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ApsaraVideo Live:AddStudioLayout

最終更新日:Dec 24, 2025

バーチャル プロダクション スタジオのレイアウト設定を追加します。

操作説明

この操作を呼び出して、仮想プロダクションスタジオのレイアウト設定を追加できます。この操作は、コモンレイアウトとスタジオレイアウトの両方をサポートしています。

QPS 制限

この操作の 1 ユーザーあたりの QPS (クエリ/秒) 制限は 10 です。この制限を超えると、API 呼び出しはスロットリングされます。これはビジネスに影響を与える可能性があります。この操作は、妥当なレートで呼び出すことを推奨します。

今すぐお試しください

この API を OpenAPI Explorer でお試しください。手作業による署名は必要ありません。呼び出しに成功すると、入力したパラメーターに基づき、資格情報が組み込まれた SDK コードが自動的に生成されます。このコードをダウンロードしてローカルで使用できます。

テスト

RAM 認証

下表に、この API を呼び出すために必要な認証情報を示します。認証情報は、RAM (Resource Access Management) ポリシーを使用して定義できます。以下で各列名について説明します。

  • アクション:特定のリソースに対して実行可能な操作。ポリシー構文ではAction要素として指定します。

  • API:アクションを具体的に実行するための API。

  • アクセスレベル:各 API に対して事前定義されているアクセスの種類。有効な値:create、list、get、update、delete。

  • リソースタイプ:アクションが作用するリソースの種類。リソースレベルでの権限をサポートするかどうかを示すことができます。ポリシーの有効性を確保するため、アクションの対象として適切なリソースを指定してください。

    • リソースレベルの権限を持つ API の場合、必要なリソースタイプはアスタリスク (*) でマークされます。ポリシーのResource要素で対応する ARN を指定してください。

    • リソースレベルの権限を持たない API の場合、「すべてのリソース」と表示され、ポリシーのResource要素でアスタリスク (*) でマークされます。

  • 条件キー:サービスによって定義された条件のキー。このキーにより、きめ細やかなアクセス制御が可能になります。この制御は、アクション単体に適用することも、特定のリソースに対するアクションに適用することもできます。Alibaba Cloud は、サービス固有の条件キーに加えて、すべての RAM 統合サービスに適用可能な一連の共通条件キーを提供しています。

  • 依存アクション:ある特定のアクションを実行するために、前提として実行が必要となる他のアクション。依存アクションの権限も RAM ユーザーまたは RAM ロールに付与する必要があります。

アクション

アクセスレベル

リソースタイプ

条件キー

依存アクション

live:AddStudioLayout

create

*Caster

acs:live:*:{#accountId}:caster/{#CasterId}

なし なし

リクエストパラメーター

パラメーター

必須 / 任意

説明

RegionId

string

任意

リージョン ID。

cn-shanghai

CasterId

string

必須

プロダクションスタジオの ID。

重要

事前に仮想プロダクションスタジオを作成してください。プロダクションスタジオは、コンソールで作成するか、CreateCaster API 操作を呼び出して作成できます。プロダクションスタジオは仮想プロダクションスタジオである必要があります。

  • CreateCaster API 操作を呼び出してプロダクションスタジオを作成する場合、返された CasterId 値を使用します。

  • ApsaraVideo Live コンソールでプロダクションスタジオを作成する場合、[ApsaraVideo Live コンソール] > [プロダクションスタジオ] > [クラウドプロダクションスタジオ] ページに移動します。リスト内のプロダクションスタジオの名前がその ID です。

説明

[クラウドプロダクションスタジオ] ページのリストにあるプロダクションスタジオ名は、プロダクションスタジオ ID です。

a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e****

LayoutName

string

必須

スタジオレイアウトの名前。

测试布局

LayoutType

string

必須

スタジオレイアウトのタイプ。有効値:

  • common:コモンレイアウト。LayoutType を common に設定する場合は、CommonConfig も指定する必要があります。

  • studio:スタジオレイアウト。LayoutType を studio に設定する場合は、BgImageConfig と ScreenInputConfigList も指定する必要があります。MediaInputConfigList パラメーターはオプションです。

studio

CommonConfig

string

任意

コモンレイアウトの構成。値は JSON 文字列です。詳細については、「CommonConfig」をご参照ください。

重要

このパラメーターは、LayoutType を common に設定した場合にのみ必須です。

{"ChannelId":"RV01" }

BgImageConfig

string

任意

背景リソースの構成。値は JSON 文字列です。詳細については、「BgImageConfig」をご参照ください。

重要

このパラメーターは、LayoutType を studio に設定した場合にのみ必須です。

{ "Id":"k12kj31****", "MaterialId":"f080575eb5f4427684fc0715159a****" }

ScreenInputConfigList

string

任意

クロマキー入力の設定。値は JSON 文字列です。詳細については、「ScreenInputConfig」をご参照ください。

重要

このパラメーターは、LayoutType を studio に設定した場合にのみ必須です。

[ { "Index":"1", "ChannelId":"RV01", "Color":"green", "PositionX":"0.1", "PositionY":"0.2", "HeightNormalized":"0.4" } ]

MediaInputConfigList

string

任意

マルチメディア入力リソースの設定。値は JSON 文字列です。詳細については、「MediaInputConfig」をご参照ください。

重要

このパラメーターは、LayoutType を studio に設定した場合にのみ有効かつオプションです。

[ { "Id":"k12kj31****", "Index":"1", "ChannelId":"RV01", "FillMode":"none", "PositionRefer":"topLeft", "WidthNormalized":"0.4", "HeightNormalized":"0.4", "PositionNormalized":"[0.1, 0.2]" }, { "Id":"k12kj31****", "Index":"2", "ImageMaterialId":"lkajsdfsa8fd89asd8****", "FillMode":"none", "PositionRefer":"topLeft", "WidthNormalized":"0.6", "HeightNormalized":"0.4", "PositionNormalized":"[0.1, 0.2]" } ]

LayerOrderConfigList

string

任意

レイヤー順序の設定。値は JSON 文字列です。詳細については、「LayerOrderConfig」をご参照ください。背景素材とマルチメディア素材をソートできます。クロマキーレイヤーはサポートされていません。リスト内で素材が先に表示されるほど、そのレイヤーは下になります。

[ { "Type":"media", "Id":"k12kj31****" }, { "Type":"media", "Id":"k12kj31****" } ]

CommonConfig

名前タイプ説明
ChannelIdStringRV01ビデオリソースがアタッチされているチャンネルの ID。

BgImageConfig

説明

ImageUrl または MaterialId のいずれか 1 つのみを指定してください。

名前タイプ説明
IdStringk12kj31****背景素材の一意の ID。
ImageUrlStringhttp://aliyundoc.com素材の URL。
MaterialIdStringf080575eb5f4427684fc0715159a****ビデオ・オン・デマンド (VOD) 素材の ID。

ScreenInputConfig

名前タイプ説明
IndexInteger1クロマキーソースの番号。このパラメーターはフロントエンドでの表示用であり、論理的な機能はありません。0 より大きい正の整数である必要があります。
ChannelIdStringRV01ビデオリソースがアタッチされているチャンネルの ID。
ColorStringgreenクロマキーの色。有効値:blue:ブルースクリーンの背景。green:グリーンスクリーンの背景。auto:自動検出。complex:リアルシーンクロマキー。
PositionXFloat0.1x 座標。値は [0, 1] の範囲内である必要があります。左上隅が素材の位置の基準点です。
PositionYFloat0.2y 座標。値は [0, 1] の範囲内である必要があります。左上隅が素材の位置の基準点です。
HeightNormalizedFloat0.4正規化された高さ。これは、キーアウトされた人物像の高さと背景の高さの比率です。値は [0, 1] の範囲内である必要があります。

MediaInputConfig

  • マルチメディア素材がビデオソースの場合は ChannelId を指定します。

  • マルチメディア素材がイメージの場合は ImageMaterialId を指定します。

  • ChannelId と ImageMaterialId は相互排他的です。いずれか 1 つのみを指定してください。

名前タイプ説明
IdStringk12kj31****マルチメディア素材の一意の ID。
IndexInteger1マルチメディア素材の番号。このパラメーターはフロントエンドでの表示用であり、論理的な機能はありません。0 より大きい正の整数である必要があります。
ChannelIdStringRV01ビデオリソースがアタッチされているチャンネルの ID。
ImageMaterialIdStringlkajsdfsa8fd89asd8****VOD イメージ素材の ID。
FillModeStringnone塗りつぶしタイプ。これを none に設定します。
PositionReferStringtopLeft素材の位置の基準点。これを topLeft に設定します。これは、左上隅が基準点であることを示します。
WidthNormalizedFloat0.4素材の正規化された幅。これは、素材の幅と背景の幅の比率です。値は [0, 1] の範囲内である必要があります。
HeightNormalizedFloat0.4素材の正規化された高さ。これは、素材の高さと背景の高さの比率です。値は [0, 1] の範囲内である必要があります。
PositionNormalizedFloat[0.1, 0.2]素材の塗りつぶしエリアの正規化された位置 [x, y]。x と y の値は [0, 1] の範囲内である必要があります。例えば、[0.1, 0.2] は、左上隅から水平方向に 10%、垂直方向に 20% のオフセットを示します。

LayerOrderConfig

名前タイプ説明
TypeStringmediaリソース構成のタイプ。background:背景素材。media:マルチメディア素材。
IdStringk12kj31****リソースの一意の ID。

レスポンスフィールド

フィールド

説明

object

LayoutId

string

レイアウト ID。この ID を使用して、仮想プロダクションスタジオのレイアウトを削除、変更、またはクエリします。

445409ec-7eaa-461d-8f29-4bec2eb9****

RequestId

string

リクエスト ID。

5c6a2a0d-f228-4a64-af62-20e91b96****

成功レスポンス

JSONJSON

{
  "LayoutId": "445409ec-7eaa-461d-8f29-4bec2eb9****",
  "RequestId": "5c6a2a0d-f228-4a64-af62-20e91b96****"
}

エラーコード

HTTP ステータスコード

エラーコード

エラーメッセージ

説明

400 MissingParameter %s.
400 InvalidParameter.Malformed There are invalid parameters: %s.
400 InvalidCasterId.Malformed %s, please check and try again later.
400 InvalidUserId.Malformed %s, please check userId.
400 InvalidPositionNormalized.Malformed %s, please check and try again later.
400 InvalidHeightOrWidthNormalized %s, please check and try again later.
401 IllegalOperation %s, please check and try again later.
500 InternalError %s, please try again later.
404 InvalidCaster.NotFound %s, please check and try again later.

完全なリストについては、「エラーコード」をご参照ください。

変更履歴

完全なリストについては、「変更履歴」をご参照ください。