この関数は、ラスターオブジェクトのピラミッドを作成します。
構文
raster ST_BuildPyramid(raster source);
raster ST_BuildPyramid(raster source, cstring chunkTableName);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
---|---|
source | ラスターオブジェクト |
chunkTableName | ピラミッドを格納するためのチャンクテーブルの名前 |
説明
ピラミッドの作成は、GPU で高速化されたコンピューティングをサポートします。 GPU を備えた環境では、Ganos によりデフォルトで GPU 高速コンピューティングが有効になります。
例
Update raster_table set raster_obj = ST_BuildPyramid(raster_obj) where id = 1;
Update raster_table set raster_obj = ST_BuildPyramid(raster_obj, 'chunk_table') where id = 2;