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DataV:入力デバイス

最終更新日:Jul 15, 2024

このトピックでは、Blueprint Editorで入力デバイスクラスノードを設定する方法について説明します。 入力装置は、キーボードのみを含む。

キーボード

Keyboardノードは、キーボードを監視するために使用されます。

シナリオ: キーボードノードは、インタラクションに関与するときに使用されます。 たとえば、矢印キーを使用して画像を移動する必要がある場合は、このノードを使用できます。

キャンバスにキーボードノードを追加します。 キーボードノードでサポートされているイベントとアクション、および設定パラメーターを表示できます。 ファイルを追加する方法の詳細については、kubectlを使用してACKクラスターに接続してください。 詳細については、「論理ノードの使用」をご参照ください。

键盘面板

表 1. イベント /アクションパラメーター

イベント /アクション

説明

いずれかのキーが押されたとき

このアクションは、キーボードのキーが押された場合に実行されます。

文字キーが押されたとき

このアクションは、キーボードの文字キーが押された場合に実行されます。

キーが解放されたとき

このアクションは、キーボードのキーが離された場合に実行されます。

アップ

デフォルトで追加されるキーの名前。 キーを追加または削除できます。 詳細は、「設定項目の説明」をご参照ください。

表 2. 設定項目の説明

次の表に、[その他の設定] のパラメーターのみを示します。 その他のパラメーターの詳細については、「共通パラメーター」をご参照ください。

パラメーター

説明

トリガー条件

ドロップダウンリストをクリックし、次のいずれかの方法を選択してキーボードをトリガーします。

  • keydown: 任意のキーが押されたときにトリガーします。

  • keypress: 文字キーが押されたときにトリガーされます。

  • keyup: キーを放すとトリガーされます。

キーリスト

右側の加号图标または垃圾桶图标アイコンをクリックして、新しいボタンを追加または削除します。 新しいボタンが [ボタン一覧] ノードに表示されます。 横排列图标または竖排列图标アイコンをクリックして、複数のキーの配置スタイルを設定します。 アイコンをクリックし复制图标て選択したボタンの設定をコピーし、同じ設定のボタンを追加します。

エイリアス

キーのカスタムエイリアス (Upなど) 。

キー値

[変更] をクリックしてトリガーキーを変更します。 トリガーキーを設定した後、キーをクリックすると、指定されたアクションがトリガーされます。 たとえば、Shift + ↑

出力: なし。