シーンの音声設定を変更します。この操作では、音声設定を追加したり、既存の音声設定を新しいシーンに適用したりすることもできます。
操作説明
最初に、CreateCaster 操作を呼び出してプロダクションスタジオを作成します。その後、この操作を呼び出して、シーンの音声設定を更新できます。この操作は、オーディオミキシングモードと AFV(Audio-Follows-Video)モードをサポートしています。
QPS 制限
Alibaba Cloud アカウントごとに、1 秒あたり最大 10 クエリ/秒(QPS)を実行できます。この制限を超える API 呼び出しはスロットルされ、ビジネスに影響を与える可能性があります。この制限を守ることをお勧めします。
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テスト
RAM 認証
|
アクション |
アクセスレベル |
リソースタイプ |
条件キー |
依存アクション |
|
live:UpdateCasterSceneAudio |
update |
*Caster
|
なし | なし |
リクエストパラメーター
|
パラメーター |
型 |
必須 / 任意 |
説明 |
例 |
| RegionId |
string |
任意 |
リージョンの ID です。 |
cn-shanghai |
| AudioLayer |
array<object> |
任意 |
音声設定です。 |
|
|
object |
任意 |
音声設定です。 |
||
| Filter |
string |
任意 |
3A オーディオアルゴリズムによって提供される機能を有効にするかどうかを指定します。このパラメーターは、次のフィールドで構成されます。
説明
ノイズリダクションを向上させるには、ansMode を 1 に設定します。
|
{ "enableAgc":0, "enableAns":1 } |
| FixedDelayDuration |
integer |
任意 |
音声レイヤーの固定レイテンシです。このパラメーターは、音声を字幕と同期させるために使用されます。 単位:ミリ秒。有効な値:0 ~ 5000。デフォルト値:0。 |
0 |
| ValidChannel |
string |
任意 |
音量入力に使用されるサウンドチャンネルです。有効な値:
|
all |
| VolumeRate |
number |
任意 |
オーディオストリームの音量乗数です。有効な値:0 ~ 10.0。デフォルト値:1.0。
|
1 |
| MixList |
array |
任意 |
関連付けられているロケーション ID のリストです。ロケーション ID の順序は、音声レイヤーの順序と同じでなければなりません。 |
RV01 |
|
string |
任意 |
リソースのロケーション ID です。 ロケーション ID の順序は、音声レイヤーの順序と一致している必要があります。チャンネルが有効になっている場合は、チャンネルのロケーション ID を使用します。それ以外の場合は、ビデオソースのロケーション ID を使用します。 |
RV01 |
|
| CasterId |
string |
必須 |
プロダクションスタジオの ID です。
説明
クラウドプロダクションスタジオページのリストにあるプロダクションスタジオの名前は、プロダクションスタジオの ID です。 |
LIVEPRODUCER_POST-cn-0pp1czt**** |
| SceneId |
string |
必須 |
シーンの ID です。DescribeCasterScenes 操作を呼び出してプロダクションスタジオ内のシーンのリストをクエリする場合、レスポンスの ComponentId パラメーターから ID を取得できます。 |
a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e1**** |
| FollowEnable |
integer |
任意 |
AFV モードを有効にするかどうかを指定します。このパラメーターを空のままにすると、最後の設定が保持されます。有効な値:
|
1 |
リクエストパラメーターで、N はシーケンス番号を示します。例えば:
AudioLayer.N.VolumeRate は、N 番目の要素の音量乗数を指定します。
AudioLayer.1.VolumeRate は、最初の要素の音量乗数を指定します。
AudioLayer.2.VolumeRate は、2 番目の要素の音量乗数を指定します。
レスポンスフィールド
|
フィールド |
型 |
説明 |
例 |
|
object |
|||
| RequestId |
string |
リクエストの ID です。 |
16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8 |
例
成功レスポンス
JSONJSON
{
"RequestId": "16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8"
}
エラーコード
|
HTTP ステータスコード |
エラーコード |
エラーメッセージ |
説明 |
|---|---|---|---|
| 400 | InvalidCasterId.Malformed | %s, please check and try again later. | |
| 400 | InvalidUserId.Malformed | %s, please check userId. | |
| 400 | InvalidParameter.Malformed | There are invalid parameters: %s. | |
| 400 | InvalidAudioLayersAndMixListSize.Mismatch | %s, please check and try again later. | |
| 400 | IncorrectSceneStatus | %s, please check and try again later. | |
| 400 | IncorrectSceneStatus.ConfigError | %s, please check and try again later. | |
| 400 | InvalidMixList.ExceedNorm | %s, please check and try again later. | |
| 401 | IllegalOperation | %s, please check and try again later. | |
| 412 | ResourceInChannel.PreConditionFailed | %s, please try again later. | |
| 412 | ResourceInChannel.Invalid | %s, please check and try again later. | |
| 500 | InternalError | %s, please try again later. | |
| 404 | InvalidCaster.NotFound | %s, please check and try again later. | |
| 404 | InvalidScene.NotFound | %s, please check and try again later. | |
| 404 | ResourceInChannel.NotFound | %s, please check and try again later. |
完全なリストについては、「エラーコード」をご参照ください。
変更履歴
完全なリストについては、「変更履歴」をご参照ください。