Construct Your Metaverse with Alibaba Cloud

  • 13:30~14:00

    À venir

    Ouverture

  • 14:00~14:15

    À venir

    Solutions métavers d'Alibaba Cloud

    Junxin Wei
  • 14:15~14:30

    À venir

    Métavers : l'internet de demain

    Standy Zhang
  • 14:30~14:50

    À venir

    Au-delà de la construction du métavers

    Hajime Tabata
  • 14:50~15:10

    À venir

    Solution d'avatar intelligent

    Fei Zong
  • 15:10~15:20

    À venir

    NFT et numérisation

    Hubery Yuan
  • 15:20~15:35

    À venir

    Le matériel VR haute performance est la porte d’entrée vers le métavers.

    Nordic Ren
  • 15:35~15:45

    À venir

    La relation symbiotique entre le métavers, la communauté et la création de contenu.

    Jason Wei

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Intervenants

Junxin Wei

Architecte de solutions senior,
Alibaba Cloud Intelligence

Junxin Wei est architecte de solutions senior d'Alibaba Cloud Intelligence et ancien expert senior en sécurité au sein du département de sécurité d'Alibaba Cloud. Il possède plus de 10 ans d'expérience dans le domaine de la sécurité de l'information en entreprise et une solide expérience en sécurité des infrastructures et des données.

Standy Zhang

Architecte de solutions produits,
DAMO Academy

Standy Zhang est architecte de solutions produits à la DAMO Academy, responsable des produits XR et du développement commercial. Il possède plus de 10 ans d'expérience dans les domaines de l'électronique grand public et du développement de produits de navigation automobile. Depuis son arrivée à l'Alibaba AI Lab en 2018, il a pris en charge de nombreux produits IA, tels que les robots de service, les dispositifs de réalité virtuelle, les showrooms 3D et les expositions numériques.

Hajime Tabata

PDG,
JP GAMES, Inc.

Pendant son passage chez Square Enix, Hajime Tabata était directeur de « Final Fantasy XV » et l'a mené au succès mondial, dépassant les ventes de la série. Il a fondé JP Games en février 2019. Il s'est également impliqué dans le domaine du métavers dès ses débuts et, en juin 2021, a lancé le premier jeu paralympique officiel au monde, The Pegasus Dream Tour.

Fei Zong

Architecte de solutions produits,
DAMO Academy

Fei Zong est architecte de solutions produits IA à la DAMO Academy d'Alibaba. Elle possède plus de 8 ans d'expérience dans le domaine de la transformation IA pour les entreprises. Elle a participé à de nombreux projets dans les secteurs du commerce de détail et de l'automobile.

Hubery Yuan

PDG,
Huochain Technology Co.,Ltd.

Hubery Yuan est diplômé de l'Université Tsinghua en automatisation. Il est actuellement PDG de Huochain Technology ; directeur de l'Institut de recherche de Huochain Technology ; vice-président de l'Association chinoise des petites et moyennes entreprises (CA-SME) ; co-directeur du Centre de recherche sur la blockchain industrielle, Institut de recherche sur l'industrie Internet de l'Université Tsinghua ; membre exécutif du Comité des normes blockchain et registres distribués de l'IEEE Computer Society ; directeur du Conseil chinois du Programme d'alliance des jeunes entrepreneurs du G20.

Nordic Ren

PDG,
Pimax Technology Shanghai Co.,Ltd.

M. Nordic Ren est l'un des premiers passionnés de VR, titulaire d'un EMBA de la China Europe International Business School. Il a fondé Shanghai Game Genius Network Technology Co., Ltd. (jeux mobiles) et Shanghai Yinyuegu Information Technology Co., Ltd. (services musicaux) ; il a également été directeur du département logiciel de Shanghai BYD Precision Manufacturing Co., Ltd. Nordic possède 18 ans d'expérience en R&D dans l'électronique grand public et est un entrepreneur en série dans le secteur de l'Internet mobile.

Jason Wei

PDG,
Rimeow Network Technology

Jason est étudiant à la George Washington University SEAS et passionné de VR avec de nombreuses années d'expérience dans le secteur. Il a animé le Chinese Bar, l'une des plus grandes communautés de langue chinoise sur VRChat, et a organisé la première Chinese Community Exhibition (CCE) sur VRChat. Actuellement, l'équipe de Jason développe une plateforme sociale VR en Chine pour intégrer CCE, Chinese Bar, Vtuber et le travail virtuel au sein de la plateforme sociale du futur.

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