A medida que la industria de juegos móviles de China ha evolucionado hacia la era 4G, los juegos móviles de cartas han desempeñado un papel dominante en el mercado nacional de juegos móviles y representaron casi la mitad de los ingresos de los juegos móviles en 2013. En 2014 se observó el surgimiento de juegos móviles de cartas de acción intensa y, en 2015, los juegos móviles de cartas entraron en la era del combate en tiempo real. Al mismo tiempo, los juegos de cartas enfrentarán un fuerte desafío por parte de los juegos móviles de gráficos intensivos. Ante la creciente popularidad de los juegos RPG, los juegos móviles de cartas requieren motores en la nube capaces de impulsar una jugabilidad innovadora y una arquitectura de servicios de backend más potente.
Alibaba Cloud cuenta con una plataforma de computación en la nube para atender las necesidades y los desafíos únicos que enfrentan los juegos de cartas. Esta solución ofrece las siguientes ventajas:
Alto I/O de disco
Disco en la nube SSD ultrarrápido
Los servidores de los juegos móviles de cartas producen y acumulan grandes volúmenes de registros de jugadores y almacenamiento persistente, lo cual se logra principalmente mediante productos de persistencia no relacional NoSQL como MongoDB y LevelDB. Estos servidores deben proporcionar una mayor capacidad de I/O de disco.
Con Alibaba Cloud ECS, los usuarios pueden configurar un disco en la nube SSD de alto I/O con capacidad de lectura/escritura aleatoria rápida y estable para cumplir plenamente los requisitos de los desarrolladores de juegos, como las necesidades de rendimiento de escritura al almacenar un enorme volumen de registros de jugadores. Mediante un mecanismo distribuido de tres réplicas, esta solución ofrece una sólida confiabilidad de los datos.
Rápida implementación y lanzamiento gradual
Rápida implementación y lanzamiento gradual
Los juegos de cartas tienen un ciclo de desarrollo más corto que los RPG y otros juegos móviles intensos, lo que facilita el control de costos. La activación rápida de servidores, la combinación y la rotación, así como el ajuste rápido de valores, se han convertido en la norma para los juegos de cartas. Las implementaciones y actualizaciones frecuentes en múltiples servidores presentan nuevos desafíos para la experiencia de juego y la operación y mantenimiento. Los juegos deben admitir lanzamientos graduales, así como implementaciones rápidas.
Los servidores de Alibaba Cloud ofrecen activación y liberación completamente automatizadas, así como funciones prácticas de copia de imágenes y operaciones por lotes. Esto permite a los usuarios configurar el entorno en poco tiempo y liberar los recursos excedentes después del cambio. El método de operación mediante API es más adecuado para una implementación de operación y mantenimiento totalmente automatizada.
Facturación flexible de ancho de banda
Facturación flexible de ancho de banda
La mayoría de los juegos móviles de cartas se alojan en un solo servidor para una o varias zonas. Resulta difícil predecir los costos y el valor pico del tráfico de internet de un servidor individual, por lo que los operadores desean facturar el tráfico de cada servidor con base en el costoso esquema de pago por uso.
Las tarifas de ECS pueden cobrarse con base en un ancho de banda fijo o por hora según el tráfico real. Los usuarios tienen la flexibilidad de elegir un método de facturación adecuado según las características de tráfico de sus juegos. Por lo general, cuando se utiliza menos del 30 % del ancho de banda, la facturación por tráfico permite ahorrar más en costos.
Riesgo de punto único de fallo
Servidores sin riesgo de SPOF
Este es un problema típico de las arquitecturas de implementación vertical. En caso de que un solo servidor quede fuera de servicio, el servicio puede no estar disponible en al menos una región. El tiempo necesario para restaurar el servidor afecta directamente la experiencia de usuario, el flujo financiero e incluso la retención de usuarios. Limitada por las condiciones de desarrollo, la herencia del código, los costos y otros factores, la gran mayoría de los juegos aún sigue este modelo de implementación obsoleto.
La plataforma en la nube se basa en un sistema de archivos distribuido que opera bajo un mecanismo de almacenamiento de redundancia de datos de tres réplicas altamente confiable. Esto garantiza la seguridad de los datos en todo momento. Además, los servidores ECS admiten la migración automática en caso de caída. Por lo tanto, cuando se produce un fallo, el servicio se restaura rápidamente mediante la migración, lo que protege a los servidores de juegos del riesgo de punto único de fallo.
Escalabilidad elástica
Escalabilidad elástica de recursos
La cantidad incierta de jugadores en línea dificulta la previsión de la asignación de recursos, especialmente durante los eventos en línea y los períodos pico posteriores al lanzamiento de los juegos. La presión momentánea de acceso puede superar fácilmente la capacidad de carga máxima del sistema, mientras que mantener constantemente una configuración alta de recursos genera un gran desperdicio de recursos. Por lo tanto, la escalabilidad elástica flexible y automática es sumamente importante.
Los múltiples servicios de Alibaba Cloud, incluidos ECS y ApsaraDB for RDS, admiten la actualización vertical de configuración y la extensión horizontal. En combinación con Auto Scaling (ESS), que habilita el escalado horizontal automático según las condiciones de carga del servicio, esta solución satisface las necesidades de ajuste dinámico de recursos en las distintas etapas del negocio.