この関数は、ラスターオブジェクトのピラミッドを作成します。

構文

raster ST_BuildPyramid(raster source);
raster ST_BuildPyramid(raster source, cstring chunkTableName);

パラメーター

パラメーター 説明
source ラスターオブジェクト
chunkTableName ピラミッドを格納するためのチャンクテーブルの名前

説明

ピラミッドの作成は、GPU で高速化されたコンピューティングをサポートします。 GPU を備えた環境では、Ganos によりデフォルトで GPU 高速コンピューティングが有効になります。

Update raster_table set raster_obj = ST_BuildPyramid(raster_obj) where id = 1;

Update raster_table set raster_obj = ST_BuildPyramid(raster_obj, 'chunk_table') where id = 2;