軌道レイヤーは、点を結ぶ線をレンダリングするプロセスを示すことによって、軌跡の効果をシミュレートします。

スタイル

  • 表示: 軌跡レイヤを表示するには、[表示] チェックボックスをオンにします。 軌跡レイヤーを非表示にするには、このチェックボックスをオフにします。
  • 高さ: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、地球の表面からの軌跡レイヤーの高さを調整します。 値は 0.1 から 10 です。
  • 長さ: スライダーをドラッグするか手動で数値を入力して軌跡の長さを調整します。 値は 0 から 1 です。
  • 軌跡頻度: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、軌跡の繰り返しの動きの時間間隔を調整します。 値は 0 から 1 です。
  • 速度: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、軌跡の移動速度を調整します。 値は 0 から 0.05 です。
  • : 軌跡の色を調整する方法の詳細については、「カラーセレクタ」をご参照ください。
  • 不透明度: スライダーをドラッグするか、手動で数値を入力して軌跡の不透明度を調整します。 値は 0 から 1 です。
  • データ分類: スライダーをドラッグするか、手動で数値を入力して、分類するデータグレードの数を指定します。 このプロパティを使用すると、value プロパティの最大値と最小値の差が大きいことに起因するレンダリングの問題を回避できます。 このプロパティを使用して、データソースの properties プロパティ下にある value プロパティの値に基づいてデータを複数のグレードに分類できます。 値は 2 から 7 (整数) です。
  • 軌跡のサイズ (小から大): プラス記号 ([+]) 記号または ゴミ箱アイコンをクリックして、タイプを追加したり削除したりします。
    • 軌跡幅: 数字を手動で入力するか、プラス記号 ([+]) / マイナス記号 ([-]) をクリックして、そのタイプに対応する軌跡の幅を指定します。
      重要 "properties" の値は、配列の要素と見なすことができます。 データ分類と組み合わせて使用すると、値は型の序数とともに増加します。 たとえば、タイプ 1 の値が 10 に設定されている場合、 データソースで 0 から 10 の value を持つドットのサイズは、10 の "value" を持つドットのサイズとして表示されます。 タイプ 2 の値が 20 に設定されている場合、データソースで 11 から 20 の value を持つドットのサイズは、20 の "value" を持つドットのサイズとして表示されます。 データ分類の値が 3 に設定されていると仮定すると、20 より大きい value を持つドットのサイズは、タイプ 3 の値を持つドットのサイズとして表示されます。

データ

コンポーネントデータは GeoJSON 形式です。 データフォーマットとデータ取得の詳細については、 地図データ形式 をご参照ください。
  • geometry: type プロパティの値を LineString として指定します。
  • coordinates: 経度と緯度で構成される複数の座標を指定します。
  • properties: (開始点を表す) originid の値と (終了点を表す) destinationid プロパティを adcode 形式で指定します。 value プロパティの値を指定します。 "value" プロパティは、スタイルウィンドウの軌道のサイズプロパティと組み合わせて、軌跡の幅を決定します。 デフォルト値は 1 です。

インタラクション

コンポーネントにはインタラクションイベントはありません。