本ドキュメントでは、地理的な場所にまたがってデータを表示するようにポイントヒートマップレイヤー (データポイントレイヤーの一種) を設定する方法について説明します。
前提条件
ポイントヒートマップレイヤーの子ウィジェットが基本的なフラットマップに追加され、ウィジェットのパラメータが設定されます。 詳細については、「 マップコンテナ」をご参照ください。
構成プレーンの設定
- Layer Opacity :スライダをドラッグするか値を入力して、レイヤー全体の不透明度を設定します。
- Min Opacity :スライダをドラッグするか値を入力して、各ヒートサークルの中心の不透明度を設定します。
- Radius :スライダをドラッグするか値を入力して、レイヤーの半径値を設定します。
- Blur :スライダをドラッグするか、または値を入力してレイヤーのぼかし値を設定します。
- Color Plate :表示されるヒートサークルリングの度合いを示す色を設定します。 Color 1 は外輪の色を示します。 Color 5 は内輪の色を示します。 詳細については、「 アイテム説明の設定」をご参照ください。
データプレーンの設定
- lat :レイヤーの緯度を設定します。
- lng :レイヤーの経度を設定します。
- value :(オプション) レイヤーの重みを設定します。
インタラクションプレーンの設定
設定は必要ありません。