この関数は、ビューポートのワールド空間、幅、および高さに基づいて、最適なピラミッドレベルを計算します。
構文
integer ST_BestPyramidLevel(raster rast, Box extent, integer width, integer height);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
---|---|
rast | ラスターオブジェクト |
box | ビューポートのワールド空間。((minX,minY),(maxX,maxY)) の形式です。
|
width | 画素単位のビューポートの幅 |
height | 画素単位のビューポートの高さ |
説明
ラスターオブジェクトには、有効な空間参照系識別子 (SRID) が必要です。
例
Select ST_BestPyramidLevel(raster_obj, '((128.0, 30.0),(128.5, 30.5))', 800, 600) from raster_table where id = 10;
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