エフェクトは、タイムライン上のクリップに適用される変換を定義します。各エフェクトタイプには、その動作、配置、タイミング、および外観を制御するための固有のパラメーターセットが用意されています。
エフェクトタイプの概要
次の表に、利用可能なすべてのエフェクトタイプとその主な機能を示します。
エフェクトタイプ | 説明 |
| 出力ビデオにバナーテキスト (字幕) を追加します。 |
| 指定された領域をぼかすことでウォーターマークを除去します。 |
| クリップを指定された矩形領域にクロップします。 |
| クリップを指定されたサイズにスケーリングします。 |
| クリップイメージの周りにパディングを追加します。 |
| クリップと出力のサイズが一致しない場合に、背景のぼかしや色を設定します。 |
| 隣接する 2 つのクリップ間にトランジションを追加します。 |
| 出力の持続時間を維持するフレーム補間トランジションを追加します。 |
| マスク効果を含む視覚効果を適用します。 |
| カラーフィルターとカラーグレーディングを適用します。 |
| クリップのボリュームゲインを調整します。 |
| 音声のフェードインまたはフェードアウトを追加します。 |
| 音声認識を使用して音声から字幕を生成します。 |
| クリップを 90°、180°、または 270° 回転させます。 |
| 緑または青の背景から被写体を抽出します。 |
| 実写シーンから人物を抽出します。 |
| ビデオから放送局のロゴをインテリジェントに除去します。 |
| 元のクリップから時間セグメントをランダムにクリップします。 |
| ビデオまたはイメージを水平または垂直に反転させます。 |
| Ken Burns のパンニングおよびズーム効果を適用します。 |
| オーディオノイズを低減します。 |
| クリップにズーム効果を追加します。 |
| デジタルヒューマンビデオクリップを背景の照明と色に適応させます。 |
| 音声のラウドネスを正規化します。 |
| グローバルなラウドネスイコライゼーションを適用します。 |
| ビデオクリップの最後のフレームをフリーズします。 |
テキストと字幕のエフェクト
効果タイプ: Text (バナーテキスト)
タイムラインの例: 字幕と字幕テンプレート
配置とタイミング
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。この座標は、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。 |
| Float | いいえ | タイムライン上のバナーテキストの開始位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの |
| Float | いいえ | タイムライン上のバナーテキストの終了位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの |
テキストコンテンツとフォント
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | バナーテキストのコンテンツ。 |
| String | いいえ | バナーテキストのフォント。サポートされているフォントについては、「フォントリスト」をご参照ください。デフォルト値: |
| Int | はい | バナーテキストのフォントサイズ。このフォントサイズは、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされます。デフォルト値: 0。最大値: 5000。 |
| Int | はい | バナーテキストのフォントサイズ。このフォントサイズは、クリップサイズと出力ビデオサイズに基づいてスケーリングされません。 |
| String | いいえ | フォントサイズから実際にレンダリングされるテキストサイズを計算するために使用されるメソッド。デフォルト値: |
| String | いいえ | ご利用の OSS バケット内のカスタムフォントファイルへのパス。TTF、OTF、および WOFF 形式がサポートされています。例: |
テキストの外観
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | いいえ | バナーテキストの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。 |
| String | いいえ | バナーテキストの不透明度。有効な値: 0~1。値 1 は不透明を示します。値 0 は完全な透明を示します。デフォルト値: 1。 |
|
| いいえ | バナーテキストのフォントの外観。 |
| Integer | いいえ | バナーテキストの文字間隔。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。 |
| Integer | いいえ | バナーテキストの行間。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。 |
| Float | いいえ | バナーテキストの反時計回りの回転角度。単位:度。デフォルト値: 0。 |
| Int | いいえ | バナーテキストの境界線と影のスタイル。有効な値: 1 (境界線と影) および 3 (不透明な背景ボックス)。デフォルト値: 1。 |
| Int | いいえ | バナーテキストのアウトラインの幅。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。 |
| String | いいえ | バナーテキストのアウトラインの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。 |
| Int | いいえ | バナーテキストによって投影される影の深さ。単位:ピクセル。デフォルト値: 0。 |
| String | いいえ | バナーテキストの影の色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。 |
配置と適応
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | いいえ | バナーテキストの配置と整列モード。デフォルト値: |
| String | いいえ | バナーテキストがビデオの幅または指定された |
| String | いいえ | 字幕テキストボックスの幅。このパラメーターは |
| Boolean | いいえ | ローカル字幕スタイルのフォントサイズ、アウトラインサイズ、および影のサイズを出力ビデオサイズと |
| Boolean | いいえ | 双方向テキストレンダリングを有効にするかどうかを指定します。字幕テキストに英語、数字、ラテン文字などの左から右 (LTR) のテキストと、右から左 (RTL) のテキストの両方が含まれる場合にこの機能を有効にします。デフォルト値: false。 |
アニメーションとエフェクト
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | いいえ | バナーテキストのアート文字スタイルタイプ。詳細については、「ワードアート」をご参照ください。 |
| String | いいえ | 字幕のテクスチャ効果。PNG、JPG、JPEG、および BMP 形式がサポートされています。OSS ファイルのみがサポートされています。例: |
| String | いいえ | バナーテキストの登場エフェクトタイプ。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。 |
| Float | いいえ | 登場エフェクトの持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 0.5。テキストの持続時間が 0.5 未満の場合、値は総持続時間から退場エフェクトの持続時間を引いたものになります。 |
| String | いいえ | バナーテキストの退場エフェクトタイプ。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。 |
| Float | いいえ | 退場エフェクトの持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 0.5。テキストの持続時間が 0.5 未満の場合、値はテキストの総持続時間になります。 |
| String | いいえ | バナーテキストのループエフェクトタイプ。このパラメーターは、字幕の登場エフェクトまたは退場エフェクトと同時に有効にすることはできません。詳細については、「字幕エフェクトの例」をご参照ください。 |
| Float | いいえ | ループエフェクトの再生速度。小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。1 より大きい値はループの加速を示します。1 未満の値はループの減速を示します。 |
| いいえ | バナーテキストのマルチレイヤーエフェクト。マルチレイヤーアウトライン、マルチレイヤーシャドウ、ガウスぼかし (タイプがシャドウの場合のみサポート)、および字幕背景エフェクトがサポートされています。 |
バブルテキスト
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | いいえ | バブルテキストのスタイルタイプ。バブルのタイプと効果については、「テキストバブル効果の例」をご参照ください。 |
| Float | いいえ | 出力ビデオに対するバブル背景イメージの幅。このパラメーターはバブルテキストを使用する場合にのみ有効です。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。1 以下の値は相対値を指定します。 |
| Float | いいえ | 出力ビデオに対するバブル背景イメージの高さ。このパラメーターはバブルテキストを使用する場合にのみ有効です。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。1 以下の値は相対値を指定します。 |
効果タイプ: AI_ASR (音声テキスト変換)
オーディオに基づいて字幕を生成します。このエフェクトは、ビデオトラックまたはオーディオトラックの Effects 配列に配置できます。パラメーターは と同じです。デフォルトでは、字幕はビデオの下部中央に配置されます。
このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。
タイムラインの例: AI_ASR を使用して音声をテキストに変換し、キャプションをビデオにマージする
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | いいえ | バナーテキストの左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| String | いいえ | バナーテキストのフォント。サポートされているフォントについては、「フォントリスト」をご参照ください。デフォルト値: |
| Int | はい | バナーテキストのフォントサイズ。 |
| String | いいえ | バナーテキストの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #ffffff。 |
| String | いいえ | バナーテキストの不透明度。有効な値: 0~1。値 1 は不透明を示します。値 0 は完全な透明を示します。デフォルト値: 1。 |
|
| いいえ | バナーテキストのフォントの外観。 |
| Boolean | いいえ | ASR 字幕の自動ハイライトを有効にするかどうかを指定します。 |
| いいえ | ハイライトされた字幕のスタイル。 | |
| String | いいえ | 字幕のタイミングテキスト。このパラメーターを指定すると、ASR 認識結果が提供されたテキストと整列され、文が自動的に分割されて対応する時間位置に埋め込まれます。 |
ビデオエフェクト
効果タイプ: DeWatermark (ウォーターマーク除去)
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | ぼかし領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。 |
| Float | いいえ | ぼかし領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。 |
| Float | はい | 出力ビデオ内のぼかし領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | はい | 出力ビデオ内のぼかし領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
効果タイプ: Crop
タイムラインの例: ビデオのクロップ
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | クロップ後に保持される領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の水平距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。 |
| Float | いいえ | クロップ後に保持される領域の左上隅と出力ビデオの左上隅との間の垂直距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。デフォルト値: 0。 |
| Float | はい | 出力ビデオ内でクロップ後に保持される領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | はい | 出力ビデオ内でクロップ後に保持される領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。2 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
効果タイプ: Scale
Scale エフェクトが指定されておらず、クリップイメージの幅と高さが出力ビデオと一致しない場合、クリップイメージは、その幅または高さが出力イメージと一致するまで自動的にスケーリングされます。上下または左右に自動的に黒帯が追加され、クリップイメージは中央に配置されます。
タイムラインの例: スケーリングモード
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | はい | 出力ビデオ内でスケーリング後に保持される領域の幅。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | はい | 出力ビデオ内でスケーリング後に保持される領域の高さ。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
効果タイプ: Pad (パディング)
Pad エフェクトが指定されておらず、クリップイメージのアスペクト比が出力ビデオと一致しない場合、クリップイメージは、その幅または高さが出力イメージと一致するまで自動的にスケーリングされます。上下または左右に自動的に黒帯が追加され、クリップイメージは中央に配置されます。
タイムラインの例: 横長のビデオを縦長に変換し、ぼかし領域を追加する
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | クリップイメージの左端と出力ビデオの左端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | いいえ | クリップイメージの右端と出力ビデオの右端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの幅に対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | いいえ | クリップイメージの上端と出力ビデオの上端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| Float | いいえ | クリップイメージの下端と出力ビデオの下端との間の距離。パーセンテージ形式とピクセル形式の両方がサポートされています。[0, 0.9999] の範囲の値は、出力ビデオの高さに対する比率を指定します。1 以上の整数値は絶対ピクセルを指定します。 |
| String | いいえ | パディングの色。シャープ記号 (#) の後に 16 進数値を続けた形式で指定します。例: #000000。デフォルト値:黒。 |
効果タイプ: Background (背景設定)
背景設定には、背景のぼかしと背景色が含まれます。クリップサイズと出力ビデオサイズが一致しない場合、このエフェクトを使用して空白領域を設定できます。背景設定は、クロップ、スケーリング、視覚効果、トランジションなどのエフェクトと組み合わせて使用できます。
タイムラインの例: 横長のビデオを縦長に変換し、背景色を設定する
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | 背景のサブタイプ。有効な値: |
| Float | いいえ | ぼかしの半径。このパラメーターは |
| String | いいえ | 背景色の値。16 進数の RGB カラーで表現されます。このパラメーターは |
効果タイプ: Rotate (クリップの回転)
クリップを特定の角度で回転させます。90°、180°、および 270° の回転のみがサポートされています。このエフェクトは、ビデオトラックまたはイメージトラックのクリップの Effects 配列に配置できます。
タイムラインの例: 素材の回転
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Integer | はい | クリップの時計回りの回転角度。有効な値: 90、180、および 270。 |
効果タイプ: Flip
ビデオトラック内のビデオまたはイメージを水平または垂直に反転させます。
タイムラインの例: 水平および垂直反転
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | 反転方向。有効な値: |
効果タイプ: VFX (視覚効果)
タイムラインの例: 視覚効果
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | 視覚効果のサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。 |
| Float | いいえ |
|
| Float | いいえ |
|
| Float | いいえ |
|
| Float | いいえ |
|
| String | いいえ | 視覚効果の拡張パラメーター。このパラメーターは、 |
マスクの例と出力ビデオ効果: マスク効果
以下のマスクパラメーターについて、パラメータータイプが float の場合、値は 0.5 や 2.0 のように厳密に float 形式で指定する必要があります。
円形マスクのパラメーター
SubType = mask_circle
パラメーター | 型 | 有効な値 | デフォルト値 | 説明 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.5 | クリップ内のマスク円の中心の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.5 | クリップ内のマスク円の中心の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.8 | マスク楕円の幅。クリップ幅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対的な幅を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.8 | マスク楕円の高さ。クリップ高を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対的な高さを指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0.1 | マスク楕円のアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [-9999.0, 9999.0] | 0.0 | 回転角度。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。 |
矩形マスクのパラメーター
SubType = mask_rec
パラメーター | 型 | 有効な値 | デフォルト値 | 説明 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.5 | ビデオクリップ内のマスク矩形の中心の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.5 | ビデオクリップ内のマスク矩形の中心の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.8 | マスク矩形の幅。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対的な幅を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.8 | マスク矩形の高さ。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対的な高さを指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0.1 | マスク矩形のアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [0.0, クリップの幅と高さの大きい方] | 0.1 | マスク矩形の角の半径。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップの幅と高さの大きい方に対する相対的な半径を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [-9999.0, 9999.0] | 0.0 | 回転角度。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。 |
線形マスクのパラメーター
SubType = mask_linear
パラメーター | 型 | 有効な値 | デフォルト値 | 説明 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.5 | クリップ内の線形マスクの中心参照点の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.5 | ビデオクリップ内の線形マスクの中心参照点の Y 座標。ビデオの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0.1 | 線形マスクのアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [-9999.0, 9999.0] | 0.0 | 回転角度。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。 |
ミラーマスクのパラメーター
SubType = mask_minor
パラメーター | 型 | 有効な値 | デフォルト値 | 説明 |
| float | [0.0, クリップ幅] | 0.5 | クリップ内のミラーマスクの中心参照点の X 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ幅に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, クリップ高] | 0.5 | クリップ内のミラーマスクの中心参照点の Y 座標。クリップの左上隅を基準とします。[0.0, 1.0] の範囲の値は、クリップ高に対する相対座標を指定します。1.0 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0.1 | ミラーマスクのアンチエイリアシングパラメーター。値が大きいほど、エッジのぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [-9999.0, 9999.0] | 0.0 | 回転角度。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク内のぼかしの強度。値 0.0 はぼかしを無効にします。値が大きいほど、マスク領域のぼかしの度合いが高くなります。 |
| float | [0.0, 1.0] | 0 | マスク外の領域の不透明度。値 0.0 は、マスク外の領域が完全に透明であることを示します。値 1.0 は、マスク外の元のイメージが完全に保持されることを示します。中間の値は、半透明の保持を示します。 |
効果タイプ: Filter
タイムラインの例: フィルター
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | フィルターのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。 |
| Float | いいえ | タイムライン上のフィルターの開始位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの |
| Float | いいえ | タイムライン上のフィルターの終了位置。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。このパラメーターを空のままにした場合、値は対応するクリップの |
| String | いいえ | フィルターの拡張パラメーター。このパラメーターは、 |
カラーグレーディングフィルターのパラメーター
タイムラインの例: カラーフィルターの使用
パラメーター | 型 | 有効な値 | デフォルト値 | 説明 |
| int | [-255, 255] | 0 | 輝度調整。 |
| int | [-100, 100] | 0 | コントラスト調整。 |
| int | [-100, 100] | 0 | 彩度調整。 |
| int | [1000, 40000] | 6000 | 色温度。 |
| int | [0, 100] | 0 | 色温度の比率。 |
| int | [-100, 100] | 0 | 色合い調整。 |
| int | [0, 100] | 0 | ビネットの比率。 |
効果タイプ: Zoom
対応するクリップにズーム効果を追加します。このエフェクトは VideoTrack 内のクリップでのみサポートされます。
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | 開始ズーム率。デフォルト値: 1.0。有効な値: [1.0, 5.0]。 |
| Float | いいえ | 終了ズーム率。デフォルト値: |
| Float | いいえ | エフェクトの持続時間。デフォルト値:現在の |
効果タイプ: KenBurns (Ken Burns エフェクト)
ビデオトラック内のビデオまたはイメージに Ken Burns エフェクトを適用します。
考慮事項:
このエフェクトはイメージとビデオに適用され、
VFX、フィルター、およびトランジションと組み合わせて使用できます。このエフェクトは、出力イメージの幅と高さの設定をサポートしているため (
WindowWおよびWindowHパラメーターを参照)、Crop、Scale、Pad、またはBackgroundエフェクトと組み合わせて使用することはできません。
タイムラインの例: Ken Burns
名前 | 型 | 必須 | 説明 | 例 |
| Float | いいえ | エフェクトの持続時間。デフォルト値:クリップの持続時間。最大値: 10。単位:秒。 | 5 |
| Float | いいえ | 最終出力セグメントのイメージ幅。デフォルト値:出力ビデオの幅。単位:ピクセル。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対値を指定します。 | 1 |
| Float | いいえ | 最終出力セグメントのイメージ高。デフォルト値:出力ビデオの高さ。単位:ピクセル。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対値を指定します。 | 1 |
| String | いいえ | エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の位置。フォーマット: " | "0,0,0.9,0.9" |
| Float | いいえ | エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の X 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。 | 0 |
| Float | いいえ | エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの左上隅の Y 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。 | 0 |
| Float | いいえ | エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの幅。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 | 0.9 |
| Float | いいえ | エフェクト開始時の元のクリップ内のフレームの高さ。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 | 0.9 |
| String | いいえ | エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の位置。フォーマット: " | "0,0,1,1" |
| Float | いいえ | エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の X 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。 | 0 |
| Float | いいえ | エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの左上隅の Y 座標。[0, 1) の範囲の値は相対値を指定します。1 以上の値は絶対ピクセルを指定します。 | 0 |
| Float | いいえ | エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの幅。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 | 1 |
| Float | いいえ | エフェクト終了時の元のクリップ内のフレームの高さ。(0, 1] の範囲の値は相対値を指定します。1 より大きい値は絶対ピクセルを指定します。 | 1 |
効果タイプ: FreezeFrame (フリーズフレーム)
ビデオクリップの最後のフレームにフリーズフレーム処理を適用します。このエフェクトはビデオトラック内のビデオクリップにのみ適用されます。ビデオトラック内のイメージクリップやオーディオトラック内のクリップには適用されません。
この効果はトランジションと併用できません。 詳細については、「」をご参照ください。
タイムラインの例: ビデオのフリーズフレーム
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | フリーズフレームの持続時間。デフォルト値: 0。単位:秒。 |
トランジション効果
効果タイプ: Transition
トランジションは、同じ期間内に隣接する 2 つのクリップのレイヤーを重ね合わせるため、出力ビデオの持続時間が短くなります。持続時間が短くなるのを避けるには、DLTransition (フレーム補間トランジション) 効果を使用します。
トランジション効果は 2 つのクリップの間に配置されます。先行するクリップのトランジション持続時間を設定するだけで済みます。トランジションは、先行するクリップの終わりと後続のクリップの始まりに適用されます。トランジション中、ビデオイメージは重ね合わせられるため、総持続時間はトランジションの持続時間分だけ短縮されます。
たとえば、ビデオトラックに Clip1 (10 秒) と Clip2 (8 秒) の 2 つのクリップが含まれているとします。Clip1 と Clip2 の間に 4 秒のトランジションを追加すると、ビデオトラックの総持続時間は 18 秒から 14 秒に減少します。
利用可能なトランジション効果については、「トランジション効果の例」をご参照ください。
タイムラインの例: トランジションのタイムライン設定例
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | トランジションのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。 |
| Float | いいえ | トランジション効果の持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。 |
効果タイプ: DLTransition (フレーム補間トランジション)
標準の Transition とは異なり、DLTransition (Duration Lock Transition) はトランジションをフリーズフレームで埋めるため、出力ビデオの持続時間は短縮されません。
パラメーターは Transition エフェクトのものと同じように使用されます。
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | トランジションのサブタイプ。コンマ (,) で区切って複数のサブタイプを指定でき、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。 |
| Float | いいえ | トランジション効果の持続時間。単位:秒、小数点以下 4 桁まで有効。デフォルト値: 1。 |
オーディオ効果
効果タイプ: Volume (音量調整)
タイムラインの例: ビデオ全体のミュート、ビデオの音量とオーディオクリップの音量を調整する例
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | はい | ボリュームゲイン。有効な値: 0~10。値 0 はミュートを示します。値 1 は元の音量を示します。1 未満の値は元の音量より低い音量を示します。1 より大きい値は元の音量より高い音量を示します。ボリュームゲインを過度に大きく設定しないでください。音声の歪みの原因となる可能性があります。 |
効果タイプ: AFade (音声のフェードインとフェードアウト)
タイムラインの例: 音声のみのクリップとビデオクリップ内の音声にフェードインとフェードアウトを設定する
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | フェードのサブタイプ。有効な値: |
| Float | いいえ | フェードインまたはフェードアウトの持続時間。フェードインはクリップの冒頭に適用されます。フェードアウトはクリップの末尾に適用されます。デフォルト値: 0。これはフェードインとフェードアウトが有効にならないことを示します。 |
| String | いいえ | フェード効果のボリュームカーブ。デフォルト値: |
効果タイプ: ADenoise (オーディオノイズリダクション)
ビデオトラックまたはオーディオトラックの音声のノイズを低減します。
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Integer | いいえ | ノイズリダクションモード。有効な値: 0 (処理なし、デフォルト)、1 (小振幅のノイズリダクション)、2 (音楽を保護しながら定常ノイズを除去、音楽コンテンツに適しています)、3 (定常ノイズを強力に除去、音楽なしの音声コンテンツに適しています)、4 (音声抽出、定常および非定常ノイズの両方を除去、非音楽コンテンツに適しています)。 |
効果タイプ: ALoudNorm (ラウドネス正規化)
ALoudNorm は単一のオーディオまたはビデオクリップにのみ適用されます。複数のオーディオまたはビデオクリップがあり、それらを同じラウドネスにしたい場合は、各クリップに個別に ALoudNorm を設定します。
このエフェクトはオーディオおよびビデオクリップにのみ適用されます。ALoudNorm を ADenoise または Volume と一緒に使用する場合、適用順序は ADenoise > Volume > ALoudNorm となります。
タイムラインの例: 音声の正規化
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | 目標ラウドネス。音量レベルを決定し、EBU R128 測定に準拠します。有効な値: [-70.0, -5.0]。デフォルト値: -24.0。 |
| Float | いいえ | トゥルーピークレベル。オーディオ信号の最高ピークレベルを制限します。有効な値: [-9.0, +0.0]。デフォルト値: -2.0。 |
効果タイプ: AEqualize (ラウドネスイコライゼーション)
グローバルオーディオに均一なラウドネスイコライゼーションを適用します。このエフェクトはエフェクトトラックに適用され、グローバルエフェクトです。単一のクリップにはサポートされていません。
タイムラインの例: 音量のイコライズ
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | オーディオの目標ピーク。デフォルト値: 0.95。この値を超えないでください。有効な値: (0, 1)。 |
| Float | いいえ | 最大ゲイン係数。有効な値: 1.0~100.0。デフォルト値: 10.0。動的オーディオノーマライザーは、各入力フレームに対して可能な最大 (ローカル) ゲイン係数、つまりクリッピングや歪みを引き起こさない最大ゲイン係数を決定します。 |
AI 活用エフェクト
効果タイプ: AI_Matting (イメージマッティング)
緑または青の背景色から被写体を抽出し、別の背景ビデオまたはイメージに重ね合わせます。
このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。
タイムラインの例: AI_Matting: グリーンスクリーンマッティング
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | 背景色。緑 (イメージマッティング) と青 (ブルースクリーンマッティング) のみがサポートされています。 |
| Integer | はい | 背景色を自動的に決定するかどうかを指定します。有効な値: 0 (しきい値に基づいて決定)、1 (自動的に決定)。 |
| Float | いいえ | 背景色を決定するためのしきい値。値が大きいほど、より寛容な決定になります。有効な値: [0, 10]。 |
効果タイプ: AI_RealMatting (実写マッティング)
ビデオ内の人物を実写シーンから抽出し、別の背景ビデオまたはイメージに重ね合わせます。
このエフェクトは、北京、上海、および杭州リージョンでのみ呼び出すことができます。
タイムラインの例: AI_RealMatting: 背景置換
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| Float | いいえ | 背景色を決定するためのしきい値。値が大きいほど、より寛容な決定になります。有効な値: [0, 10]。デフォルト値: 2。 |
効果タイプ: AI_Delogo (インテリジェントロゴ除去)
ビデオ内の放送局のロゴをインテリジェントに識別して除去します。
このエフェクトは、北京および上海リージョンでのみ呼び出すことができます。
効果タイプ: Harmonization (背景ハーモナイゼーション)
対応するクリップに背景ハーモナイゼーション効果を追加します。このエフェクトは主にデジタルヒューマンビデオクリップに適用されます。このエフェクトをデジタルヒューマンビデオクリップに追加すると、背景イメージの照明、輝度、色温度に適応し、デジタルヒューマンビデオクリップと背景イメージの視覚的な不一致を低減します。
このエフェクトは
VideoTrack内のクリップでのみサポートされます。単一の編集リクエストで追加できる背景ハーモナイゼーション効果は 1 つだけです。
このエフェクトには追加の入力パラメーターはありません。
その他のエフェクト
効果タイプ: Clip (ランダムクリッピング)
クリッピング機能。ランダムクリッピングのみがサポートされています。元のクリップから時間セグメントがランダムにクリップされ、タイムラインに挿入されます。
名前 | 型 | 必須 | 説明 |
| String | はい | クリッピングタイプ。ランダムクリッピングのみがサポートされています: |
| Float | はい | クリップされたセグメントの持続時間。 |