このトピックでは、リアルタイムストリーミング(RTS)のストリームアップストリーミングと再生のための 3 つのソリューションを紹介します。ニーズに最適なソリューションを選択できます。
概要
RTS は、ライブストリーミングの遅延を最小限に抑えるように設計されたサービスです。ストリームのアップストリーミングと再生には、次の 3 つの方法がサポートされています。
ネイティブ RTS:モバイルアプリケーションに RTS のストリームアップストリーミングと再生機能を統合します。
Web RTS:Web 上に RTS のストリームアップストリーミングと再生機能を構築します。このソリューションは、さまざまなデバイスおよびオペレーティングシステムと互換性があります。
Open Broadcaster Software(OBS): OBS を使用して RTS ストリームをプッシュします。
ネイティブ RTS
このソリューションを使用すると、iOS または Android アプリケーションに RTS を実装できるため、ユーザーはモバイルデバイスでストリーマーまたは視聴者として参加できます。
長所:
高パフォーマンス:低レベル API を使用して、高効率と低遅延を実現できます。
柔軟なカスタマイズ:特定のニーズに合わせてパラメーターとロジックを調整できます。
シナリオ:
このソリューションは、国際的なスポーツイベントの放送やハイエンドのオンライン教育プラットフォームなど、高ストリーミングパフォーマンスが求められる遅延の影響を受けやすいシナリオに最適です。
マルチプラットフォームの開発とメンテナンスのための十分なリソースを持つ企業やチームに適しています。
Web RTS
このソリューションは、HTML5 や JavaScript などの Web テクノロジーに基づいてストリームアップストリーミングと再生を実装し、Web 上での低遅延ライブストリーミングを実現します。
長所:
クロスプラットフォーム互換性:ユーザーは、任意のデバイスのメインストリームブラウザを使用してストリームをアップストリーミングおよび再生できます。追加のソフトウェアは必要ありません。
簡単なデプロイと更新:サーバー側で行われた変更は、ユーザーがアプリケーションをダウンロードまたは更新する必要なく、クライアント側ですぐに反映されます。
シナリオ:
このソリューションは、特にターゲットユーザーが複数のデバイスやプラットフォームに分散している場合に、RTS サービスを迅速にデプロイしたい開発者に適しています。市場の反応をテストすることを目的とした製品にも適しています。
OBS
OBS は、ビデオ録画およびライブストリーミング用の一般的なオープンソースツールです。プラグインまたは組み込み機能を介して RTS をサポートできます。
長所:
使いやすさ:OBS は、直感的なインターフェイスと豊富な機能を備えており、迅速なセットアップが可能です。
拡張性:大規模なコミュニティと広範なプラグインエコシステムにより、必要に応じて新しい機能を追加できます。
クロスプラットフォームサポート:OBS は、Windows、macOS、Linux など、複数のオペレーティングシステムと互換性があります。
シナリオ:
この便利なソリューションは、個々のクリエイター、小規模チーム、およびライブコンテンツを柔軟に設定したいユーザーに最適です。