Anda dapat menggabungkan beberapa file audio menjadi satu file audio tunggal dan mengonversinya ke format yang diinginkan. Topik ini menjelaskan parameter serta memberikan contoh penggabungan audio.
Kasus penggunaan
-
Pembuatan dan produksi musik: Musisi dan produsen sering menggabungkan rekaman instrumen dan vokal terpisah untuk membuat lagu lengkap.
-
Pembuatan buku audio dan konten suara: Dalam produksi buku audio, rekaman narasi sering digabungkan per bab agar cerita berjalan lancar.
-
Pasca-produksi film dan televisi: Dalam tahap pasca-produksi, editor audio menggabungkan dialog, narasi, efek suara latar, dan musik latar agar sesuai dengan visual.
-
Pembuatan konten media sosial: Pengguna platform video pendek sering menggabungkan efek suara, sulih suara, dan musik latar agar kontennya lebih ekspresif.
Catatan penggunaan
-
Penggabungan audio hanya mendukung pemrosesan asinkron (menggunakan metode x-oss-async-process).
-
Sebelum melakukan penggabungan audio, Anda harus mengikat proyek IMM. Untuk petunjuk cara mengikat proyek melalui Konsol atau menggunakan API, lihat quick start dan Bind an OSS bucket.
-
Akses anonim akan ditolak.
-
Anda harus memiliki izin yang diperlukan untuk menggunakan fitur ini. Untuk informasi selengkapnya, lihat permissions.
-
Menggunakan laju pengambilan sampel atau jumlah channel audio default dapat menyebabkan kegagalan penggabungan karena masalah kompatibilitas dengan format kontainer audio target.
-
Anda dapat menggabungkan hingga 11 file audio sekaligus.
Parameter
Action: audio/concat
Tabel berikut menjelaskan parameter tersebut.
Parameter penggabungan
Urutan parameter pre dan sur dalam string permintaan menentukan urutan penggabungan untuk audio/concat:
-
/pre: File audio yang akan ditambahkan di awal. -
/sur: File audio yang akan ditambahkan di akhir.
|
Parameter |
Type |
Required |
Description |
|
ss |
int |
No |
Waktu mulai klip audio yang akan digabungkan, dalam milidetik. Nilai yang valid:
|
|
t |
int |
No |
Durasi klip audio yang ditambahkan di awal atau akhir untuk digabungkan, dalam milidetik. Nilai yang valid:
|
|
o |
string |
Yes |
Objek OSS dalam bucket saat ini. Nama objek harus dikodekan dalam Base64 yang aman untuk URL. |
Parameter transkoding
|
Parameter |
Type |
Required |
Description |
|
ss |
int |
No |
Waktu mulai untuk transkoding file audio utama, dalam milidetik. Nilai yang valid:
|
|
t |
int |
No |
Durasi untuk transkoding file audio utama, dalam milidetik. Nilai yang valid:
|
|
f |
string |
Yes |
Format kontainer audio:
|
|
ar |
int |
No |
Laju pengambilan sampel audio. Secara default, nilai ini sesuai dengan laju file audio sumber yang ditentukan oleh align. Nilai yang valid:
Catatan
Laju pengambilan sampel yang didukung bervariasi tergantung format. mp3 mendukung hingga 48 kHz; opus mendukung 8 kHz, 12 kHz, 16 kHz, 24 kHz, dan 48 kHz; ac3 mendukung 32 kHz, 44,1 kHz, dan 48 kHz; amr hanya mendukung 8 kHz dan 16 kHz. |
|
ac |
int |
No |
Jumlah channel audio. Secara default, nilai ini sesuai dengan jumlah channel file audio sumber yang ditentukan oleh parameter align. Nilai yang valid: 1 hingga 8. Catatan
Jumlah channel yang didukung bervariasi tergantung format. mp3 mendukung mono dan stereo; ac3 mendukung hingga 6 channel (5.1); amr hanya mendukung mono. |
|
aq |
int |
No |
Kualitas kompresi audio. Nilai yang valid: 0 hingga 100. Catatan
Parameter ini saling eksklusif dengan ab. Jika keduanya tidak diatur, penyandi akan menggunakan bitrate default-nya. |
|
ab |
int |
No |
Bitrate audio, dalam bit/s (bps). Nilai yang valid: 1000 hingga 10000000. |
|
abopt |
string |
No |
Opsi bitrate audio. Nilai yang valid:
Catatan
Parameter ini harus digunakan bersama parameter ab. |
|
align |
int |
No |
Indeks file audio utama dalam daftar penggabungan. Parameter transkoding default diambil dari file ini. Nilai default adalah 0, yang menunjukkan file audio pertama dalam daftar penggabungan. |
|
adepth |
int |
No |
Kedalaman bit pengambilan sampel audio. Nilai yang valid: 16 dan 24. Catatan
Parameter ini hanya berlaku ketika f diatur ke flac. |
Penggabungan audio juga menggunakan parameter sys/saveas dan notify. Untuk informasi selengkapnya, lihat save as dan Message notification.
REST API
Gabungkan audio ke AAC
-
File audio: pre1.mp3, pre2.wav, example.oga, sur1.aac, sur2.wma
-
Durasi dan urutan penggabungan:
Nama audio
Order
Durasi
pre1.mp3
1
Seluruh audio
pre2.wav
2
2 detik pertama
example.oga
3
Seluruh audio
sur1.aac
4
4s hingga 10s
sur2.wma
5
10s hingga akhir
-
Notifikasi penyelesaian transkoding: Kirim pesan Message Service (MNS).
-
Spesifikasi audio output
-
Format audio: aac
-
Profil audio: laju pengambilan sampel 44,1 kHz, mono
-
Bitrate audio: 96 kbps
-
Jalur penyimpanan objek
-
File AAC: oss://outbucket/outobj.aac
-
-
Contoh permintaan
// Lakukan penggabungan audio pada objek example.oga.
POST /example.oga?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e
x-oss-async-process=audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_cHJlMS5tcDMK/pre,o_cHJlMi53YXYK,t_2000/sur,o_c3VyMS5hYWMK,ss_4000,t_10000/sur,o_c3VyMi53bWEK,ss_10000|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqLnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0
OSS SDKs
Anda dapat melakukan penggabungan audio dengan menggunakan pemrosesan asinkron melalui OSS SDK untuk Java, Python, atau Go.
Prasyarat
-
Pastikan variabel lingkungan
OSS_ACCESS_KEY_IDdanOSS_ACCESS_KEY_SECRETtelah diatur. -
Tentukan nama bucket, misalnya
examplebucket. -
Tentukan nama file audio output, misalnya
dest.aac. -
Tentukan nama file audio sumber yang akan digabungkan, misalnya
src1.mp3dansrc2.mp3.
Java
Diperlukan OSS SDK for Java versi 3.17.4 atau lebih baru.
import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.auth.EnvironmentVariableCredentialsProvider;
import com.aliyun.oss.common.comm.SignVersion;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectResult;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ClientException {
// Setel endpoint ke endpoint wilayah tempat bucket berada.
String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
// Tentukan ID wilayah Alibaba Cloud, misalnya cn-hangzhou.
String region = "cn-hangzhou";
// Dapatkan kredensial akses dari variabel lingkungan. Sebelum menjalankan kode contoh ini, pastikan variabel lingkungan OSS_ACCESS_KEY_ID dan OSS_ACCESS_KEY_SECRET telah diatur.
EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
// Tentukan nama bucket.
String bucketName = "examplebucket";
// Tentukan nama file audio output.
String targetAudio = "dest.aac";
// Tentukan nama file audio yang akan digabungkan.
String audio1 = "src1.mp3";
String audio2 = "src2.mp3";
// Buat instance OSSClient.
// Setelah selesai, matikan OSSClient untuk melepaskan sumber daya.
ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
clientBuilderConfiguration.setSignatureVersion(SignVersion.V4);
OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()
.endpoint(endpoint)
.credentialsProvider(credentialsProvider)
.clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
.region(region)
.build();
try {
// Bangun string style untuk pemrosesan audio dan parameter penggabungan audio.
String audio1Encoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(audio1.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
String audio2Encoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(audio2.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
String style = String.format("audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_%s/pre,o_%s,t_0", audio1Encoded, audio2Encoded);
// Bangun instruksi pemrosesan asinkron.
String bucketEncoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(bucketName.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
String targetEncoded = Base64.getUrlEncoder().encodeToString(targetAudio.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)).replace("=", "");
String process = String.format("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded);
// Buat objek AsyncProcessObjectRequest.
AsyncProcessObjectRequest request = new AsyncProcessObjectRequest(bucketName, audio1, process);
// Jalankan tugas pemrosesan asinkron.
AsyncProcessObjectResult response = ossClient.asyncProcessObject(request);
System.out.println("EventId: " + response.getEventId());
System.out.println("RequestId: " + response.getRequestId());
System.out.println("TaskId: " + response.getTaskId());
} finally {
// Matikan OSSClient.
ossClient.shutdown();
}
}
}
Python
Diperlukan OSS SDK for Python versi 2.18.4 atau lebih baru.
# -*- coding: utf-8 -*-
import base64
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider
def main():
# Dapatkan kredensial akses dari variabel lingkungan. Sebelum menjalankan kode contoh ini, pastikan variabel lingkungan OSS_ACCESS_KEY_ID dan OSS_ACCESS_KEY_SECRET telah diatur.
auth = oss2.ProviderAuthV4(EnvironmentVariableCredentialsProvider())
# Setel endpoint ke endpoint wilayah tempat bucket berada. Misalnya, untuk China (Hangzhou), setel endpoint ke https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com.
endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'
# Tentukan ID wilayah Alibaba Cloud, misalnya cn-hangzhou.
region = 'cn-hangzhou'
# Tentukan nama bucket, misalnya examplebucket.
bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, 'examplebucket', region=region)
# Tentukan nama file audio output.
target_audio = 'dest.aac'
# Tentukan nama file audio yang akan digabungkan.
audio1 = 'src1.mp3'
audio2 = 'src2.mp3'
# Bangun string style untuk pemrosesan audio dan parameter penggabungan audio.
audio1_encoded = base64.urlsafe_b64encode(audio1.encode()).decode().rstrip('=')
audio2_encoded = base64.urlsafe_b64encode(audio2.encode()).decode().rstrip('=')
style = f"audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_{audio1_encoded}/pre,o_{audio2_encoded},t_0"
# Bangun instruksi pemrosesan asinkron.
bucket_encoded = base64.urlsafe_b64encode(bucket.bucket_name.encode()).decode().rstrip('=')
target_encoded = base64.urlsafe_b64encode(target_audio.encode()).decode().rstrip('=')
process = f"{style}|sys/saveas,b_{bucket_encoded},o_{target_encoded}/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0"
print(process)
# Jalankan tugas pemrosesan asinkron.
try:
result = bucket.async_process_object(audio1, process)
print(f"EventId: {result.event_id}")
print(f"RequestId: {result.request_id}")
print(f"TaskId: {result.task_id}")
except Exception as e:
print(f"Error: {e}")
if __name__ == "__main__":
main()
Go
Diperlukan OSS SDK for Go versi 3.0.2 atau lebih baru.
package main
import (
"encoding/base64"
"fmt"
"log"
"os"
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)
func main() {
// Dapatkan kredensial akses dari variabel lingkungan. Sebelum menjalankan kode contoh ini, pastikan variabel lingkungan OSS_ACCESS_KEY_ID, OSS_ACCESS_KEY_SECRET, dan OSS_SESSION_TOKEN telah diatur.
provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
// Buat instance OSSClient.
// Setel endpoint ke endpoint wilayah tempat bucket Anda berada. Misalnya, untuk China (Hangzhou), setel ke https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com.
// Setel region ke ID wilayah Alibaba Cloud, misalnya cn-hangzhou.
client, err := oss.New("https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider), oss.AuthVersion(oss.AuthV4), oss.Region("cn-hangzhou"))
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
// Tentukan nama bucket, misalnya examplebucket.
bucketName := "examplebucket"
bucket, err := client.Bucket(bucketName)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
// Tentukan nama file audio yang akan digabungkan.
audio1 := "src1.mp3"
audio2 := "src2.mp3"
// Tentukan nama file audio output.
targetAudio := "dest.aac"
// Bangun string style untuk pemrosesan audio dan parameter penggabungan audio.
audio1Encoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(audio1))
audio2Encoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(audio2))
style := fmt.Sprintf("audio/concat,f_aac,ac_1,ar_44100,ab_96000,align_2/pre,o_%s/pre,o_%s,t_0", audio1Encoded, audio2Encoded)
// Bangun instruksi pemrosesan asinkron.
bucketEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(bucketName))
targetEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(targetAudio))
process := fmt.Sprintf("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded)
// Jalankan tugas pemrosesan asinkron.
result, err := bucket.AsyncProcessObject(audio1, process)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to async process object: %s", err)
}
fmt.Printf("EventId: %s\n", result.EventId)
fmt.Printf("RequestId: %s\n", result.RequestId)
fmt.Printf("TaskId: %s\n", result.TaskId)
}