このトピックでは、AICallKit ソフトウェア開発キット (SDK) を使用して、メッセージベースのエージェントを Android アプリケーションに統合する方法について説明します。
前提条件
Android Studio プラグインバージョン 4.1.3
Gradle 7.0.2
Android Studio に含まれる JDK 11
SDK の統合
プロジェクトレベルの build.gradle ファイルに Alibaba Cloud Maven リポジトリを追加します。
allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' } } }対応する build.gradle ファイルに ARTCAICallKit の依存関係を追加します。
dependencies { implementation 'com.aliyun.aio:AliVCSDK_ARTC:x.x.x' // x.x.x をプロジェクトと互換性のあるバージョンに置き換えます。 implementation 'com.aliyun.auikits.android:ARTCAICallKit:x.x.x' implementation 'com.aliyun.sdk.android:AliVCInteractionMessage:x.x.x' }説明Alibaba Real-Time Communication (ARTC) SDK の最小互換バージョンは 7.1.0 です。最新バージョンは 7.8.0 です。
AICallKit SDK の最新バージョンは 2.9.0 です。
AliVCInteractionMessage の最新バージョンは 1.8.0 です。
SDK の使用例
ARTCAIChatEngine mChatEngine = null;
// エンジンインスタンスを作成します。
void initEngine(Context context) {
// 初期化します。
// context -> Android Context
mChatEngine = new ARTCAIChatEngineImpl(context);
}
// コールバックを設定します。
void initCallback() {
mChatEngine.setEngineCallback(mAIChatEngineCallback);
}
// エージェントが開始したら、会話を始めます。
String mUserId = "XXX"; // userId -> メッセージベースの会話に参加するユーザーの ID。業務システムのユーザー ID を使用します。
String mAgentId = "XXX"; // agentId -> コンソールで作成されたメッセージベースのエージェントの ID。
String mSessionId = "XXX";// 現在のセッションの一意の識別子。これが空の場合、システムは userId+agentId を一意の識別子として使用します。
String mAgentRegion = "XXX";// エージェントが配置されているリージョン。
mChatEngine.startChat(
new ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatUserInfo(mUserId, ""),
new ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatAgentInfo(mAgentId, mAgentRegion), mSessionId);
// テキストメッセージを送信します。
mChatEngine.sendMessage(new ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatSendMessageRequest(requestId, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessageType.Text, message.text), new ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatMessageCallback() {
@Override
public void onSuccess(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage data) {
// 送信成功を処理します。
}
@Override
public void onFailure(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage data, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatError error) {
// 送信失敗を処理します。
}
});
// プッシュツートークの音声メッセージを送信します。
mChatEngine.startPushVoiceMessage(new ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatSendMessageRequest(requestId, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessageType.Voice, ""));
// プッシュツートークの音声メッセージを終了します。
mChatEngine.finishPushVoiceMessage(new ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatMessageCallback() {
@Override
public void onSuccess(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage data) {
// 送信成功を処理します。
}
});
// テキストを読み上げます。
mChatEngine.startPlayMessage(message, voiceId, new ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatMessageCallback() {
@Override
public void onSuccess(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage data) {
Logger.i("startPlayMessage success");
}
@Override
public void onFailure(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage data, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatError error) {
Logger.e("startPlayMessage failed error.errorCode: " + error.errorCode + ", error.errorMsg" + error.errorMsg);
}
});
// コールバック処理 (この例では、いくつかのコアコールバック操作のみを示します)。
ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatEngineCallback mAIChatEngineCallback = new ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatEngineCallback(){
@Override
public void onRequestAuthToken(String userId, ARTCAIChatEngine.IARTCAIChatAuthTokenCallback callback) {
// このコールバックは実装する必要があります。AppServer または業務サーバーから generateMessageChatToken OpenAPI 操作を呼び出してトークンを取得します。
// AICall SDK はこのトークンを認証に使用します。
ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatAuthToken auth = new ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatAuthToken(jsonObject);// 業務サーバー API から jsonObject を取得します。
callback.onSuccess(auth);
}
@Override
public void onErrorOccurs(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatError error, String requestId) {
// エラーのコールバック。
}
@Override
public void onEngineStateChange(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatEngineState oldState, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatEngineState newState) {
// エンジン状態変更のコールバック。
}
@Override
public void onReceivedMessage(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage message) {
// メッセージを受信します。
}
@Override
public void onUserMessageUpdated(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage message) {
// メッセージを更新します。
}
@Override
public void onAgentResponseStateChange(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatAgentState agentState, String requestId) {
// エージェント状態変更のコールバック。
}
@Override
public void onMessagePlayStateChange(ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessage message, ARTCAIChatEngine.ARTCAIChatMessagePlayState state) {
// 音声合成再生状態のコールバック。
}
};