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最終更新日:Mar 01, 2026

オーディオミキサーは、プロダクションスタジオにおける音声トラックの調整を目的としたコントロールパネルです。ボリュームの調整、ゲインの適用、およびオーディオのローカルモニタリングが可能です。

ビデオに合わせて音声を出力

  • チェックされている場合: プレビュー (PVW) ウィンドウには、音声なしでビデオのプレビューが表示されます。[映像と音声を同期] を選択し、[PGM に切り替え] をクリックすると、PVW ウィンドウ内のビデオソースからの音声がプログラム (PGM) 出力に送信されます。デフォルトでは、他のビデオソースからの音声はミュートされます。オーディオミキサーを使用して、すべてのビデオソースのオーディオ出力を設定できます。

  • チェックなし: PVW から PGM に切り替え、映像と音声を同期 を選択しない場合、PVW プレビューのビデオソースの音声は PGM に出力されません。

    説明

    この設定は、ライブストリーム中に音声を一貫して維持しつつ、映像フィードのみを切り替える必要がある場合に有効です。たとえば、イベントの実施中に、PVW から PGM への切り替えで複数のカメラフィードを切り替える際に、メインのオーディオトラックをアクティブなままにしておくことができます。

    音声

PGM 音声のローカルモニタリング

PGM モニタリングスライダーを調整することで、PGM 音声のローカルモニタリング音量を制御できます。この調整は、視聴者へ送信される音声出力には影響しません。监听

ミキサーのボリューム制御

  • シナリオ

    レイアウトを PVW から PGM へ切り替える場合

    注意事項

    動画ソースを PVW から PGM へ切り替えた後、そのボリューム制御が有効になります。レイアウト内のライブおよびビデオオンデマンドソースは、元のボリュームで音声を再生し始めます。ボリュームはミュート状態から最大で元の 2 倍まで調整可能です。

    操作手順

    オーディオスライダーを上下にドラッグして、ボリュームを調整します。按钮

  • シナリオ

    プログラム (PGM) は、プログラム内の動画ソースからの音声に限定されず、複数の音声トラックを出力します。

    注意事項

    たとえば、プロダクションスタジオにライブまたはビデオオンデマンドのソースが 6 つあるものの、PGM レイアウトではソース 1 およびソース 2 のみを使用している場合を想定します。各ソースに対応する **[オーディオスライダー]** を使用することで、6 つのソースのいずれからでも音声を PGM 出力へルーティングできます。この機能は、必要に応じて他の任意のシナリオと組み合わせて利用可能です。

    操作手順

    オーディオスライダーを上下にドラッグして、ボリュームを調整します。调节

    説明

    PVW モード (PGM に切り替える前) では、オーディオミキサーの映像と音声を同期およびゲインコントロールは無効になります。