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Intelligent Media Services:エフェクトの設定

最終更新日:Aug 25, 2026

エフェクトは、タイムライン上のクリップに適用される変換を定義します。各エフェクトタイプには、その動作、配置、タイミング、および外観を制御するための固有のパラメーターセットが用意されています。

エフェクトタイプの概要

次の表に、利用可能なすべてのエフェクトタイプとその主な機能を示します。

エフェクトタイプ

説明

Text

出力ビデオにバナーテキスト (字幕) を追加します。

DeWatermark

指定された領域をぼかすことでウォーターマークを除去します。

Crop

クリップを指定された矩形領域にクロップします。

Scale

クリップを指定されたサイズにスケーリングします。

Pad

クリップイメージの周りにパディングを追加します。

Background

クリップと出力のサイズが一致しない場合に、背景のぼかしや色を設定します。

Transition

隣接する 2 つのクリップ間にトランジションを追加します。

DLTransition

出力の持続時間を維持するフレーム補間トランジションを追加します。

VFX

マスク効果を含む視覚効果を適用します。

Filter

カラーフィルターとカラーグレーディングを適用します。

Volume

クリップのボリュームゲインを調整します。

AFade

音声のフェードインまたはフェードアウトを追加します。

AI_ASR

音声認識を使用して音声から字幕を生成します。

Rotate

クリップを 90°、180°、または 270° 回転させます。

AI_Matting

緑または青の背景から被写体を抽出します。

AI_RealMatting

実写シーンから人物を抽出します。

AI_Delogo

ビデオから放送局のロゴをインテリジェントに除去します。

Clip

元のクリップから時間セグメントをランダムにクリップします。

Flip

ビデオまたはイメージを水平または垂直に反転させます。

KenBurns

Ken Burns のパンニングおよびズーム効果を適用します。

ADenoise

オーディオノイズを低減します。

Zoom

クリップにズーム効果を追加します。

Harmonization

デジタルヒューマンビデオクリップを背景の照明と色に適応させます。

ALoudNorm

音声のラウドネスを正規化します。

AEqualize

グローバルなラウドネスイコライゼーションを適用します。

FreezeFrame

ビデオクリップの最後のフレームをフリーズします。

テキストと字幕のエフェクト

効果タイプ: Text (バナーテキスト)

タイムラインの例: 字幕と字幕テンプレート

配置とタイミング

名前

必須

説明

X

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。

Y

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。

FixedX

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。

FixedY

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。

TimelineIn

Float

いいえ

タイムライン上のバナーテキストの開始位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの TimelineIn 値と同じになります。

TimelineOut

Float

いいえ

タイムライン上のバナーテキストの終了位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの TimelineOut 値と同じになります。

テキストコンテンツとフォント

名前

必須

説明

Content

String

はい

バナーテキストのコンテンツ。

Font

String

いいえ

バナーテキストのフォント。サポートされているフォントについては、「フォントリスト」をご参照ください。デフォルト値: SimSun

FontSize

Int

はい

バナーテキストのフォントサイズ。このフォントサイズは、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。デフォルト値: 0。最大値: 5000。FontSizeFixedFontSize のいずれか一方のみを指定します。両方を指定した場合、FontSize のみが有効になります。

FixedFontSize

Int

はい

バナーテキストのフォントサイズ。このフォントサイズは、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。FontSizeFixedFontSize のいずれか一方のみを指定します。両方を指定した場合、FontSize のみが有効になります。

SizeRequestType

String

いいえ

フォントサイズから実際にレンダリングされるテキストサイズを計算するために使用されるメソッド。デフォルト値: RealDim。有効な値: Nominal:レンダリングされた字幕の高さ (ピクセル単位) は FontSize の値と等しくなります。RealDim:一部のフォントでは、レンダリングされた字幕の高さ (ピクセル単位) が FontSize の値より小さくなる場合があります。

FontUrl

String

いいえ

ご利用の OSS バケット内のカスタムフォントファイルへのパス。TTF、OTF、および WOFF 形式がサポートされています。例: https://your-bucket.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/example-font.ttf

テキストの外観

名前

必須

説明

FontColor

String

いいえ

バナーテキストの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。

FontColorOpacity

String

いいえ

バナーテキストの不透明度。有効な値: 0~1。値 1 は不透明を示します。値 0 は完全な透明を示します。デフォルト値: 1。

FontFace

FontFace

いいえ

バナーテキストのフォントの外観。

Spacing

Integer

いいえ

バナーテキストの文字間隔。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。

LineSpacing

Integer

いいえ

バナーテキストの行間。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。

Angle

Float

いいえ

バナーテキストの反時計回りの回転角度。単位:度。デフォルト値: 0。

BorderStyle

Int

いいえ

バナーテキストの境界線と影のスタイル。有効な値: 1 (境界線と影) および 3 (不透明な背景ボックス)。デフォルト値: 1。

Outline

Int

いいえ

バナーテキストのアウトラインの幅。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。

OutlineColour

String

いいえ

バナーテキストのアウトラインの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。

Shadow

Int

いいえ

バナーテキストによって投影される影の深さ。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。

BackColour

String

いいえ

バナーテキストの影の色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。

配置と適応

名前

必須

説明

Alignment

String

いいえ

バナーテキストの配置と整列モード。デフォルト値: TopLeft。このパラメーターには 2 つの側面があります: 位置アンカー — ビデオ上のテキストの配置場所を決定します。有効な値: TopLeft (左上隅)、TopCenter (垂直中央線の上部)、TopRight (右上隅)、CenterLeft (水平中央線の左側)、CenterCenter (ビデオの中央)、CenterRight (水平中央線の右側)、BottomLeft (左下隅)、BottomCenter (垂直中央線の下部)、BottomRight (右下隅)。テキスト配置モード — X 座標と Y 座標が字幕テキストにどのようにマッピングされるかを決定します。正確な配置のためには、次のいずれかのモードを使用します: Left (左揃え。X と Y は、ビデオの左上隅を基準とした字幕の左上頂点の座標を指定します)、Center (中央揃え。X と Y は、ビデオの左上隅を基準とした字幕中央線の上境界線上の交点の座標を指定します)、Right (右揃え。X と Y は、ビデオの左上隅を基準とした字幕の右上頂点の座標を指定します)。

AdaptMode

String

いいえ

バナーテキストがビデオの幅または指定された TextWidth 値を超えた場合に、自動的に折り返すかスケーリングするかを指定します。有効な値: AutoWrap (自動改行)、AutoScale (自動スケーリング)、AutoWrapAtSpaces (スペースでのみ自動改行、英語のみの字幕に適用)。

TextWidth

String

いいえ

字幕テキストボックスの幅。このパラメーターは AdaptMode が指定されている場合に有効になります。改行またはスケーリングは、このテキストボックスの幅に基づいて実行されます。このパラメーターを空のままにした場合、改行またはスケーリングはビデオの幅に基づいて実行されます。0 より大きく 1 以下の値は、出力ビデオに対する相対的な幅を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

EnableLocalStyleAutoScale

Boolean

いいえ

ローカル字幕スタイルのフォントサイズ、アウトラインサイズ、および影のサイズを出力ビデオサイズと FECanvas サイズに基づいてスケーリングするかどうかを指定します。デフォルト値: false。

SupportBidi

Boolean

いいえ

双方向テキストレンダリングを有効にするかどうかを指定します。字幕テキストに英語、数字、ラテン文字などの左から右 (LTR) のテキストと、右から左 (RTL) のテキストの両方が含まれる場合にこの機能を有効にします。デフォルト値: false。

アニメーションとエフェクト

名前

必須

説明

EffectColorStyle

String

いいえ

バナーテキストのアート文字スタイルタイプ。詳細については、「ワードアート」をご参照ください。

TextureURL

String

いいえ

字幕のテクスチャ効果。PNG、JPG、JPEG、および BMP 形式がサポートされています。OSS ファイルのみがサポートされています。例: https://your-bucket.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/your-image.png

AaiMotionInEffect

String

いいえ

バナーテキストの登場エフェクトタイプ。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。

AaiMotionIn

Float

いいえ

登場エフェクトの持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 0.5。テキストの持続時間が 0.5 未満の場合、値は総持続時間から退場エフェクトの持続時間を引いたものになります。

AaiMotionOutEffect

String

いいえ

バナーテキストの退場エフェクトタイプ。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。

AaiMotionOut

Float

いいえ

退場エフェクトの持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 0.5。テキストの持続時間が 0.5 未満の場合、値はテキストの総持続時間になります。

AaiMotionLoopEffect

String

いいえ

バナーテキストのループエフェクトタイプ。このパラメーターは、字幕の登場エフェクトまたは退場エフェクトと同時に有効にすることはできません。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。

Ratio

Float

いいえ

ループエフェクトの再生速度。小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。1 より大きい値はループの加速を示します。1 未満の値はループの減速を示します。

SubtitleEffects

SubtitleEffect[]

いいえ

バナーテキストのマルチレイヤーエフェクト。マルチレイヤーアウトライン、マルチレイヤーシャドウ、ガウスぼかし (タイプがシャドウの場合のみサポート)、および字幕背景エフェクトがサポートされています。SubtitleEffects を指定した場合、字幕トラックの Outline および Shadow フィールドは有効にならなくなります。マルチレイヤーアウトライン、シャドウ、または背景エフェクトを設定する場合、SubtitleEffects 配列の順序がレイヤーの順序を指定します。配列の最初の SubtitleEffect は最下層にレンダリングされ、配列の最後の SubtitleEffect は最上層にレンダリングされます。

バブルテキスト

名前

必須

説明

BubbleStyleId

String

いいえ

バブルテキストのスタイルタイプ。バブルのタイプと効果については、「テキストバブル効果の例」をご参照ください。

BubbleWidth

Float

いいえ

出力ビデオに対するバブル背景イメージの幅。このパラメーターはバブルテキストを使用する場合にのみ有効です。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。1 以下の値は相対値を指定します。

BubbleHeight

Float

いいえ

出力ビデオに対するバブル背景イメージの高さ。このパラメーターはバブルテキストを使用する場合にのみ有効です。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。1 以下の値は相対値を指定します。

効果タイプ: AI_ASR (音声テキスト変換)

オーディオに基づいて字幕を生成します。このエフェクトは、ビデオトラックまたはオーディオトラックの Effects 配列に配置できます。パラメーターは と同じです。デフォルトでは、字幕はビデオの下部中央に配置されます。

説明

このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。

タイムラインの例: AI_ASR を使用して音声をテキストに変換し、キャプションをビデオにマージする

名前

必須

説明

X

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Y

Float

いいえ

バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Font

String

いいえ

バナーテキストのフォント。サポートされているフォントについては、「フォントリスト」をご参照ください。デフォルト値: SimSun

FontSize

Int

はい

バナーテキストのフォントサイズ。

FontColor

String

いいえ

バナーテキストの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。

FontColorOpacity

String

いいえ

バナーテキストの不透明度。有効な値: 0~1。値 1 は不透明を示します。値 0 は完全な透明を示します。デフォルト値: 1。

FontFace

FontFace

いいえ

バナーテキストのフォントの外観。

NeedHighlighting

Boolean

いいえ

ASR 字幕の自動ハイライトを有効にするかどうかを指定します。

HighlightingStyle

Style

いいえ

ハイライトされた字幕のスタイル。

AlignmentText

String

いいえ

字幕のタイミングテキスト。このパラメーターを指定すると、ASR 認識結果が提供されたテキストと整列され、文が自動的に分割されて対応する時間位置に埋め込まれます。

ビデオエフェクト

効果タイプ: DeWatermark (ウォーターマーク除去)

名前

必須

説明

X

Float

いいえ

ぼかし領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。

Y

Float

いいえ

ぼかし領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。

Width

Float

はい

出力ビデオ内のぼかし領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Height

Float

はい

出力ビデオ内のぼかし領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

効果タイプ: Crop

タイムラインの例: ビデオのクロップ

名前

必須

説明

X

Float

いいえ

クロップ後に保持される領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。

Y

Float

いいえ

クロップ後に保持される領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。

Width

Float

はい

出力ビデオ内でクロップ後に保持される領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Height

Float

はい

出力ビデオ内でクロップ後に保持される領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

効果タイプ: Scale

説明

Scale エフェクトが指定されておらず、クリップイメージの幅と高さが出力ビデオと一致しない場合、クリップイメージは、その幅または高さが出力イメージと一致するまで自動的にスケーリングされます。上下または左右に自動的に黒帯が追加され、クリップイメージは中央に配置されます。

タイムラインの例: スケーリングモード

名前

必須

説明

Width

Float

はい

出力ビデオ内でスケーリング後に保持される領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Height

Float

はい

出力ビデオ内でスケーリング後に保持される領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

効果タイプ: Pad (パディング)

説明

Pad エフェクトが指定されておらず、クリップイメージのアスペクト比が出力ビデオと一致しない場合、クリップイメージは、その幅または高さが出力イメージと一致するまで自動的にスケーリングされます。上下または左右に自動的に黒帯が追加され、クリップイメージは中央に配置されます。

タイムラインの例: 横長のビデオを縦長に変換し、ぼかし領域を追加する

名前

必須

説明

Left

Float

いいえ

クリップイメージの左端と出力ビデオの左端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Right

Float

いいえ

クリップイメージの右端と出力ビデオの右端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Top

Float

いいえ

クリップイメージの上端と出力ビデオの上端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Bottom

Float

いいえ

クリップイメージの下端と出力ビデオの下端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Color

String

いいえ

パディングの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #000000。デフォルト値:黒。

効果タイプ: Background (背景設定)

背景設定には、背景のぼかしと背景色が含まれます。クリップサイズと出力ビデオサイズが一致しない場合、このエフェクトを使用して空白領域を設定できます。背景設定は、クロップ、スケーリング、視覚効果、トランジションなどのエフェクトと組み合わせて使用できます。

タイムラインの例: 横長のビデオを縦長に変換し、背景色を設定する

名前

必須

説明

SubType

String

はい

背景のサブタイプ。有効な値: Blur (背景のぼかし)、Color (背景色)。

Radius

Float

いいえ

ぼかしの半径。このパラメーターは SubTypeBlur に設定されている場合に有効になります。有効な値: [0.01, 1]。

Color

String

いいえ

背景色の値。16 進数の RGB カラーで表現されます。このパラメーターは SubTypeColor に設定されている場合に有効になります。例: #FFFFFF。

効果タイプ: Rotate (クリップの回転)

クリップを特定の角度で回転させます。90°、180°、および 270° の回転のみがサポートされています。このエフェクトは、ビデオトラックまたはイメージトラックのクリップの Effects 配列に配置できます。

タイムラインの例: 素材の回転

名前

必須

説明

Degree

Integer

はい

クリップの時計回りの回転角度。有効な値: 90、180、および 270。

効果タイプ: Flip

ビデオトラック内のビデオまたはイメージを水平または垂直に反転させます。

タイムラインの例: 水平および垂直反転

名前

必須

説明

Direction

String

はい

反転方向。有効な値: horizontal (イメージを水平に反転)、vertical (イメージを垂直に反転)。

効果タイプ: VFX (視覚効果)

タイムラインの例: 視覚効果

名前

必須

説明

SubType

String

はい

視覚効果のサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。random を指定して、すべての視覚効果サブタイプからランダムに 1 つを選択することもできます。値の例: colorfulradial。すべての有効な値と効果については、「特殊効果の例」をご参照ください。

X

Float

いいえ

SubTypemosaic_rect または blur に設定されている場合にのみサポートされます。エフェクト領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Y

Float

いいえ

SubTypemosaic_rect または blur に設定されている場合にのみサポートされます。エフェクト領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Width

Float

いいえ

SubTypemosaic_rect または blur に設定されている場合にのみサポートされます。出力ビデオ内のエフェクト領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

Height

Float

いいえ

SubTypemosaic_rect または blur に設定されている場合にのみサポートされます。出力ビデオ内のエフェクト領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。

ExtParams

String

いいえ

視覚効果の拡張パラメーター。このパラメーターは、SubTypemask_circlemask_recmask_linear、または mask_minor (マスクシナリオ) に設定されている場合にのみ有効です。マスクの ExtParams 設定パラメーターについては、次のセクションをご参照ください。

マスクの例と出力ビデオ効果: マスク効果

説明

以下のマスクパラメーターについて、パラメータータイプが float の場合、値は 0.5 や 2.0 のように厳密に float 形式で指定する必要があります。

円形マスクのパラメーター

SubType = mask_circle

パラメーター

有効な値

デフォルト値

説明

x

float

[0.0, クリップ幅]

0.5

クリップ内のマスク円の中心の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

y

float

[0.0, クリップ高]

0.5

クリップ内のマスク円の中心の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

width

float

[0.0, クリップ幅]

0.8

マスク楕円の幅。クリップ幅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対的な幅を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

height

float

[0.0, クリップ高]

0.8

マスク楕円の高さ。クリップ高を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対的な高さを指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

antialias

float

[0.0, 1.0]

0.1

マスク楕円のアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。

angle

float

[-9999.0, 9999.0]

0.0

回転角度。

blur_intensity

float

[0.0, 1.0]

0

マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。

outer_alpha

float

[0.0, 1.0]

0

マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。

矩形マスクのパラメーター

SubType = mask_rec

パラメーター

有効な値

デフォルト値

説明

x

float

[0.0, クリップ幅]

0.5

ビデオクリップ内のマスク矩形の中心の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

y

float

[0.0, クリップ高]

0.5

ビデオクリップ内のマスク矩形の中心の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

width

float

[0.0, クリップ幅]

0.8

マスク矩形の幅。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対的な幅を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

height

float

[0.0, クリップ高]

0.8

マスク矩形の高さ。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対的な高さを指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

antialias

float

[0.0, 1.0]

0.1

マスク矩形のアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。

radius

float

[0.0, クリップの幅と高さの大きい方]

0.1

マスク矩形の角の半径。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップの幅と高さの大きい方に対する相対的な半径を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

angle

float

[-9999.0, 9999.0]

0.0

回転角度。

blur_intensity

float

[0.0, 1.0]

0

マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。

outer_alpha

float

[0.0, 1.0]

0

マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。

線形マスクのパラメーター

SubType = mask_linear

パラメーター

有効な値

デフォルト値

説明

x

float

[0.0, クリップ幅]

0.5

クリップ内の線形マスクの中心参照点の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

y

float

[0.0, クリップ高]

0.5

ビデオクリップ内の線形マスクの中心参照点の Y 座標。ビデオの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

antialias

float

[0.0, 1.0]

0.1

線形マスクのアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。

angle

float

[-9999.0, 9999.0]

0.0

回転角度。

blur_intensity

float

[0.0, 1.0]

0

マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。

outer_alpha

float

[0.0, 1.0]

0

マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。

ミラーマスクのパラメーター

SubType = mask_minor

パラメーター

有効な値

デフォルト値

説明

x

float

[0.0, クリップ幅]

0.5

クリップ内のミラーマスクの中心参照点の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

y

float

[0.0, クリップ高]

0.5

クリップ内のミラーマスクの中心参照点の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

antialias

float

[0.0, 1.0]

0.1

ミラーマスクのアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。

angle

float

[-9999.0, 9999.0]

0.0

回転角度。

blur_intensity

float

[0.0, 1.0]

0

マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。

outer_alpha

float

[0.0, 1.0]

0

マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。

効果タイプ: Filter

タイムラインの例: フィルター

名前

必須

説明

SubType

String

はい

フィルターのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。random を指定して、すべてのフィルターサブタイプからランダムに 1 つを選択することもできます。値の例: M1。すべての有効な値と効果については、「フィルターの例」をご参照ください。

TimelineIn

Float

いいえ

タイムライン上のフィルターの開始位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの TimelineIn 値と同じになります。

TimelineOut

Float

いいえ

タイムライン上のフィルターの終了位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの TimelineOut 値と同じになります。

ExtParams

String

いいえ

フィルターの拡張パラメーター。このパラメーターは、SubTypecolor (カラーフィルター) に設定されている場合にのみ有効です。カラーグレーディングフィルターの ExtParams 設定パラメーターについては、次のセクションをご参照ください。

カラーグレーディングフィルターのパラメーター

タイムラインの例: カラーフィルターの使用

パラメーター

有効な値

デフォルト値

説明

brightness

int

[-255, 255]

0

輝度調整。

contrast

int

[-100, 100]

0

コントラスト調整。

saturation

int

[-100, 100]

0

彩度調整。

kelvin_temperature

int

[1000, 40000]

6000

色温度。temperature_ratio と共に有効になります。

temperature_ratio

int

[0, 100]

0

色温度の比率。

tint

int

[-100, 100]

0

色合い調整。

dark_corner_ratio

int

[0, 100]

0

ビネットの比率。

効果タイプ: Zoom

対応するクリップにズーム効果を追加します。このエフェクトは VideoTrack 内のクリップでのみサポートされます。

名前

必須

説明

StartRate

Float

いいえ

開始ズーム率。デフォルト値: 1.0。有効な値: [1.0, 5.0]。

EndRate

Float

いいえ

終了ズーム率。デフォルト値: StartRate + 0.3。有効な値: [StartRate, 5.0]。

Duration

Float

いいえ

エフェクトの持続時間。デフォルト値:現在の Clip のレンダリング時間。有効な値: [0, 現在の Clip のレンダリング時間]。

効果タイプ: KenBurns (Ken Burns エフェクト)

ビデオトラック内のビデオまたはイメージに Ken Burns エフェクトを適用します。

考慮事項:

  • このエフェクトはイメージとビデオに適用され、VFX、フィルター、およびトランジションと組み合わせて使用できます。

  • このエフェクトは、出力イメージの幅と高さの設定をサポートしているため (WindowW および WindowH パラメーターを参照)、CropScalePad、または Background エフェクトと組み合わせて使用することはできません。

タイムラインの例: Ken Burns

名前

必須

説明

Duration

Float

いいえ

エフェクトの持続時間。デフォルト値:クリップの持続時間。最大値: 10。単位:秒。

5

WindowW

Float

いいえ

最終出力セグメントのイメージ幅。デフォルト値:出力ビデオの幅。単位:ピクセル。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対値を指定します。

1

WindowH

Float

いいえ

最終出力セグメントのイメージ高。デフォルト値:出力ビデオの高さ。単位:ピクセル。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対値を指定します。

1

Start

String

いいえ

エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の位置。フォーマット: "StartX,StartY,StartW,StartH"。すべての値はオプションです。制約: 0 < StartX + StartW <= 1, 0 < StartY + StartH <= 1。

"0,0,0.9,0.9"

StartX

Float

いいえ

エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の X 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。

0

StartY

Float

いいえ

エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の Y 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。

0

StartW

Float

いいえ

エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの幅。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

0.9

StartH

Float

いいえ

エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの高さ。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

0.9

End

String

いいえ

エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の位置。フォーマット: "EndX,EndY,EndW,EndH"。すべての値はオプションです。制約: 0 < EndX + EndW <= 1, 0 < EndY + EndH <= 1。

"0,0,1,1"

EndX

Float

いいえ

エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の X 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。

0

EndY

Float

いいえ

エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の Y 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。

0

EndW

Float

いいえ

エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの幅。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

1

EndH

Float

いいえ

エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの高さ。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。

1

効果タイプ: FreezeFrame (フリーズフレーム)

ビデオクリップの最後のフレームにフリーズフレーム処理を適用します。このエフェクトはビデオトラック内のビデオクリップにのみ適用されます。ビデオトラック内のイメージクリップやオーディオトラック内のクリップには適用されません。

この効果はトランジションと併用できません。 詳細については、「」をご参照ください。

タイムラインの例: ビデオのフリーズフレーム

名前

必須

説明

Duration

Float

いいえ

フリーズフレームの持続時間。デフォルト値: 0。単位:秒。

トランジション効果

効果タイプ: Transition

トランジションは、同じ期間内に隣接する 2 つのクリップのレイヤーを重ね合わせるため、出力ビデオの持続時間が短くなります。持続時間が短くなるのを避けるには、DLTransition (フレーム補間トランジション) 効果を使用します。

トランジション効果は 2 つのクリップの間に配置されます。先行するクリップのトランジション持続時間を設定するだけで済みます。トランジションは、先行するクリップの終わりと後続のクリップの始まりに適用されます。トランジション中、ビデオイメージは重ね合わせられるため、総持続時間はトランジションの持続時間分だけ短縮されます。

たとえば、ビデオトラックに Clip1 (10 秒) と Clip2 (8 秒) の 2 つのクリップが含まれているとします。Clip1 と Clip2 の間に 4 秒のトランジションを追加すると、ビデオトラックの総持続時間は 18 秒から 14 秒に減少します。

利用可能なトランジション効果については、「トランジション効果の例」をご参照ください。

タイムラインの例: トランジションのタイムライン設定例

名前

必須

説明

SubType

String

はい

トランジションのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。random を指定して、すべてのトランジションサブタイプからランダムに 1 つを選択することもできます。値の例: directional。すべての有効な値と効果については、「トランジション効果の例」をご参照ください。

Duration

Float

いいえ

トランジション効果の持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。

効果タイプ: DLTransition (フレーム補間トランジション)

標準の Transition とは異なり、DLTransition (Duration Lock Transition) はトランジションをフリーズフレームで埋めるため、出力ビデオの持続時間は短縮されません。

パラメーターは Transition エフェクトのものと同じように使用されます。

名前

必須

説明

SubType

String

はい

トランジションのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。random を指定して、すべてのトランジションサブタイプからランダムに 1 つを選択することもできます。値の例: directional。すべての有効な値と効果については、「トランジション効果の例」をご参照ください。

Duration

Float

いいえ

トランジション効果の持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。

オーディオ効果

効果タイプ: Volume (音量調整)

タイムラインの例: ビデオ全体のミュートビデオの音量とオーディオクリップの音量を調整する例

名前

必須

説明

Gain

Float

はい

ボリュームゲイン。有効な値: 0~10。値 0 はミュートを示します。値 1 は元の音量を示します。1 未満の値は元の音量より低い音量を示します。1 より大きい値は元の音量より高い音量を示します。ボリュームゲインを過度に大きく設定しないでください。音声の歪みの原因となる可能性があります。

効果タイプ: AFade (音声のフェードインとフェードアウト)

タイムラインの例: 音声のみのクリップとビデオクリップ内の音声にフェードインとフェードアウトを設定する

名前

必須

説明

SubType

String

はい

フェードのサブタイプ。有効な値: In (フェードイン)、Out (フェードアウト)。

Duration

Float

いいえ

フェードインまたはフェードアウトの持続時間。フェードインはクリップの冒頭に適用されます。フェードアウトはクリップの末尾に適用されます。デフォルト値: 0。これはフェードインとフェードアウトが有効にならないことを示します。

Curve

String

いいえ

フェード効果のボリュームカーブ。デフォルト値: exp。有効な値: exp (指数関数的な音量の増減)、tri (線形な音量の増減)。

効果タイプ: ADenoise (オーディオノイズリダクション)

ビデオトラックまたはオーディオトラックの音声のノイズを低減します。

名前

必須

説明

Mode

Integer

いいえ

ノイズリダクションモード。有効な値: 0 (処理なし、デフォルト)、1 (小振幅のノイズリダクション)、2 (音楽を保護しながら定常ノイズを除去、音楽コンテンツに適しています)、3 (定常ノイズを強力に除去、音楽なしの音声コンテンツに適しています)、4 (音声抽出、定常および非定常ノイズの両方を除去、非音楽コンテンツに適しています)。

効果タイプ: ALoudNorm (ラウドネス正規化)

ALoudNorm は単一のオーディオまたはビデオクリップにのみ適用されます。複数のオーディオまたはビデオクリップがあり、それらを同じラウドネスにしたい場合は、各クリップに個別に ALoudNorm を設定します。

このエフェクトはオーディオおよびビデオクリップにのみ適用されます。ALoudNormADenoise または Volume と一緒に使用する場合、適用順序は ADenoise > Volume > ALoudNorm となります。

タイムラインの例: 音声の正規化

名前

必須

説明

Loudness

Float

いいえ

目標ラウドネス。音量レベルを決定し、EBU R128 測定に準拠します。有効な値: [-70.0, -5.0]。デフォルト値: -24.0。

TruePeak

Float

いいえ

トゥルーピークレベル。オーディオ信号の最高ピークレベルを制限します。有効な値: [-9.0, +0.0]。デフォルト値: -2.0。

効果タイプ: AEqualize (ラウドネスイコライゼーション)

グローバルオーディオに均一なラウドネスイコライゼーションを適用します。このエフェクトはエフェクトトラックに適用され、グローバルエフェクトです。単一のクリップにはサポートされていません。

タイムラインの例: 音量のイコライズ

名前

必須

説明

Peak

Float

いいえ

オーディオの目標ピーク。デフォルト値: 0.95。この値を超えないでください。有効な値: (0, 1)。

Gain

Float

いいえ

最大ゲイン係数。有効な値: 1.0~100.0。デフォルト値: 10.0。動的オーディオノーマライザーは、各入力フレームに対して可能な最大 (ローカル) ゲイン係数、つまりクリッピングや歪みを引き起こさない最大ゲイン係数を決定します。

AI 活用エフェクト

効果タイプ: AI_Matting (イメージマッティング)

緑または青の背景色から被写体を抽出し、別の背景ビデオまたはイメージに重ね合わせます。

説明

このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。

タイムラインの例: AI_Matting: グリーンスクリーンマッティング

名前

必須

説明

Color

String

はい

背景色。緑 (イメージマッティング) と青 (ブルースクリーンマッティング) のみがサポートされています。

Auto

Integer

はい

背景色を自動的に決定するかどうかを指定します。有効な値: 0 (しきい値に基づいて決定)、1 (自動的に決定)。

Thres

Float

いいえ

背景色を決定するためのしきい値。値が大きいほど、より寛容な決定になります。有効な値: [0, 10]。

効果タイプ: AI_RealMatting (実写マッティング)

ビデオ内の人物を実写シーンから抽出し、別の背景ビデオまたはイメージに重ね合わせます。

説明

このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。

タイムラインの例: AI_RealMatting: 背景置換

名前

必須

説明

Thres

Float

いいえ

背景色を決定するためのしきい値。値が大きいほど、より寛容な決定になります。有効な値: [0, 10]。デフォルト値: 2。

効果タイプ: AI_Delogo (インテリジェントロゴ除去)

ビデオ内の放送局のロゴをインテリジェントに識別して除去します。

説明

このエフェクトは、北京および上海リージョンでのみ呼び出すことができます。

効果タイプ: Harmonization (背景ハーモナイゼーション)

対応するクリップに背景ハーモナイゼーション効果を追加します。このエフェクトは主にデジタルヒューマンビデオクリップに適用されます。このエフェクトをデジタルヒューマンビデオクリップに追加すると、背景イメージの照明、輝度、色温度に適応し、デジタルヒューマンビデオクリップと背景イメージの視覚的な不一致を低減します。

  • このエフェクトは VideoTrack 内のクリップでのみサポートされます。

  • 単一の編集リクエストで追加できる背景ハーモナイゼーション効果は 1 つだけです。

    このエフェクトには追加の入力パラメーターはありません。

その他のエフェクト

効果タイプ: Clip (ランダムクリッピング)

クリッピング機能。ランダムクリッピングのみがサポートされています。元のクリップから時間セグメントがランダムにクリップされ、タイムラインに挿入されます。

名前

必須

説明

SubType

String

はい

クリッピングタイプ。ランダムクリッピングのみがサポートされています: RandomClip

ClipDuration

Float

はい

クリップされたセグメントの持続時間。