよび cvPixelBuffer オブジェクトをサポートしました。

  • ネットワークディザスタリカバリ機能を強化しました。

Android

V6.8.1

Windows

2024-03-19

  • Windows 向け ARTC SDK をリリースしました。

V6.4.3

iOS

2023-12-04

  • iOS 向け ARTC SDK および Android 向け ARTC SDK をリリースしました。

Android