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:レガシーサーバーレス Standard および Professional Edition インスタンスの課金

最終更新日:Nov 09, 2025

ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスは従量課金方式を使用しており、使用したリソースに基づいて課金されます。これにより、事前の予約なしで柔軟なリソース割り当てが可能になり、リソース使用率が向上し、ビジネスコストが削減されます。

制限事項

  • サーバーレスインスタンスは現在、一部のリージョンでのみ利用可能です。今後、さらに多くのリージョンがサポートされる予定です。利用可能なリージョンの詳細については、「利用可能なリージョン」をご参照ください。サーバーレスインスタンスの共有/専用課金方法をサポートするリージョンは、[杭州] および [張家口] です。

  • サーバーレスインスタンスでパブリックネットワークアクセスを使用するには、ソフトウェア開発キット (SDK) コードを適合させる必要があります。詳細については、「サーバーレスインスタンスへのパブリックネットワークアクセスのバージョンガイド」をご参照ください。

課金項目

課金項目

必須

課金方法

課金サイクル

メッセージリクエスト料金

必須

従量課金

時間

ストレージ料金

必須

Topic 料金

必須

イントラネット料金

必須

パブリックネットワーク料金

オプション

パブリックネットワークアクセスが無効な場合は課金されません。

メッセージトレース料金

オプション

メッセージトレース機能が無効な場合は課金されません。

ApsaraMQ for RocketMQ Serverless エディション料金計算機

メッセージリクエスト料金

ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスは、メッセージの送受信のための API 呼び出しの総数に基づいて課金されます。

課金数式

API 呼び出し料金 = API 呼び出し総数 × 呼び出し単価 (USD/呼び出し)

メッセージ送受信数の計算ルール

メッセージ送受信数 = メッセージ受信数 + メッセージ配信数。

  • 受信メッセージ数: サーバーがプロデューサーから受信するメッセージの数。たとえば、Topic が 5 つのメッセージを受信した場合、受信メッセージ数は 5 です。

  • 配信メッセージ数: サーバーがコンシューマーにメッセージを配信する回数。メッセージが処理されたか、ACK 応答が返されたかに関係なく、メッセージの配信が成功するたびに 1 回の配信としてカウントされます。

  • ペイロードサイズ: 課金対象の API 呼び出し数はメッセージサイズに基づいて計算されます。計算の基本単位は 4 KB です。4 KB 未満のメッセージのサイズは 4 KB に切り上げられます。たとえば、18 KB のメッセージを配信する場合、配信数は ⌈18/4⌉ = 5 として計算されます。

    説明

    ⌈ ⌉ は、最も近い整数への切り上げを示します。

段階的価格設定ルール

  • サーバーレスインスタンスで送受信されるメッセージの単価は、段階的課金モデルに基づいています。価格帯は、インスタンスの月間合計メッセージ量によって決まります。各階層のメッセージは、その階層の単価で課金されます。

  • 階層の呼び出しの累積数を計算する場合、異なるメッセージタイプの呼び出し、およびメッセージの送信とサブスクライブの呼び出しは、別々に累積されます。

    たとえば、通常メッセージを送信するための呼び出し数と、通常メッセージをサブスクライブするための呼び出し数は合計されません。

  • 通常メッセージの送信とは、プロデューサーが 通常メッセージ を送信することを指します。高度なメッセージの送信とは、プロデューサーが スケジュール/遅延メッセージ順序メッセージ、または トランザクションメッセージ を送信することを指します。

  • ApsaraMQ for RocketMQ では、メッセージを同時または順次配信できます。グループを作成するときに配信方法を選択できます。配信方法によって単価は異なります。

段階的単価

サーバーレスインスタンスの API 呼び出しの単価はリージョンによって異なります。次の表に価格を示します。

パブリッククラウドリージョンの単価

Standard Edition インスタンスでのメッセージの送受信とサブスクライブの単価

リージョン

課金階層

月間合計メッセージ数 (億単位)

通常メッセージの送信 (USD/100万)

通常メッセージのサブスクライブ (USD/100万)

高度なメッセージの送信 (USD/100万)

高度なメッセージのサブスクライブ (USD/100万)

中国 (杭州)、中国 (上海)、中国 (深圳)、中国 (青島)、中国 (北京)、中国 (張家口)、中国 (フフホト)、中国 (成都)、中国 (ウランチャブ)、中国 (河源)、中国 (広州)、中国 (香港)、シンガポール、日本 (東京)、ドイツ (フランクフルト)、英国 (ロンドン)、米国 (シリコンバレー)、米国 (バージニア)、UAE (ドバイ)、韓国 (ソウル)、タイ (バンコク)、マレーシア (クアラルンプール)、インドネシア (ジャカルタ)、フィリピン (マニラ)

階層 1

(0, 10]

0.15

0.06

0.77

0.31

階層 2

(10, 50]

0.09

0.04

0.46

0.19

階層 3

(50, 200]

0.08

0.03

0.39

0.15

階層 4

>200

0.06

0.02

0.31

0.12

Professional Edition インスタンスでのメッセージの送受信とサブスクライブの単価

リージョン

課金階層

月間合計メッセージ数 (億単位)

通常メッセージの送信 (USD/100万)

通常メッセージのサブスクライブ (USD/100万)

高度なメッセージの送信 (USD/100万)

高度なメッセージのサブスクライブ (USD/100万)

中国 (杭州)、中国 (上海)、中国 (深圳)、中国 (青島)、中国 (北京)、中国 (張家口)、中国 (フフホト)、中国 (成都)、中国 (ウランチャブ)、中国 (河源)、中国 (広州)、中国 (香港)、シンガポール、日本 (東京)、ドイツ (フランクフルト)、英国 (ロンドン)、米国 (シリコンバレー)、米国 (バージニア)、UAE (ドバイ)、韓国 (ソウル)、タイ (バンコク)、マレーシア (クアラルンプール)、インドネシア (ジャカルタ)、フィリピン (マニラ)

階層 1

(0, 10]

0.46

0.19

2.32

0.93

階層 2

(10, 50]

0.28

0.11

1.39

0.56

階層 3

(50, 200]

0.23

0.09

1.16

0.46

階層 4

>200

0.19

0.07

0.93

0.37

サウジアラビアリージョンの単価

Standard Edition インスタンスでのメッセージの送受信とサブスクライブの単価

リージョン

課金階層

月間合計メッセージ数 (億単位)

通常メッセージの送信 (USD/100万)

通常メッセージのサブスクライブ (USD/100万)

高度なメッセージの送信 (USD/100万)

高度なメッセージのサブスクライブ (USD/100万)

SAU (リヤド - パートナーリージョン)

階層 1

(0, 10]

0.19

0.07

0.93

0.37

階層 2

(10, 50]

0.11

0.04

0.56

0.22

階層 3

(50, 200]

0.09

0.04

0.46

0.19

階層 4

>200

0.07

0.03

0.37

0.15

Professional Edition インスタンスでのメッセージの送受信とサブスクライブの単価

リージョン

課金階層

月間合計メッセージ数 (億単位)

通常メッセージの送信 (USD/100万)

通常メッセージのサブスクライブ (USD/100万)

高度なメッセージの送信 (USD/100万)

高度なメッセージのサブスクライブ (USD/100万)

SAU (リヤド - パートナーリージョン)

階層 1

(0, 10]

0.56

0.22

2.79

1.11

階層 2

(10, 50]

0.33

0.13

1.67

0.67

階層 3

(50, 200]

0.28

0.11

1.39

0.56

階層 4

>200

0.22

0.09

1.11

0.45

課金例

この例は、中国 (杭州) リージョンのサーバーレス ApsaraMQ for RocketMQ Standard Edition インスタンスに関するものです。インスタンスの時間単位の使用状況が次のようであると仮定します。

  • 1 億件の通常メッセージが送信されます。

  • 2 億件の通常メッセージがサブスクライブされます。

  • 高度なメッセージは送信もサブスクライブもされません。

このインスタンスの送信およびサブスクライブされたメッセージの課金は次のとおりです。

時刻 (時間)

1 時間目

2 時間目

3 時間目

...

10 時間目

11 時間目

12 時間目

...

メッセージ送信料金

1 時間あたりの通常メッセージ送信数

1 億

1 億

1 億

...

1 億

1 億

1 億

...

通常メッセージの累積送信数

1 億

2 億

3 億

...

10 億

11 億

12 億

...

通常メッセージ送信の単価 (USD/100万メッセージ)

0.15 (階層 1)

0.15 (階層 1)

0.15 (階層 1)

...

0.15 (階層 1)

0.09 (階層 2)

0.09 (階層 2)

...

通常メッセージ送信の時間料金 (USD)

15

15

15

...

15

9

9

...

メッセージサブスクリプション料金

日次通常メッセージサブスクリプション数

2 億

2 億

2 億

...

2 億

2 億

2 億

...

サブスクライブされた通常メッセージの累積数

2 億

4 億

6 億

...

20 億

22 億

24 億

...

通常メッセージのサブスクライブ単価 (USD/100万メッセージ)

0.06 (階層 1)

0.06 (階層 1)

0.06 (階層 1)

...

0.04 (階層 2)

0.04 (階層 2)

0.04 (階層 2)

...

通常メッセージのサブスクライブ時間料金 (USD)

12

12

12

...

8

8

8

...

ストレージ料金

ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスは、サーバーに保存されているメッセージのサイズと保存期間に基づいて課金されます。1 時間未満の保存期間は 1 時間に切り上げられます。

課金数式

時間単位のストレージ料金 = 使用ストレージ容量 (GB) × ストレージ単価 (USD/GB/時間)

単価

リージョン

ストレージ容量の単価 (USD/GB/時間)

サポートされているすべてのリージョン

0.0002

Topic 料金

ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスは、Topic の数に基づいて課金されます。

説明

Topic は、メッセージが送信されているかどうかに関係なく、存在する限り課金されます。不要になった Topic を削除して、不要な料金を回避できます。

課金数式

時間単位の Topic 料金 = インスタンスで作成された Topic 数 × Topic あたりの単価 (USD/Topic/時間)

Topic の数は、特定の時間内にインスタンス内の Topic のピーク数に基づいて計算されます。

たとえば、1 分以内に 50 個の Topic を作成し、そのうち 20 個を削除した場合、その時間については 50 個の Topic が課金されます。

単価

Topic あたりの単価は、Topic の数に基づいて段階的に設定されます。

価格帯

Topic 総数

リージョン (サポートされているすべてのリージョン)

Standard Edition インスタンス

Topic あたりの単価 (USD/Topic/時間)

Professional Edition インスタンス

Topic あたりの単価 (USD/Topic/時間)

階層 1

(0, 10]

0.006

0.012

階層 2

(10, 50]

0.003

0.006

階層 3

(50, 200]

0.002

0.003

階層 4

>200

0.001

0.002

課金例

次の表は、サーバーレス ApsaraMQ for RocketMQ Standard Edition インスタンスで 2 時間にわたって作成された Topic の数と対応する料金を示しています。

時間

作成された Topic 数

課金数量

単価

合計料金

1 時間目

  • 30 個の Topic が作成されました

  • 10 個の Topic が削除されました

  • 残り 20 個の Topic

30

  • 階層 1 の 10 個の Topic、単価 USD 0.006/Topic/時間

  • 階層 2 の 20 個の Topic、単価 USD 0.003/Topic/時間

10 × 0.006 + 20 × 0.003 = USD 0.12

2 時間目

50 個の新しい Topic が作成されました

50 + 20 = 70

  • 階層 1 の 10 個の Topic、単価 USD 0.006/Topic/時間

  • 階層 2 の 40 個の Topic、単価 USD 0.003/Topic/時間

  • 階層 3 の 20 個の Topic、単価 USD 0.002/Topic/時間

10 × 0.006 + 40 × 0.003 + 20 × 0.002 = USD 0.22

イントラネット料金

ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスは、マネージドプライベートエンドポイントを作成します。VPC (Virtual Private Cloud) を介してサーバーにアクセスすると、イントラネット料金が課金されます。

イントラネット料金は PrivateLink サービスによって課金されます。ApsaraMQ for RocketMQ はこれらの料金を請求しません。

イントラネット料金の詳細については、「PrivateLink の課金」をご参照ください。

警告

PrivateLink インスタンスがアクティブであることを確認してください。PrivateLink インスタンスに支払い遅延がある場合、インスタンスは一時停止またはリリースされる可能性があります。これにより、ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスが利用できなくなったり、PrivateLink インスタンスとともにリリースされたりする可能性があります。

パブリックネットワーク料金

パブリックネットワークアクセスを使用する場合、ApsaraMQ for RocketMQ はパブリックネットワーク経由のアウトバウンドトラフィックに対して課金します。

パブリックネットワークアクセスを有効にしない場合、パブリックネットワーク経由のアウトバウンドトラフィックは課金されません。

課金数式

時間単位のパブリックネットワーク料金 = パブリックネットワーク経由の合計アウトバウンドトラフィック (GB) × トラフィックの単価 (USD/GB)

単価

リージョン

パブリックネットワーク経由のアウトバウンドトラフィックの単価 (USD/GB/時間)

中国 (杭州)、中国 (上海)、中国 (深圳)、中国 (青島)、中国 (北京)、中国 (張家口)、中国 (フフホト)、中国 (成都)、中国 (ウランチャブ)、中国 (河源)、中国 (広州)、中国 (香港)、シンガポール、日本 (東京)、ドイツ (フランクフルト)、英国 (ロンドン)、米国 (シリコンバレー)、米国 (バージニア)、UAE (ドバイ)、韓国 (ソウル)、タイ (バンコク)、マレーシア (クアラルンプール)、インドネシア (ジャカルタ)、フィリピン (マニラ)

0.15

SAU (リヤド - パートナーリージョン)

0.19

メッセージトレース料金

メッセージトレース機能を有効にすると、ApsaraMQ for RocketMQ サーバーレスインスタンスはメッセージトレースの数に基づいて課金されます。

メッセージトレースの計算ルール

メッセージトレースの数は、次の数式を使用して計算されます: 課金サイクル中にサーバーがプロデューサーから受信したメッセージの数 + (サーバーがコンシューマーに配信したメッセージの数 × 2)。

説明

メッセージ消費中、メッセージトレースは 2 つの段階で生成されます: メッセージが消費ロジックに入る前と消費ロジックが完了した後です。したがって、サーバーからコンシューマーに配信されるメッセージの数は 2 倍になります。

課金数式

時間単位のメッセージトレース料金 = メッセージトレース数 × トレースあたりの単価 (CNY/トレース)

単価

リージョン

メッセージトレースあたりの単価 (USD/100万トレース)

中国 (杭州)、中国 (上海)、中国 (深圳)、中国 (青島)、中国 (北京)、中国 (張家口)、中国 (フフホト)、中国 (成都)、中国 (ウランチャブ)、中国 (河源)、中国 (広州)、中国 (香港)、シンガポール、日本 (東京)、ドイツ (フランクフルト)、英国 (ロンドン)、米国 (シリコンバレー)、米国 (バージニア)、UAE (ドバイ)、韓国 (ソウル)、タイ (バンコク)、マレーシア (クアラルンプール)、インドネシア (ジャカルタ)、フィリピン (マニラ)

0.015

SAU (リヤド - パートナーリージョン)

0.019